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討論串[討論] 身為玩家,你想看到怎樣的裁判?
共 5 篇文章
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以這幾年的風氣來看,我是認為裁判是有必要進行主動介入比賽的. 至於你說抓A不抓B,裁判誤判這個部分我想每個競技不管是運動或是其他都很常發生. 裁判的目的是要盡可能維持比賽的公正性跟公平性. 那當然裁判自己本身也需要有一定程度的判例知識,甚至是一些罰則. 不是說有無賴玩家就沒有無賴裁判. 樓上蠻多位有
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讓我談談 "身為玩家" 這部分. 個人認為 身為玩家 要參加比賽 有幾件該準備的基本. 1. 完整的理解你自己牌組放了哪些卡 額外牌組有哪些卡 備牌有哪些卡. 我想這再基本不過了 這也是為什麼會有 牌組沒有戰士族怪不能開增援的規則. 你再發動增援前你理所當然應該要知道你牌組還有沒有四星以下戰士族怪獸
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身為一個玩家,發表一點意見. 我個人(目前)是作為信任對手的 人性本善派. 可能也是因為打到現在沒看過什麼惡劣的步數. (有可能是對面有作我看不出來). 所以我希望是裁判能主動介入,因為 我看不出來啊!. 就算對手疊牌 偷抽 亂抓牌 違反誓約特召或進戰階 我也會忘記. 上述這些,當然是個人心證認為對
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(原文恕刪). 不才以一個理想派的觀點來回答這樣的問題,. 裁判是一個具有神聖性的工作(即便容易落入失去尊嚴的下場),. 裁判也是人,既然是人就永遠有向上成長的空間,. 玩家不會期待一個2008年考上的裁判,對於規則的理解,. 只停留在當時最新的卡片判例。. 如果我們能夠認同,裁判對於卡片效果、判例
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我也是前一篇當天與會的裁判,不知道上篇原po是何方神聖就這樣把會議的內容公布了…. 不過這點暫且不論,正好這個話題我想討論很久了. 索性趁這個機會以個人名義,想聽聽各位玩家們對這件事的看法. ==. 我先講一下就我的理解現行制度實行的原因. 現行制度 v.s. 主動抓錯,其實是兩種價值觀的選擇. 現
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