Re: [資料] 星塵爆裂牌組使用範例(下)

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (koushin)時間17年前 (2008/11/06 01:43), 編輯推噓6(609)
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(原文恕刪) 其實我對於速攻魔神與R大所謂的實測抱持著很大的疑惑? 然而我對大總統用機率來算卡牌率的方式我感到十分的好奇, 我也由衷的期盼能夠算出來的一天。 不過我個人認為,無論實測或是機率計算方面似乎都犯了一個錯誤。 那就是遊戲王並不是一個人的遊戲。 卡不卡牌不單純決定於自己的牌組, 反而是雙方牌組與技術的交互作用, 有時候自己的手牌明明是天牌,結果對手卻先胡了。 有時候明明自己手牌爛到爆,但是恰恰好封死對手的天牌。 如果今天沒有好幾個活生生的玩家站在你面前跟你打, 那麼測出來卡不卡牌又有什麼指標性存在。 今天一副對著空氣打從來不卡牌的牌組, 卻贏不了比賽,那他是一副可以打的牌組嗎? 我相信大多數的人都會去修改他,讓他玩起來不會那麼悶。 當然我假設那些實測是真人VS真人好了, 那麼你的對手是什麼時期的牌組, 自己既然使用的是未來式的DECK,是否就應該與未來式的DECK來測驗 會比較具有信度? 有時候一副後勢看漲的牌不是因為剋不了,而是因為對手沒有用來自未來的武器而已 基於以上理由,我心中其實早已經否定目前所謂的實測結果。 至於大總統的機率計算,如果把我上面的上訴可能情況給算進去 其實我還蠻希望看到一堆複雜的算式所推論出來的數據 "加油!!大總統" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.129.71

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科科~同社推
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其實我文章有提到"不計對手抽牌狀況"便是如此
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意思就是,如果要連對手順抽都算進去,只會更糟
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最後一段是想算死人嗎XD 不過目前在算的應該是戰術在第一個
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現在算的是先攻六張手牌後,對手抽牌階段爆裂的機率,
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對手抽什麼牌都無關吧
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回合能馬上使用出來的成功率,成功率越高,實戰起來理應也是
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會越容易成功。(雖然機率這種事...仍然是個謎)真要算的話,
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可能連洗牌切牌時,把彎彎的牌切到哪都要算一下了?
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我起手只要有一兩隻dd烏鴉,你爆裂的機率就大減
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我只是提出一個數據,讓大家明瞭,對手不干擾下,起手成功
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率大概有多少。 有這個數據之前,大家應該也很想知道吧
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不過你不用加油,因為我不會算太復雜的...我不是數學系
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11/06 08:27, , 14F
因為有這篇的顧慮, 才會有阿嬤砲deck的出現...(逃)
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11/06 10:20, , 15F
此文,甲上
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