Re: [問題] 想入坑求方向((X 求推坑((O

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (La2yDr4goN)時間12年前 (2013/12/03 01:03), 編輯推噓10(10028)
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※ 引述《j3526147j (咖啡)》之銘言: : 如題 : 年底出了不少卡片 : 看看手上的牌組也差不多完整了 : 小的想了以下幾個方向 : 因為要買實卡 至少希望店家賽表現不要太差 : ads可能還要找時間測試(幹 電腦一直不能灌出問題…… : 以下幾個方向 : 炎星(好像不錯 3 4軸貌似都很貴(誤 : 很強的樣子 只是獸士的價格令我思考是否真的值得 : 齒輪齒輪 : 可愛的卡圖 不差的特召能力 : 加上年底的禮盒 輕鬆完成全金亮的夢想 : 只是實力似乎不及炎星(也許是我技術爛 : 森羅 : 最近一直被森羅的連續技打殘 : 太陽 增草 孤燃 鳳凰彼岸什麼的 : 真的暴力 : 墓守 : 新卡出來 更強的封鎖 : 似乎有機會上一線(? : 或是有其他推薦的(卡圖希望好看 也歡迎版友推薦 : 目前手上有的是 紋章 QD 無限地獄 : 話說之前竟然還考慮過聖騎 侵略魔 儀式光子 囧 : 最後謝謝大家幫忙小的無聊煩惱 跪 這邊稍微幫你分析一下 三軸炎星在雞剩一之後大多變混軸了,打起來其實蠻有趣的,可是強度真的蠻一般的。 四軸也是牌差壓死人的牌型,素肚略慢但穩定度好蠻多的,強度就是虐二線但被一線虐,而且加上勵輝士的出現,四軸前景堪憂。 齒輪齒輪 這個坑我蠻推的,一方面價格,一方面三四軸好東西蠻多的,自己系統也不錯,又幾乎可以確定還有更多新卡要出,而且變種又多可以玩很久。不過現階段實力普普通通是事實。 入手森羅其實有點小賭博,明顯的這個種族和效果類型至少會有二線,但現在看起來穩定性好像稍差,如果真的賭對了後面加強給力就上一線了,沒賭對就會跟當年的廢鐵一樣。 墓守這坑也蠻推的,對主流有天生的克制力,肯花時間去認真組和打絕對不會讓你失望。問題在於我個人覺得這套牌打起來很沒有激情,當然如果你天生喜歡頂人家肺或喜歡看人家A到大屁股自己吃傷害的逼機臉也是可以啦。 目前我很推鬼計,卡圖好看,資源足檢索強封鎖犀利,傷害給的比較慢但是折磨對手未嘗不是一種樂趣,看對方手牌墓地場上梗一堆但卻完全打不過來真的是各種愉悅。 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.79.167

12/03 01:20, , 1F
你忘了4軸炎星可出神龍騎士頂暴對方
12/03 01:20, 1F

12/03 09:25, , 2F
鬼計沒碰有(誤
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12/03 09:27, , 3F
貓笛鬼計歡迎各位開發>.^
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12/03 10:20, , 4F
鬼計資源消耗速度比補充的還快 慢慢打一定打得死
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12/03 10:32, , 5F
上次墓守打詭計 結果打到對方deck剩不到十張= =
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12/03 10:33, , 6F
開魔病對方直接跳這樣
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12/03 10:34, , 7F
一直被開暗的護封劍 不過審神者出場破全裡側瞬間很爽(菸)
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12/03 11:03, , 8F
做一隻潛伏 森羅就尿了
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12/03 11:27, , 9F
森羅的確怕abyss dweller
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12/03 11:28, , 10F
目前在防止紋章獸恣意增援也是靠abyss dweller 可惜1700..
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12/03 11:42, , 11F
手上資源夠或場上狀況好再做吧 其實深淵主要意義就是讓征龍
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的手牌數有意義
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12/03 11:43, , 13F
不然就打四軸鯊魚Deck(誤
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12/03 14:48, , 14F
鯊魚DECK線自表現其實不差加一整個煩展開能力算很強大了
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12/03 16:41, , 15F
齒齒輪除了帳面打點偏小之外,整體來說有擠進一線的潛能
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而且除了禮盒那張弱到爆炸的1900/0
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幾乎沒出過廢卡
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對森羅現在根本沒有必要動用到潛伏者這種等級的卡
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12/03 16:50, , 19F
一般牌光是正常打就能把森羅壓著打了..
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12/03 16:51, , 20F
森羅運作要求太高 容易斷 完整運作完的定場也不強
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12/03 16:52, , 21F
跟稍微有一線最底實力的打就是被輾好玩的了
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12/03 16:53, , 22F
墓守現階段要定住主流還是有難度
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12/03 16:54, , 23F
需求略高 當然定出來勝算很大沒錯..
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12/03 17:04, , 24F
剛才有1場超好笑 Mermail把對方GK炸到只剩1張場地LOL
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12/03 17:06, , 25F
GK要是沒其它定場物 光有場地還是給人打假的
12/03 17:06, 25F

12/03 17:06, , 26F
況且遇到GK蓋怪一般都不會白目去亂打 顯然伏擊沒啥意義
12/03 17:06, 26F

12/03 17:17, , 27F
伏兵算是有兩個功能 一是墓守下怪攻最高的
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12/03 17:18, , 28F
再來最差可以回收場地.. 伏兵本來就不希望被打死
12/03 17:18, 28F

12/03 17:18, , 29F
翻開來後怎麼死都行 反正遲早會死..
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12/03 17:19, , 30F
使徒就很沒用沒錯..蓋著沒人想打 亮著更沒人打
12/03 17:19, 30F

12/03 18:21, , 31F
反正不打可以自己翻 使徒唯一用處是連結召喚師跟墓偵
12/03 18:21, 31F

12/03 18:41, , 32F
但是使徒一但被打死換到偵查者真的蠻賺的
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12/03 18:41, , 33F
大部分的牌解場上的怪最終都是得用打的,明明知道打了
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12/03 18:42, , 34F
要馬抓牌要馬屁股大但是還是得打 不過會先做出高攻擊打
12/03 18:42, 34F

12/03 18:42, , 35F
要不然平白損血虧牌就太傷了 而高攻怪在場也不可能不打
12/03 18:42, 35F

12/03 18:43, , 36F
墓守累積越多裡守在場爆發威力越恐怖
12/03 18:43, 36F

12/04 08:38, , 37F
現在又有王墓 如果有站怪 黑洞不一定清的掉
12/04 08:38, 37F

12/04 20:19, , 38F
需要加張其它卡耗掉王墓
12/04 20:19, 38F
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