[M.D.] 為什麼要爬鑽一?S10鑽一心得

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (漢堡王夏午茶)時間3年前 (2022/10/17 21:38), 3年前編輯推噓69(701143)
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人權: 10/15上鑽一 https://i.imgur.com/EdKXzUp.jpg
https://i.imgur.com/xBXGgFU.jpg
牌組: 這次用3副牌來爬梯, 白金五到鑽三用這副影依召喚師: https://i.imgur.com/eQMiInw.jpg
構築就用上季的,只有靈使覺得太少用到了,索性換成雅布, 還有旅鳥太多,把屋敷換成兔子,換個希望。 對局影片: 先攻vs烙印勇者 https://youtu.be/e-m1viITJIE
後攻vs烙印絕望 https://youtu.be/QMElP-k7WeA
先攻vs旅鳥 https://youtu.be/tUCf2Q6pGrI
https://youtu.be/YuPJgTwGaUM
鑽三開始旅鳥太多了, 只好召喚守護環境的黃金卿: https://i.imgur.com/sCEE0MI.jpg
我會怕起手多壺或開壺抽壺,所以習慣只放3壺,金滿2金謙1。 貼紙沒有檢索方式,我習慣的比例是放10張,起手抽到的機率才夠高。 鑽場遇到的對手主要是旅鳥、烙印、天威相劍, 所以用群雄割據卡烙印、千查萬別卡旅鳥跟相劍。 千查應該放3張比較好,我是因為不太想合第3張才只放2,並隨便塞了張宮廷的規矩。 別忘了黃金卿本家的藥鄉循環, 起手抽到黃金卿、靈藥(尤其是黑藥)、不想要的鄉(例如8星守護者)時, 可不要傻傻地把藥跟鄉都蓋下去。 這時可以先蓋藥,然後發黃金卿1效把自己、鄉跟藥都送墓, 這樣藥就可以換成更有阻擋力的鄉(例如征服者或反制陷阱), 結束階段時鄉又可以換成紅藥,並且墓地有黃金卿準備下回合起跳。 一般前期會優先調度征服者,讓藥鄉循環先運轉起來, 但判斷對方手上有非擋不可的卡時(烙印融合、羽掃等),也可以調度反制陷阱上來。 王宮的鐵壁中期還蠻有用的,保護黃金卿不被除外並阻擋旅鳥、相劍、烙印、魔救展開, 不過前期會卡本家藥鄉循環,不習慣的話可以換其它強力貼紙。 鑽二開始旅鳥又變更多了, 於是就調整成更針對旅鳥的不死烙印: https://i.imgur.com/w4KfsH9.jpg
覺得死靈王一直上手很卡可以不放,反正主要是靠不死世界場地針對旅鳥, 只要能打出場地,就換旅鳥完全不能動, 連未知之風都解不了(除非旅鳥有帶不死族大怪......), 除非旅鳥有帶其它掃後臺的卡,不然基本上就贏了。 帶溶岩魔神是因為Link盃前,我遇到的海晶、魔術師、秘旋諜、LL鐵獸變多了, 所以帶2張作為後手對大演牌解場的手段。 但環境一直在變,不建議照抄這副, 也許現在演牌變少了,就要針對比較常遇到的牌型做調整。 心得: 回到標題,為什麼要爬鑽一? 這是我最近愈發強烈的疑問。 MD天梯報酬的設計真不是普通的怪, 從銀五爬到金一,跟從白金五爬到鑽一, 兩者所需的場次、難度皆天差地遠, 但是報酬居然是一樣的...... (就不怕天梯出現大量東巴破壞環境?) 一般來說,遊戲應該設計成付出越多,收穫越多才合理吧, 加個季末階級結算獎勵很難嗎? 例如設計鑽一送1000石、白金一以上送500石, 獎勵差距不會大到讓休閒玩家爬梯患得患失、感到壓力, 但給認真玩的人合理的獎勵,他們才有動力堅持下去吧。 雖然K社在最近KC盃活動、Link盃活動, 有嘗試讓天梯較高階的玩家可以花少一點點的時間農活動, 可是那幅度真的是只有一點點,跟爬梯花的時間完全不成比例,看起來意義不明。 我從剛開服第一季入坑開始,打到現在第十季, 每一季都堅持爬到最高階, 剛開始為了滿足收集欲、成就感, 但這些虛幻的動力漸漸淡去, 打到現在,真的已經不知道自己是為什麼爬鑽一了。 也許我下季就會偷懶掉階到金牌場,再下季又掉階到銀牌場, 當個休閒玩家,拿出塵封已久的娛樂牌,體驗看看不一樣的環境。 (還是說低階場也充斥著主流牌組?) 不知道你們對天梯制度感覺如何? 想繼續堅持爬鑽一的人多嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.166.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1666013917.A.EAD.html

10/17 21:43, 3年前 , 1F
金牌就算是東巴也是拿娛樂牌來玩的東巴,當然也不是沒有
10/17 21:43, 1F

10/17 21:43, 3年前 , 2F
拿主流出來虐菜的
10/17 21:43, 2F
我有一副奈芙蒂斯儀式同步娛樂牌,因為水機被禁,不知道怎麼打了。 另一副奈芙蒂斯尤貝爾就真的很娛樂,抽什麼打什麼

10/17 21:44, 3年前 , 3F
低階還是不少魂牌,尤其是青眼白龍和黑魔導
10/17 21:44, 3F
我青眼跟黑魔導全拆了,魂不起來了,嗚哇哇哇

10/17 21:49, 3年前 , 4F
我連這次活動盃和每日都有點懶的解了......
10/17 21:49, 4F
我活動盃打得超不順...... 聖像騎士展開超容易被斷,補點也少, 感覺該換一副牌,或來牌組健檢了。

10/17 21:49, 3年前 , 5F
實卡還能先休息 手遊要每日打鑽= =
10/17 21:49, 5F

10/17 21:51, 3年前 , 6F
我前幾季也鑽一 上季卡白一 這季金牌 遇到很多非主流的
10/17 21:51, 6F

10/17 21:51, 3年前 , 7F
牌 開心多了 推薦你試試
10/17 21:51, 7F
好,期待下一季

10/17 21:51, 3年前 , 8F
我已經好幾季金銀刷了
10/17 21:51, 8F
我也想躺平了,已經收集夠多鑽一獎牌了

10/17 21:53, 3年前 , 9F
你那個設計只會讓競爭更激烈..老實說還是那句話,K社承
10/17 21:53, 9F

10/17 21:54, 3年前 , 10F
認錯誤把機制改回前四季那樣至少會好一點..剩下的算玩
10/17 21:54, 10F

10/17 21:54, 3年前 , 11F
家問題,風氣已經養成沒救了,一堆把休閒當比賽在打的
10/17 21:54, 11F

10/17 21:55, 3年前 , 12F
10/17 21:55, 12F
你是說刪掉鑽階吧,感覺隨時間過去,鑽階痛苦漸漸大於快樂

10/17 22:01, 3年前 , 13F
鑽一真的剩下成就感 那個石頭量…
10/17 22:01, 13F
公道價1000石

10/17 22:01, 3年前 , 14F
看到樓上推文,我試著要回想前四季是什麼機制但想不起來…
10/17 22:01, 14F
※ 編輯: alienrow (111.241.166.112 臺灣), 10/17/2022 22:07:30

10/17 22:03, 3年前 , 15F
開鑽階之前。
10/17 22:03, 15F

10/17 22:06, 3年前 , 16F
感謝winda大。我現在也都是打到白金一就停了,再上去時間
10/17 22:06, 16F

10/17 22:06, 3年前 , 17F
精神成本實在是消耗太大
10/17 22:06, 17F

10/17 22:07, 3年前 , 18F
好幾季卡銀金路過+1 金五會遇到很多不知道在幹嘛的人
10/17 22:07, 18F

10/17 22:07, 3年前 , 19F
勇者出來前曾經上過一次鑽一,之後頂多鑽三鑽二就疲乏了
10/17 22:07, 19F

10/17 22:07, 3年前 , 20F
建議卡金四比較好 主流少娛樂多 金三到金一主流會變多
10/17 22:07, 20F

10/17 22:08, 3年前 , 21F
所以你就是覺得活動這樣拆獎勵是一個方向 也是有這樣的
10/17 22:08, 21F

10/17 22:08, 3年前 , 22F
我是覺得3劍指天威勇的那季先後手太失衡 跟這季鳥批靠
10/17 22:08, 22F

10/17 22:08, 3年前 , 23F
北過強 其他時候還好打起來沒很累
10/17 22:08, 23F
那季真的很扯,環境太暴走,後手除了塞滿溶岩解場,不知道怎麼應對

10/17 22:08, 3年前 , 24F
不過金牌的主流…跟他們打完會OS「難怪拿主流還留在這裡」
10/17 22:08, 24F

10/17 22:09, 3年前 , 25F
當然月底結算前要記得上去一次金一拿完石頭 別少領了
10/17 22:09, 25F

10/17 22:09, 3年前 , 26F
然後他一個月一表才地圖準限我是很氣
10/17 22:09, 26F

10/17 22:09, 3年前 , 27F
卡白金還能拿一樣石就是給那些躺平的人一個退路
10/17 22:09, 27F
我也要躺平了,除非獎勵制度有什麼改動 ※ 編輯: alienrow (111.241.166.112 臺灣), 10/17/2022 22:14:00

10/17 22:10, 3年前 , 28F
像我就是月初快快衝完銀五到金一再掉回金四養生解每日
10/17 22:10, 28F
還有 151 則推文
還有 16 段內文
10/18 16:34, 3年前 , 180F
卡白金的會拿到爬黃金段的石頭 所以沒有少拿
10/18 16:34, 180F
第一次上鑽一的人比從沒上過鑽階的人"預先"多拿500石, 鑽一的人下季如果想掉到低階躺平,那季就必須少拿500石, 而沒上過鑽階的人若想要這500石,可隨時爬到鑽一來拿。 上述情況以外,低階或高階每季都能爬兩大階,共拿1000石。 結論是低階或高階能拿到的獎勵都相同,但是低階比較容易拿到(需要打的場次少)。

10/18 16:38, 3年前 , 181F
其實就是你每個人一個月就是五級的獎厲,你可以每個月都
10/18 16:38, 181F

10/18 16:38, 3年前 , 182F
打鑽階跟人高強度的鑑別度,也可以放三個月都不打再一次
10/18 16:38, 182F

10/18 16:38, 3年前 , 183F
上去
10/18 16:38, 183F

10/18 16:42, 3年前 , 184F
每個月至少要打到大階頂點
10/18 16:42, 184F

10/18 16:49, 3年前 , 185F
大家漸漸都不爬到鑽1卡白金1 白金環境變得跟鑽階一樣XD
10/18 16:49, 185F

10/18 16:49, 3年前 , 186F
可以無課玩到很完整的牌已經很好了 打上去多半也不是為
10/18 16:49, 186F

10/18 16:49, 3年前 , 187F
獎勵了
10/18 16:49, 187F

10/18 16:51, 3年前 , 188F
你爬得上去拿的到別人拿不到的鑽已經是獎勵了
10/18 16:51, 188F

10/18 16:51, 3年前 , 189F
真那麼缺鑽就去課金
10/18 16:51, 189F

10/18 16:59, 3年前 , 190F
白金月底娛樂牌還是比較多就是。
10/18 16:59, 190F

10/18 16:59, 3年前 , 191F
現在是哪個階段手坑都一堆。白銀也是
10/18 16:59, 191F

10/18 17:01, 3年前 , 192F
我覺得差最多的是運氣。總覺得鑽階對手運氣特別好
10/18 17:01, 192F

10/18 17:04, 3年前 , 193F
人生有起有落 要看開一點
10/18 17:04, 193F

10/18 17:04, 3年前 , 194F
爬上去其實就是時間跟運氣累積出來的成果,沒什麼好強求
10/18 17:04, 194F

10/18 17:12, 3年前 , 195F
會到鑽階 對手通常都跟牌組有羈絆了 常常半開玩笑說
10/18 17:12, 195F

10/18 17:13, 3年前 , 196F
遊戲王抽牌可以練 搞不好是真的(X
10/18 17:13, 196F
尤其打非主流上鑽階的,右手一定練到超強壯,連抽卡都能創造!

10/18 17:13, 3年前 , 197F
對方就是有辦法抽到當下能解又只放一張的
10/18 17:13, 197F

10/18 17:14, 3年前 , 198F
爬得上去也拿不到比較多鑽啦 不過石頭已經發很多了
10/18 17:14, 198F

10/18 17:15, 3年前 , 199F
上鑽石本身的稀少性還比較高
10/18 17:15, 199F
沒錯,不管高低階,能拿到的石頭都是一樣的

10/18 17:54, 3年前 , 200F
沒上過鑽 懶得花時間上 留在金牌耍廢就好惹
10/18 17:54, 200F
※ 編輯: alienrow (111.241.147.108 臺灣), 10/18/2022 20:15:05

10/18 21:04, 3年前 , 201F
你有沒有發現你對我的話著重點是課金而不是競爭,如果你
10/18 21:04, 201F

10/18 21:04, 3年前 , 202F
想反駁p2w糞game比喻的話可以推薦一些不用大課、越競爭
10/18 21:04, 202F

10/18 21:04, 3年前 , 203F
獎勵拿越好、本體免費的競技遊戲
10/18 21:04, 203F

10/18 21:08, 3年前 , 204F
我想講的只有,一律一季500石對打不上去、沒時間打、想
10/18 21:08, 204F

10/18 21:08, 3年前 , 205F
輕鬆打的人才不會有那種被迫競爭的感覺
10/18 21:08, 205F

10/18 21:09, 3年前 , 206F
所以很多人都卡金/白金阿(就像我
10/18 21:09, 206F

10/18 21:12, 3年前 , 207F
越難打所以獎勵要越好這點就是p2w手遊的核心思路,跟md
10/18 21:12, 207F

10/18 21:12, 3年前 , 208F
什麼卡不難取得沒有正相關
10/18 21:12, 208F

10/18 22:49, 3年前 , 209F
大大必推 看了好幾把你的影依影片 真的打的好 一些我
10/18 22:49, 209F

10/18 22:49, 3年前 , 210F
感覺很逆開的局都能扳回來 資源輪轉好厲害 可以把烙印
10/18 22:49, 210F

10/18 22:49, 3年前 , 211F
耗死
10/18 22:49, 211F
謝謝鼓勵XD 影依融合,我的超人!我運氣也不錯有抽到資源補點 ※ 編輯: alienrow (111.241.147.108 臺灣), 10/18/2022 23:28:08

10/19 20:08, 3年前 , 212F
心情跟原po一模一樣, 打開遊戲想到要面對鳥烙就覺得煩躁
10/19 20:08, 212F

10/19 20:08, 3年前 , 213F
現在擺爛不農活動也不打天梯每日任務累積到一定場才解
10/19 20:08, 213F

10/19 20:08, 3年前 , 214F
天梯掉到低階以後開始比較有遊戲體驗, 也許這才是在玩吧
10/19 20:08, 214F
文章代碼(AID): #1ZJLhTwj (YUGIOH)
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