[M.D.] 為什麼要爬鑽一?S10鑽一心得
看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者alienrow (漢堡王夏午茶)時間3年前 (2022/10/17 21:38)推噓69(70推 1噓 143→)留言214則, 43人參與討論串1/4 (看更多)
人權:
10/15上鑽一
https://i.imgur.com/EdKXzUp.jpg


牌組:
這次用3副牌來爬梯,
白金五到鑽三用這副影依召喚師:
https://i.imgur.com/eQMiInw.jpg

構築就用上季的,只有靈使覺得太少用到了,索性換成雅布,
還有旅鳥太多,把屋敷換成兔子,換個希望。
對局影片:
先攻vs烙印勇者
https://youtu.be/e-m1viITJIE
後攻vs烙印絕望
https://youtu.be/QMElP-k7WeA
先攻vs旅鳥
https://youtu.be/tUCf2Q6pGrI
鑽三開始旅鳥太多了,
只好召喚守護環境的黃金卿:
https://i.imgur.com/sCEE0MI.jpg

我會怕起手多壺或開壺抽壺,所以習慣只放3壺,金滿2金謙1。
貼紙沒有檢索方式,我習慣的比例是放10張,起手抽到的機率才夠高。
鑽場遇到的對手主要是旅鳥、烙印、天威相劍,
所以用群雄割據卡烙印、千查萬別卡旅鳥跟相劍。
千查應該放3張比較好,我是因為不太想合第3張才只放2,並隨便塞了張宮廷的規矩。
別忘了黃金卿本家的藥鄉循環,
起手抽到黃金卿、靈藥(尤其是黑藥)、不想要的鄉(例如8星守護者)時,
可不要傻傻地把藥跟鄉都蓋下去。
這時可以先蓋藥,然後發黃金卿1效把自己、鄉跟藥都送墓,
這樣藥就可以換成更有阻擋力的鄉(例如征服者或反制陷阱),
結束階段時鄉又可以換成紅藥,並且墓地有黃金卿準備下回合起跳。
一般前期會優先調度征服者,讓藥鄉循環先運轉起來,
但判斷對方手上有非擋不可的卡時(烙印融合、羽掃等),也可以調度反制陷阱上來。
王宮的鐵壁中期還蠻有用的,保護黃金卿不被除外並阻擋旅鳥、相劍、烙印、魔救展開,
不過前期會卡本家藥鄉循環,不習慣的話可以換其它強力貼紙。
鑽二開始旅鳥又變更多了,
於是就調整成更針對旅鳥的不死烙印:
https://i.imgur.com/w4KfsH9.jpg

覺得死靈王一直上手很卡可以不放,反正主要是靠不死世界場地針對旅鳥,
只要能打出場地,就換旅鳥完全不能動,
連未知之風都解不了(除非旅鳥有帶不死族大怪......),
除非旅鳥有帶其它掃後臺的卡,不然基本上就贏了。
帶溶岩魔神是因為Link盃前,我遇到的海晶、魔術師、秘旋諜、LL鐵獸變多了,
所以帶2張作為後手對大演牌解場的手段。
但環境一直在變,不建議照抄這副,
也許現在演牌變少了,就要針對比較常遇到的牌型做調整。
心得:
回到標題,為什麼要爬鑽一?
這是我最近愈發強烈的疑問。
MD天梯報酬的設計真不是普通的怪,
從銀五爬到金一,跟從白金五爬到鑽一,
兩者所需的場次、難度皆天差地遠,
但是報酬居然是一樣的......
(就不怕天梯出現大量東巴破壞環境?)
一般來說,遊戲應該設計成付出越多,收穫越多才合理吧,
加個季末階級結算獎勵很難嗎?
例如設計鑽一送1000石、白金一以上送500石,
獎勵差距不會大到讓休閒玩家爬梯患得患失、感到壓力,
但給認真玩的人合理的獎勵,他們才有動力堅持下去吧。
雖然K社在最近KC盃活動、Link盃活動,
有嘗試讓天梯較高階的玩家可以花少一點點的時間農活動,
可是那幅度真的是只有一點點,跟爬梯花的時間完全不成比例,看起來意義不明。
我從剛開服第一季入坑開始,打到現在第十季,
每一季都堅持爬到最高階,
剛開始為了滿足收集欲、成就感,
但這些虛幻的動力漸漸淡去,
打到現在,真的已經不知道自己是為什麼爬鑽一了。
也許我下季就會偷懶掉階到金牌場,再下季又掉階到銀牌場,
當個休閒玩家,拿出塵封已久的娛樂牌,體驗看看不一樣的環境。
(還是說低階場也充斥著主流牌組?)
不知道你們對天梯制度感覺如何?
想繼續堅持爬鑽一的人多嗎?
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我有一副奈芙蒂斯儀式同步娛樂牌,因為水機被禁,不知道怎麼打了。
另一副奈芙蒂斯尤貝爾就真的很娛樂,抽什麼打什麼
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我青眼跟黑魔導全拆了,魂不起來了,嗚哇哇哇
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我活動盃打得超不順......
聖像騎士展開超容易被斷,補點也少,
感覺該換一副牌,或來牌組健檢了。
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好,期待下一季
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我也想躺平了,已經收集夠多鑽一獎牌了
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你是說刪掉鑽階吧,感覺隨時間過去,鑽階痛苦漸漸大於快樂
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公道價1000石
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那季真的很扯,環境太暴走,後手除了塞滿溶岩解場,不知道怎麼應對
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好
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我也要躺平了,除非獎勵制度有什麼改動
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第一次上鑽一的人比從沒上過鑽階的人"預先"多拿500石,
鑽一的人下季如果想掉到低階躺平,那季就必須少拿500石,
而沒上過鑽階的人若想要這500石,可隨時爬到鑽一來拿。
上述情況以外,低階或高階每季都能爬兩大階,共拿1000石。
結論是低階或高階能拿到的獎勵都相同,但是低階比較容易拿到(需要打的場次少)。
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尤其打非主流上鑽階的,右手一定練到超強壯,連抽卡都能創造!
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沒錯,不管高低階,能拿到的石頭都是一樣的
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謝謝鼓勵XD 影依融合,我的超人!我運氣也不錯有抽到資源補點
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