[M.D.] 18閃刀姬分享
初次發文請多指教,分享我所使用的閃刀姬給大家獻醜一下,
基本上沒在別的地方看到過這種極端配發所以想分享一下
因為平常都是解解每日任務,所以沒怎麼爬過階級,這次強
化超有感後稍微努力了一下終於上Master.....5
其實應該還能打上去,但月底有別的遊戲要玩就先這樣
https://files.catbox.moe/yni6p1.png

本來是pc截圖但關掉電腦才發現傳錯張開手機截,下面
比較傷眼請見諒
https://files.catbox.moe/clnbko.png




解釋一下18的意思,就是如圖共18張手坑的意思
這次強化後閃刀姬本體們超強化是不用說的,一開始
我也是用傳統思考去配置,然後最後達到這個結論
Q: 18張手坑不會太多嗎?
A: 其實動點數跟一般閃刀姬是一樣的,幾乎都是放滿一
卡動,想通這點後我手坑就放到爆,真的想要再增加動點
其實也只能放浮游砲,效益很差
Q: 漢肯兵器的必要性?
A: 我在白金二附近碰到一堆月光一氣之下放的,後來其實
也根本沒用上,反而打其他牌組後手用起來還可以,不放也ok
Q: 麻雀放滿先手不會卡嗎?
A:閃刀的展開路線大多數都不太需要太多動點,很意外的卡個
一張不影響勝率,因為展開路線十場八場被手坑擋下只能妥協,
到不如放棄用麻雀面對現在的環境
上手兩張又是先攻反正就觀察看看吧,不行就投
Q: 本家速攻魔法卡只各放一張?
A: 爪子鯊魚炮實際效益不太比得上手坑,放一能夠檢索即可,先手爪子
效果普通,後手手坑賭前期妨礙效益遠高於展開後爪子
Q: 三戰只放這樣夠嗎?
A: 其實我今天才放三戰的,放太多拿太多張才是真的卡死,現在
也越來越看到三戰減少的配置;另外因為沒有系統外的魔法卡需要
檢索三號的重要性也大幅降低而移除配置,三才能抽卡就好
Q: 手坑高達18張,選擇的理由?
A: 現在環境十成都依賴額外,能接受卡手率的話麻雀就是救命牌
屋敷意外的很好陰人
Q: 這配牌操作難嗎?
A: 體感比其他類型閃刀還簡單,手坑打停對手比賽才開始,而這時
面對的對手也弱上不少,只要對手的牌有在看基本都能對策
絕對要注意的只有猜對手有沒有灰,對手回合發動解體吃灰跟輸掉
沒有兩樣,屋則是超少看到被陰就認了吧,絕對要把對手灰消耗掉
是這牌玩法的重點
稍微漏氣自己一點,雖然我這牌閃刀先手的勝率高達八成遠比後手高
,但我閃刀悲慘的是後手率高達八成,上Master5時連續七場左右都是
後手,我並不是為了後手配麻雀3的啊
以下主要是鑽石那邊的環境,我覺得滿雜的,這牌
基本上對手全展開都會輸,往上可能會單純一點?
基本上都用體感決定手坑的選擇
不過灰、墓指、劍指滿是必要的,雖然閃刀妥協能力很好,但新L2其實還是
不太能面對G與麻雀,還是得擋
對手佈滿陣然後丟G?投吧,這種狀況大部分的牌都沒輒
至於這牌在Master我猜想應該還是要調整手坑比例
高手坑密度的情況下基本上抽五都能期待2~3手坑,這
改變很多劣勢對局勝率,因此勝率和其他類型的閃刀落差
很多,以下供參考
這牌唯一缺點大概是不太像玩解場閃刀,而是手坑壓縮然後小解場
硬輾過去,再過不去就是用資源戰獲勝,亞式回收讓資源戰獲勝
機率大增
勝率分析:
瑪莉絲,意外的60%左右
後手g麻雀對上瑪莉絲能過,基本上殘局都能贏,屋敷也
能打個出奇不意,隕石也能有效的壓縮展開,所有手坑
除了灰以外效果都不錯的關係、多幾張手坑的情況勝率
和別種閃刀有天壤之別的
除了閃刀強化當然也歸因於瑪莉絲各種弱化使得手坑多的
情況更容易停牌,後手讓瑪莉絲幾乎展不開勝率大增
先手就更不用說,有好好展開或妥協基本上不太會輸
紅皇后rip
雷熱、巳劍、擬聲這類超量,純或混牌,20%
g麻雀沒過基本上就擋不下來可以投的絕望對局,隕石解放
巳劍還是會起跳的關係,完全壓縮不了局面,雷熱也能5手
內出場地擋隕石,其他灰、屋、泡影對三者的效果都不太夠
,就算成功也大多不是剩下手牌能處理的局,鎖鳥有效能贏
但上手率太低又不泛用所以我後來死心剔除,希望有有識者
教我怎麼打這對局QQ
寶石騎士 ?%
沒打太多場印象幾乎都是贏,但我猜Master的寶石可能會
比較難打?無法評價這部分對局
14人魚,55%左右
為什麼這麼久的卡還常常碰到讓我超煩躁,但手坑也是
幾乎都吃的關係,其實算能好好認真交流的牌,勝率還是不錯
天盃,65%以上
為什麼我先手幾乎都會碰到天盃我先手率已經很低了耶
有一場差點被騙閃刀但還是贏,因為主手坑的關係對手開羽掃
還是有很高的勝率,有場地一定要炸,剩下戰階妨礙好好做(
地閃或試號、亞式L2除外、灰、屋,突然碰到勝率還是很高
閃刀,40%以下
這副牌的弱點之一其實就是三戰,這導致我打閃刀無論先
後手勝率都很慘,但現在三戰打環境效果越來越弱的關係,未來
可能會好些
為什麼勝率很慘,因為在對手回合跳L2除了吃灰風險以外,還
可能發動對手三戰,手坑也是不能亂發,結果就是資源落差很輕易
就拉開,但不跳L2跟用手坑就變成只能靠後台魔法卡妨礙,然後墓
指又不能亂用會卡死自己下回合,很少見的同牌對決卻會弱勢
天琴,50%左右
手坑效果不知道為什麼剛剛好有點微妙,照理說沒有特別擋不了的
狀況才對,我覺得可能我對應哪邊有問題,如果有刻魔被展開就更
贏不了
月光,30%
數量少的關係讓我不是很想針對,雖然我也有抽到適當的量玩一下月光
了解結構,但沒有漢肯對上的場過,被出3800姬基本上就可以投了
妨礙的點基本上是銀狼送墓效果灰掉,鐘擺除外那邊破壞,鎖鳥(
我前期有放過)妨礙檢索月光香和融合,但還是能被叫出一隻的關係,
勝率很難看,贏是真的對方叫不出來才贏
青眼原石,65%以上
不完全是用手坑剋制而是閃刀系統上就有利,以前的閃刀打得很痛苦
像是假的一樣
出小青眼的瞬間直接泡影、灰或是跳下去的時候屋,都能壓縮局面
到只剩下暴君龍,然後注意噴射龍有防止其他牌破壞就差不多
真的不幸有精靈龍,也能用亞式彈走,更不用提L2能直接炸石版,
祈禱灰掉也很痛這個大家都知道,穿光現在閃刀天天在跳場的根本不怕
,會輸大概只有卡手讓對方兩回合以上全展而已,大概是最有利的對局
拉比林斯,65%左右
以前超不利的對局,現在新閃刀出來後好像只有操作不熟前期輸過一次
後面全贏,數量比青眼少體感勝率差不多
注意點只有對方發陷阱時一定要隨便發個二速東西去卡城主(時點會錯過)
發效果蓋牌,這樣能逼第二次陷阱,同樣再用別的去卡時點就能將局面
帶到資源戰,這時候差不多就贏了
煞地利,先手60%,後手45%以下
後手資源不夠的情況沒辦法用亞式彈牌,如果再被開次元環境就可以直接投了
注意永續魔法卡會移除墓地魔法卡
我先手的情況沒什麼輸掉的理由,少數先後手落差比較大的對局,但數量很少
問題不大
轉生炎獸,45%
少見但有,手坑除了g麻雀以外有點微妙,被展開也是過不太了的關係偏弱勢對局
優貝爾,50%
手坑不好停牌,但本身性能沒強到太扯,差不多55波的對局
同樣是少見的關係後來我也隨緣不針對
海皇、記憶物沒碰到過無法評價
以上淺見
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