Re: [問題] 收縮or炸裂裝甲

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (邱摳比⊙▽⊙)時間19年前 (2006/10/31 05:10), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《blackZ2 (墮落天使‧凱爾因斯)》之銘言: : ※ 引述《BGGG (small mage)》之銘言: : : 請問一下~ : : 大家覺得收縮比較好用 : : 還是炸裂裝甲比較好用呢 兩個點用處還是有些不同 : 收縮- : 如果攻擊怪獸, : 可以藉由減一半的攻擊力來損對方的生命值, : 而且可能擊敗對方怪獸 前提是有對像怪物存在 可以拿來傷判間換取怪物資源 或是保護怪物免於奈落或者是成為死病目標 再者是空場蓋收縮被人攻擊時可以扣比較少血跳冥府順便擾亂視聽(囧) 不過要有對像怪物存在這一點 有時候滿囧的..一換一卡大家都好多阿 : 炸裂裝甲- : 沒有意外的話,炸死怪獸,但無法損對方的生命值 : 但是個人覺得炸裂裝甲比較好,因為無須場上有無怪,效果都可以炸死怪獸 對應攻擊宣言發動的卡 同一張生物在場時,正常來說只會經歷過一次召喚動作(奈落對應) 不過確有可能進行復數次的攻擊 不過反過來說,也是魔導戰士最喜歡的目標之一 用途不如收縮多元,不過用法卻簡單許多 舉例來說,被別人一張生物壓著打時 只抽到炸裝比起只抽到收縮簡單多了 兩者皆有用處 端看自己牌組的構成跟比例吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.224.38

10/31 07:58, , 1F
收縮是傷判,感覺比較實用的說~(還可防奈落!!)相對的能
10/31 07:58, 1F

10/31 07:59, , 2F
防的卡比較多~
10/31 07:59, 2F

10/31 09:27, , 3F
旋風, 收縮, 停戰等都變成通往冥府的階梯了 = =
10/31 09:27, 3F

11/02 00:47, , 4F
被一張生物壓著打 結果那生物是人造人電子機器人 ....囧
11/02 00:47, 4F
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