[創作] 時鐘塔

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (ghostart)時間16年前 (2009/10/30 23:08), 編輯推噓5(505)
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閒來無事想到的....請不要鞭我ORZ 如果有玩過CLOCK TOWER的人應該會有點感覺.... 時鐘塔(永續陷阱) 支付4000點生命值以發動此卡,發動後,每回合可隨意移動己方 該回合之戰鬥階段至該回合任何其他階段之前或之後一次。此卡 表側在場時,我方不得覆蓋此卡及「剪刀人巴比」以外之卡片或 發動其效果或使用之。 ☆主要是模擬該遊戲中與剪刀人的隨機「戰鬥」。(其實是躲貓貓) 剪刀人巴比 0/0 闇 惡魔族 LV1 此卡不能普通召喚及以惡魔族、不死族及天使族各一體為祭品以外之方 式特殊召喚至場上,但場上有「時鐘塔」時不在此限。成功召喚至場上 時從牌庫將一張「時鐘塔」加入手牌後將牌庫洗牌。己方場上沒有「時 鐘塔」之該回合結束時,將此卡洗入牌庫。此卡一旦成功召喚至場上, 除因上述效果外,任何使此卡離開場上之效果或規則均無視之。此卡直 接攻擊玩家成功並進入傷害判定階段時,我方視為勝利。 ☆召喚限制上模擬該故事設定中,巴比是人類生下的惡魔。 ☆必須「時鐘塔」在場,此卡始得持續在場之限制,模擬剪刀人棲息在 時鐘塔的設定。 ☆一擊必殺就是模擬遊戲中,玩家角色(珍妮佛)一旦遇到剪刀人而被 打中時就GAMEOVER的設定。 雙生惡魔子-丹 0/0 LV3 闇 惡魔族 此卡不能普通召喚及以惡魔族、不死族及天使族各一體為祭品以外之方 式特殊召喚至場上,但場上有「時鐘塔」時不在此限。成功召喚至場上 時從牌庫將一張「時鐘塔」加入手牌後將牌庫洗牌。己方場上沒有「時 鐘塔」之該回合結束時,將此卡洗入牌庫。此卡一旦成功召喚至場上, 除因上述效果外,任何使此卡離開場上之效果或規則均無視之。此卡直 接攻擊玩家成功並進入傷害判定階段時,我方視為勝利。 ☆嗯?和上面完全一樣?沒錯,因為他們兩個是惡魔雙生子XD (其實是我懶得想了) 綜評:.....實用性大概是負的%(其實是來騙P幣的) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.16.120 ※ 編輯: ghostart 來自: 220.133.16.120 (10/30 23:09) ※ 編輯: ghostart 來自: 220.133.16.120 (10/30 23:10)

10/30 23:10, , 1F
特召方式寫起來怪怪的...僅能召喚型?
10/30 23:10, 1F

10/30 23:12, , 2F
看不懂時鐘塔效果
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10/30 23:13, , 3F
就你可以抽牌→進戰階→準備階段這樣
10/30 23:13, 3F

10/30 23:14, , 4F
對了看到這個我反而想問,ATK0的怪獸可
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10/30 23:14, , 5F
以直接攻擊「成功」嗎?
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10/30 23:15, , 6F
我印象中綿羊互撞不會死說XD
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10/30 23:15, , 7F
攻擊沒有被無效似乎不等於成功...?
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10/30 23:17, , 8F
是阿 所以還是需要加攻擊力
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※ 編輯: ghostart 來自: 220.133.16.120 (10/30 23:25)

10/31 00:42, , 9F
我玩過1和3代~~
10/31 00:42, 9F

10/31 23:10, , 10F
聽起來還蠻炫的
10/31 23:10, 10F
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