[M.D.] 六月整體遊玩心得
看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者samuel0330 (samuel)時間2年前 (2022/07/01 15:17)推噓69(70推 1噓 262→)留言333則, 34人參與討論串1/4 (看更多)
這季我自己的遊玩狀況大概是這樣:
季初:解每日隨便打,原本想說等勇者但沒等到
季中:帳號一(先電腦堺後影依)爬上鑽一,之後打兩個帳號的限一杯
季末:打完限一杯,帳號二最後一天爬上鑽一(先天威相劍後羅主任)
其實整體流程和五月差不多,唯一的差別應該是當時有鳳凰人和改表,這次沒等到勇者
就以環境而言,我覺得五月和六月主要的差別其實就只有相劍的數量,
以及因為相劍數量而影響的構築選擇、克制牌型的數量等
活動方面,我自己比較喜歡五月的融合杯,不過也有人比較喜歡這次的限一杯,
這部分就各有所好,但整體來說這部分算是越來越成熟(成就不搞人、卡表砍到位)
整體來說,我覺得六月就是一個字:『穩』
是沒有什麼不好,不過打到月底真的覺得有點無聊(或許兩個帳號真的太多,該放下了)
今天早上起床看到MD沒更新,開始覺得MD之後蠻可能就長這個樣子了
月初天梯重置、接近月中出新卡包、之後出活動,然後看看什麼時候穿插新的卡表
展望七月,變動最大的狀況應該是旅鳥+勇者+新卡表,自己還是蠻期待的
或許有些人很喜歡這個月這樣穩穩的狀況(?),但我自己還是喜歡多一點改變、多一點新
其實這個月真的沒啥好聊的,因為和五月後面真的太像XD
不過還是想要多少記錄一下自己的心得想法,畢竟還算是認真在玩這個遊戲
希望七月的MD能更精彩吧(九天後拜託了!)
最後想問問大家,覺得六月的版本答案是誰呢?(我先:羅主任,我的超人~)
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我原本有一段在講這件事情,但打完覺得會變成當自己個版所以就刪掉改講的中性一點:
如果作為而偶爾打打牌的平台,穩就足夠了。
但如果希望成為一款有熱度的線上遊戲,成為玩家的『第一選擇』,那現在遠遠不夠。
天梯、卡包、卡表、活動,有太多可以『嘗試』,但k社只求穩,一整個佛系經營
我覺得我算是認真在玩這個遊戲,也因此打兩個帳號希望自己能對各種牌組都有較深的理解
但不得不說,月底的時候我真的覺得熱情被消磨掉了,打到後面真的很想吐。
這個月我大概會放掉二帳,真的受不了了。
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不辦比賽、不開bo3模式等等,說是對戰平台…我不懂你啊K社
※ 編輯: samuel0330 (140.117.80.175 臺灣), 07/01/2022 15:35:36
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想打的去打,不想的不要。我沒說要把天梯改成bo3,也沒說要強迫大家打比賽啊。我覺得
一個遊戲可以同時存在不同類型的玩家,只要不要強迫大家混在一起就好。
我自己覺得重點是夠多的選擇,更多不同的嘗試。
但我認同你說得風氣問題。我最後用主任爬鑽三到鑽一整個心態崩,因為我為了上去成為我
最討厭的樣子…
打完這個月我才重新認知到我是來玩遊戲的不是讓遊戲玩我,心態要矯正。
※ 編輯: samuel0330 (140.117.80.175 臺灣), 07/01/2022 15:49:20
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鑽一遇到好幾次先攻點火騎士,只好投了(
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真的…,但應該有人喜歡…嗎?
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對於這點我真的不知道該哭還是該笑
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想打的去打,不想的不要。我沒說要把天梯改成bo3,也沒說要強迫大家打比賽啊。我覺得
一個遊戲可以同時存在不同類型的玩家,只要不要強迫大家混在一起就好。
我自己覺得重點是夠多的選擇,更多不同的嘗試。
但我認同你說得風氣問題。我最後用主任爬鑽三到鑽一整個心態崩,因為我為了上去成為我
最討厭的樣子…
打完這個月我才重新認知到我是來玩遊戲的不是讓遊戲玩我,心態要矯正。
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