[M.D.] 決鬥獎勵掉落機率
單純一些手動統計的結果
僅供參考
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先講一些不用統計的資訊
每場決鬥獎勵掉的箱子開出來可能有三種結果
一、1或2張遺產包券
二、無法在其他卡包獲得的200種普銀 (Wiki有卡表 比如說再填充之類的)
三、鑽石,可能是5,8,10,15,20,25,30,50鑽
只要在單場決鬥開始前今日掉落鑽還沒超過75鑽
這些數字的鑽石就有可能在這場結算後開出來
如果已經超過75的話 只會出現只有1鑽的箱
據說上限是到100 不過沒親自測過一次就算了
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不考慮更多特殊機制的統計結果
一箱開出票、卡、鑽的比例大約是7:2:1
也就是說1個箱子大約10%機率會開出鑽石
以一般一勝3箱的情況 開出鑽石的機率是27.1%
鑽石箱各種數字出現的比例
很合理的逐步遞減
5鑽、8鑽、10鑽、15鑽以上出現比例大約是6:2:1:1 (越往上樣本越少準確度就偏低)
粗暴的算期望值大概在7.5鑽上下
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7.5鑽配上10%出率
34勝102箱可以打到76.5鑽
不過穩定三箱也是看牌型
展開支血的牌(碼麗絲、千年)如果T1對面就投會少一箱滿血
但如果在血量比較低的情況成功進入下一回合再獲勝拿到逆轉勝有機會開出四箱
燒點血還沒開打對面就投會多一箱(刻魔系)
成功一拳打出3000傷害也有機會多一箱
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數字上粗略統計的結果
基本上有每日75的軟限制在那邊
算算一個月頂天要刷2500都不容易就是了
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