[問題] MD的題目求解

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (LLuthor)時間3小時前 (2025/08/08 17:19), 編輯推噓8(8016)
留言24則, 8人參與, 57分鐘前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/Qu24Ng8.jpeg
昨天在解LV20的問答 但是這題一直想不透,我知道原攻擊力是變成當時的除外數*400,然後一滴是把該攻擊力砍半變2000,但是為啥守備力也會變成0啊? 如果守備力會因為效果無效變成0,那攻擊力為啥不會也變成0。無效跟攻擊力砍半應該是同時執行吧? 第一次考猜2000/4000就錯了 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.100.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1754644765.A.CC1.html

08/08 17:22, 3小時前 , 1F
攻擊力一滴說一半就是一半 守備力一滴說無效就是0
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因為一滴只有改攻擊力
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一滴改攻擊力之後就定在那邊
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08/08 17:33, 2小時前 , 4F
攻守變成/交換的效果適用期間 原先影響攻守的效果不適用
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08/08 17:34, 2小時前 , 5F
不是同時 是攻擊力先變一半再無效
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08/08 17:36, 2小時前 , 6F
我把你攻擊力變成一半後我想你,你怎麼還會有守備力呢
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08/08 17:38, 2小時前 , 8F
其實這題就是從官方QA裡面出來得
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08/08 17:41, 2小時前 , 9F
A,B的文本是同時點依序處理
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遊戲王有一種同時但是按順序的概念
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08/08 17:52, 2小時前 , 11F
不過我一時想不到什麼例子可以適當說明 什麼時候要注
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08/08 17:52, 2小時前 , 12F
重同時 甚麼時候要注重依順序
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對 我說的不夠精準
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視為同時就是能讓一些效果不會錯過時點
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08/08 17:56, 2小時前 , 15F
喔喔 可憐的時選發
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攻守什麼時候要固定住可以去搜尋相關整理文
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08/08 18:01, 2小時前 , 17F
各種情況都有講 但種類有點多
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08/08 18:01, 2小時前 , 18F
有時候看一看會覺得師父別唸了
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08/08 18:35, 1小時前 , 19F
也就是說,雖然同時處理,但是還是有順序對吧….,這算是
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蠻不直觀的吧?
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同時是因為遊戲王的時點沒搞好會死人
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08/08 18:41, 1小時前 , 22F
邏輯上就是照敘述順序
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攻守還有一個0
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08/08 19:30, 57分鐘前 , 24F
同時點但依序處理就古代射出機炸齒輪鎮不會錯過呀
08/08 19:30, 24F
文章代碼(AID): #1ebS4Tp1 (YUGIOH)
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