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討論串[閒聊] 「主流牌」,「公式牌」的討論與心得。
共 3 篇文章
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推噓7(7推 0噓 4→)留言11則,0人參與, 最新作者Akashic (千瀨)時間15年前 (2010/08/03 10:51), 編輯資訊
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原文恕刪. 遊戲王這種東西設計出來的目的除了勝利之外就是享受組牌的樂趣. 很無奈的現在遊戲王的環境大家都是以取勝為目的在組牌. 之所以主流牌會成為主流牌,像前面說過的無非是勝率高. 近而演變成幾乎人手一副有主流牌。. 其實主流牌會出現,也是靠著較為資深的玩家組牌出來之後,加上測試. 才會慢慢變主流,
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推噓7(7推 0噓 9→)留言16則,0人參與, 最新作者crazytea (............)時間15年前 (2010/08/03 09:13), 編輯資訊
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引述《zerohayu (B*H(WinMine))》之銘言:. 覺得從一開始認知就有不同了~~. 贏得遊戲是遊戲結束的方法. 但是不是遊戲的全部. 有些人重視遊戲的過程. 有些人重視組牌的樂趣. 有些人重視牌友與牌友交流的過程. 有些人重視"贏"這件事. .......等等 ( 可以幫忙補充
(還有703個字)

推噓14(14推 0噓 46→)留言60則,0人參與, 最新作者zerohayu (B*H(WinMine))時間15年前 (2010/08/02 12:54), 編輯資訊
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討論之前,我想先確定幾件事。. 第一,遊戲的目的是贏的此場遊戲的勝利。. 贏就是,遊戲規則的終點。. 為了這個目的,進行布局,構思,準備,當然...過程中,也許也和運氣有關。. 若不是為了贏,只是覺得卡片好看,那僅作為「收藏家」不是就好了嗎?. (也不需進行遊戲了。). 在我玩牌的地方,有幾位牌友非
(還有2687個字)
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