[浪漫]裁きを下す者-ボルテニス

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (狐狸)時間14年前 (2011/12/21 20:11), 編輯推噓12(12036)
留言48則, 12人參與, 最新討論串1/1
怪獸:10 冥王竜ヴァンダルギオン 豊穣のアルテミス 豊穣のアルテミス 豊穣のアルテミス 裁きを下す者-ボルテニス 裁きを下す者-ボルテニス 裁きを下す者-ボルテニス 智天使ハーヴェスト 智天使ハーヴェスト オネスト 魔法:6 ブラック・ホール 死者蘇生 サイクロン サイクロン 月の書 神の居城-ヴァルハラ 陷阱:24 神の宣告 盗賊の七つ道具 盗賊の七つ道具 聖なるバリア-ミラーフォース- マジック・ドレイン 奈落の落とし穴 天罰 天罰 人造天使 人造天使 人造天使 昇天の黒角笛 昇天の黒角笛 昇天の黒角笛 次元幽閉 次元幽閉 次元幽閉 ヒーローズルール2 ヒーローズルール2 強烈なはたき落とし スターライト・ロード スターライト・ロード 神の警告 神の警告 額外:2 星塵龍兩隻。 基本架構: 就是反制陷阱坑人。 人造天使(永續陷阱)效果是發動反制陷阱後,在檯面上特召一星光屬性 天使族攻守300的tolken。反制陷阱開開開~檯面上累積tolken,當作 裁きを下す者-ボルテニス的飼料。因為制裁下達者會吃掉自己場上 所有怪獸,每吃到一隻天使族即可炸一張卡,所以用人造天使造出來的 tolken造成能換牌差的現象(或是減小制裁下達者的副作用)。 冥王龍和制裁下達者最大的差別在於冥王龍是要對方發動的效果被無效, 可是制裁下達者只要發動反制陷阱即可。冥王龍能跳的狀況大都是以天 罰、神警康魔陷或怪獸效果、神宣、魔宮賄賂康魔陷,或是 ヒーローズルール2康魔陷怪獸效果、盗賊の七つ道具康陷阱為主。 其中天罰、魔宮賄賂虧牌差,而反制陷阱真正討厭、也是最好用的 昇天の黒角笛、神宣神警怪獸特招、招喚就跳不出來而卡手。 放スターライト・ロード是因為EB上的大革命反還沒開放,所以暫代, 以後台最少都會有兩張牌的情況,放兩張應該是剛好。 EB實戰心得 人造天使+裁きを下す者-ボルテニス的組合...微妙。出的來是出的來, 但是最多只能炸到兩張牌,場上幾乎不會有三隻tolken的狀況。最常就是 人造天使開著,對方同步怪獸,我開升天的黑角笛康,康完後就叫tolken ,跳裁きを下す者炸一張。因為是康同步,對方場上剩下的卡數本來就不多, 再來就是我也不敢等累積多一點tolken再跳。 豊穣のアルテミス我從來沒看過他可以活過三回合,或讓我抽到超過兩張牌。 對手都會先把豐收弄掉...反而是人造天使沒人理,就算有小旋也只拆旁邊蓋 者的牌(通常還是小旋XD),沒遇過專門拆人造天使的狀況。 牌差換得很順,尤其是升天的黑角笛通常一換二以上,可是就是欠缺決定性的 一擊...可能是下怪不夠的緣故吧,場上除了tolken和蓋滿的後台外很少會有其 他存活。 目前戰績十場左右全敗...不是被小怪群打死就是用完反制陷阱後擋不住對方攻 勢(這年頭在墓地跟在手上也沒什麼差了吧?),就是在沒有星光大道之下蓋三張 被大嵐。而且下怪我想不太到有什麼好放的,反制陷阱可以擋住對方展開沒錯, 可是如果對方不展開,我就無力打過去。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 182.235.185.162

12/21 20:19, , 1F
總覺得卡表看完很卡,打主流會超辛苦吧……
12/21 20:19, 1F

12/21 20:20, , 2F
豐收是反制的牌差來源,大家都知道弄掉豐收才是重點吧XD
12/21 20:20, 2F
打主流普通耶...只要對方沒首開陷阱沉睡或是大嵐的狀況下,就不會被回殺。 只會搞成兩個人都只剩兩到三張牌(手牌+場上) 然後我就後繼無力了... ※ 編輯: fox1103 來自: 182.235.185.162 (12/21 20:23)

12/21 20:22, , 3F
沒有場地的日子反天超難過的啊XD
12/21 20:22, 3F

12/21 20:22, , 4F
下怪太少,增加一些天使族當戰力吧,包括撐場面的棉花糖
12/21 20:22, 4F

12/21 20:23, , 5F
建議混代行,認真的來說,陷阱大概只要5-6張就夠
12/21 20:23, 5F

12/21 20:23, , 6F
之類的,而配牌也要再調整,不然吃個王宮就卡半天牌的機
12/21 20:23, 6F

12/21 20:23, , 7F
會很大。人造天使改一般怪獸可能比較實際 @@
12/21 20:23, 7F
王宮的話制裁下達者可以解。因為制裁下達者的要求只要有發動即可。 只是場上要有天使族才行囧 陷阱五六張是指留哪幾種比較實用的比較好? 代行...混反制的代行不強耶(笑) ※ 編輯: fox1103 來自: 182.235.185.162 (12/21 20:26)

12/21 20:23, , 8F
重點是神警要放吧 他是最容易發到的之一(輸打落神宣)
12/21 20:23, 8F

12/21 20:24, , 9F
阿 寫在最後面沒看到 抱歉QQ
12/21 20:24, 9F

12/21 20:30, , 10F
我的意思是反置陷阱,另外強謙很必要0.0
12/21 20:30, 10F
對吼,都忘了我幾乎用不到自己回合的特召...強謙真的頗適合的。 ※ 編輯: fox1103 來自: 182.235.185.162 (12/21 20:33)

12/21 20:47, , 11F
放天空聖者看看?!
12/21 20:47, 11F

12/21 20:49, , 12F
既然打反制,放星光大道不如放大革命返?
12/21 20:49, 12F

12/21 20:50, , 13F
好吧,我少看那一行 = =
12/21 20:50, 13F

12/21 21:03, , 14F
與其用幽閉不如用角笛 反正你有人造天使當祭品....
12/21 21:03, 14F

12/21 21:03, , 15F
還有....神居是怎樣........
12/21 21:03, 15F

12/21 21:04, , 16F
說實話 配創代的想法反而比較正確.........
12/21 21:04, 16F

12/21 21:05, , 17F
至少沒人造天使還有球體可吃......
12/21 21:05, 17F

12/21 21:06, , 18F
疊硬梆梆也很強
12/21 21:06, 18F

12/21 21:09, , 19F
有些卡片說實話........不知道是放來做什麼的...
12/21 21:09, 19F

12/22 00:34, , 20F
神居的確是放的很奇怪...XD
12/22 00:34, 20F

12/22 00:39, , 21F
偽物陷阱
12/22 00:39, 21F

12/22 01:19, , 22F
一張神居不如不放XD
12/22 01:19, 22F

12/22 09:58, , 23F
放一些容易用到的
12/22 09:58, 23F

12/22 09:58, , 24F
像是魔法抽取...
12/22 09:58, 24F

12/22 11:06, , 25F
既然打反制 就不用那麼多2速 留聖反奈落人造頂多加個激流
12/22 11:06, 25F

12/22 11:08, , 26F
黑角笛不用到3 對方打暗黑界你就去了 頂多龍神被康再下怪
12/22 11:08, 26F

12/22 11:08, , 27F
回龍神 次元幽閉不如攻擊無力化 還可以跳裁下炸怪
12/22 11:08, 27F

12/22 11:09, , 28F
星光...有這麼怕大嵐?乾脆魔抽放滿還可以手控
12/22 11:09, 28F

12/22 11:10, , 29F
強落一定滿 有增援擋增援 沒增援純手控也不錯
12/22 11:10, 29F

12/22 11:12, , 30F
冥王龍可以多1 反而神居1很尷尬...要幹嘛?跳裁下?
12/22 11:12, 30F

12/22 11:14, , 31F
基本上只要有場上人造天使 手牌有裁下 發了3速馬上可跳
12/22 11:14, 31F
其實不用暗黑界,強攻就掰了XD 幽閉換無力化是個好主意。 二速跟三速的比例要再修改。 下怪如果打代行軸的話適合放太陽嗎?感覺上 沒有強怪可以定場。 附上修改後的結果 http://imgur.com/AcErR
※ 編輯: fox1103 來自: 203.71.94.7 (12/22 21:27)

12/22 22:44, , 32F
不要放無力化...這張只會讓你覺得很無力.......
12/22 22:44, 32F

12/23 16:48, , 33F
的確有點無力...因為1換0 只有擋攻擊而已 不過可以配戰術
12/23 16:48, 33F

12/23 17:00, , 34F
代行+反制 很不搭的一個組合 不知實測狀況!?
12/23 17:00, 34F

12/23 17:27, , 35F
不是配戰術一句話就什麼卡都放下去...........
12/23 17:27, 35F

12/23 17:28, , 36F
神秘+創造的狀況來說應該不算不搭
12/23 17:28, 36F

12/23 17:29, , 37F
發完效果的神秘或創造基本上當裁下或角笛糧食也不虧
12/23 17:29, 37F

12/23 22:12, , 38F
試試強落和武器彈落塞滿,配上豐收天使對手只想翻桌而已
12/23 22:12, 38F

12/23 23:40, , 39F
之前重組過最後腦羞拆牌了…這年頭要搞反制用斷招廚卡更
12/23 23:40, 39F

12/23 23:41, , 40F
有用 反倒是自己的下怪被對面神警下不來沒永續效果可用
12/23 23:41, 40F

12/23 23:42, , 41F
甚至對面一直下怪強攻 你沒2速3幽閉或奈落根本守不住
12/23 23:42, 41F

12/23 23:43, , 42F
攻擊無力化也要自己怪在場牌差才能勉強打平
12/23 23:43, 42F

12/23 23:43, , 43F
但也要有聖域聖者才能解場 光豐收在場下回合還是死
12/23 23:43, 43F

12/23 23:43, , 44F
最後還是回去打反主流強攻享受斷招的快感(默)
12/23 23:43, 44F
其實改成這樣後勝率高了一點... 創造叫球體當糧食吃掉,會贏主要還是強落的 手控。 反制的落點本來就是強攻(笑) 之前試過踢掉地球換成雷皇.... 效果也不錯。 ※ 編輯: fox1103 來自: 59.112.81.40 (12/24 08:21)

12/24 10:56, , 45F
我玩2011的沒超量系統 有球體硬梆梆或許防禦會穩些
12/24 10:56, 45F

12/24 11:47, , 46F
如果守不住也可以塞強苦 不然幽閉奈落頂不完
12/24 11:47, 46F

12/24 13:05, , 47F
大天使呢
12/24 13:05, 47F

12/24 19:27, , 48F
沒有墓地除外,怪可能會堆過頭。
12/24 19:27, 48F
文章代碼(AID): #1EySpLIu (YUGIOH)
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