Re: [問題] 卡片效果處理完都有時點嗎?
回一篇好了
※ 引述《indiako (indiako)》之銘言:
: 算是從入坑以來就一直困擾的問題
: 假如對手開龍之靈廟
: 在效果處理完怪獸送進墓地的那個瞬間
: 有時點可以開陷阱之類的嗎?
: 會這樣問是因為夜末巫師有嚴重的被卡時點問題
: 如果我在連鎖二以上開魔法師領導
: 夜末就會被卡了
: 每次看對手埋靈龍進墓就很抖
: 永魂被除外基本這場也可以收一收洗牌了Q Q
結論來說:可以
每條連鎖串在解完之後會有一個QE(Quick Effect,二速效果)發動的時間點
假設玩家A的靈廟埋完的那一整串連鎖處理後沒任何誘發效果
則解完後玩家A有優先權發動二速效果(旋風等等)
若玩家A沒有要做事,則優先權就轉移到玩家B可以發動二速
一直loop到沒有雙方要發動任何二速為止
就回到主要階段一般的優先權,玩家A可以發動一速卡、召喚、SET等等
不過要注意QE發動的時間點跟誘發效果另起連鎖是重疊的
假設對手玩家發動影依融合 把影依龍送墓 龍效果拆蓋著的領導
則你的領導無論在哪開都會卡夜末時間點了
整理來說就是這樣:
一串連鎖串解完後
有無誘發效果滿足條件或另起? 有: 依照SEGOC原則排入新連鎖
QE優先權轉移至最後一個發動效果玩家的對手
無: QE優先權轉移至回合玩家
QE優先權因為放棄或互相發動效果不斷轉移後
有無新連鎖? 有:loop回上面
無:回到該階段的正常狀態
主要階段為回合玩家有一速優先權
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