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討論串[閒聊] 今天打牌的感覺很差...
共 5 篇文章
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推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 最新作者sixty0902 (千石黃鶯(整人大爆笑))時間17年前 (2008/08/04 01:51), 編輯資訊
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其實說的很對,但是有時候真的會想說最好是有這種抽牌運.... 最近玩nds的魂之召喚者,有時候和電腦打,媽的,明明有放了二十幾隻可以直接招換的,. 誰知道有時候一開始出來,通通是需要犧牲召喚的怪,抽了3.4回,連張可出的怪都沒,. 這樣打個屁阿?. 不然就是一開始出來通通陷阱魔法卡,然後幾張8.9星

推噓13(13推 0噓 17→)留言30則,0人參與, 最新作者rice0220 (Killmot)時間17年前 (2008/08/02 23:13), 編輯資訊
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嗯...看完大家對此的討論與回應之後. 呼...稍微重整一下心情來整理文章與心得. 不然...寫出來的東西應該是不能看. 我不是當事人...不過我是玩家. 對於此遊戲還是有一定認知. 這一討論串有太多太多可以戰的點了. 一.創意牌組. 創意=新意 但這新意是在可行的前提上. 而可行 則是建立在戰術本
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推噓13(13推 0噓 5→)留言18則,0人參與, 最新作者hssz (「小魔女」金佳映~Love)時間17年前 (2008/08/02 13:06), 編輯資訊
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我覺得會抱怨很正常啊,遊戲王是講究資源利用的遊戲. 如果有一兩張卡可以用極少的資源破壞另一方很多的資源. 我就覺得很過份,X-軍刀狼的問題我之前也提過. 他強在是一張三星的獸族同步怪,配上早埋-武器洞可以完整場. 而且破解的方法極少. 這種易用難破效果大的牌本來就需要被討論有無存在的必要. 所以才有
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推噓10(10推 0噓 14→)留言24則,0人參與, 最新作者RIDERKNIGHT (feelin` the wind)時間17年前 (2008/08/02 10:04), 編輯資訊
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懶得推文直接回一篇比較快. 我是新手請多指教. 個人也認為組牌的創意非常重要. 我自己也是沒組過黑戰龍DECK,不過倒是打過很多次. 單看這篇文章我會覺得還滿為原PO叫屈. 被個莫名奇妙的路人甲用一線強度的複製DECK八好玩. 不是自己的創意也就罷了、複製別人的DECK也算了. 更糟糕的是關鍵卡還用
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推噓20(21推 1噓 102→)留言124則,0人參與, 最新作者phcebus (菲比斯)時間17年前 (2008/08/01 19:58), 編輯資訊
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今天打牌時跟傳說中的貓僧戰龍打了..... 感覺很差. 感覺差不是差在這牌很強大....... 超強的我承認. 差是差在對手 武器洞 召喚僧 冰結界之龍 X軍刀狼 甚至連御用守護者都是用列印的..... 缺個一兩張也就算了,整副貴卡都是列印版,又不是自己的創意牌. 然後說慢慢的會收齊...... 唉
(還有491個字)
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