[閒聊] 「主流牌」,「公式牌」的討論與心得。
看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者zerohayu (B*H(WinMine))時間15年前 (2010/08/02 12:54)推噓14(14推 0噓 46→)留言60則, 20人參與討論串1/3 (看更多)
討論之前,我想先確定幾件事。
第一,遊戲的目的是贏的此場遊戲的勝利。
贏就是,遊戲規則的終點。
為了這個目的,進行布局,構思,準備,當然...過程中,也許也和運氣有關。
若不是為了贏,只是覺得卡片好看,那僅作為「收藏家」不是就好了嗎?
(也不需進行遊戲了。)
在我玩牌的地方,有幾位牌友非常討厭「主流牌」,「公式牌」的牌友。
(覺得這樣有什麼意思?)
但,什麼樣的牌組是「主流牌」或「公式牌」牌?
所謂的「主流牌」意思應該是:現在較多人在玩的牌。
而「公式牌」則是說:同類型的牌怎麼組,有了一定的規律,大多數的人都這樣組。
所謂的「主流牌」成為「公式牌」後,有些人會進而「效仿」。
但「主流牌」之所以會成為主流,並非因為效仿,而是因為較多人玩。
會較多人玩的原因,當然是某些「卡片的組合」或「單卡本身」效果強大。
理論上玩「主流牌」的人,多數都非由「效仿」而起。
(而是,就是因為這樣玩的人多,才被稱為主流。)
若覺得「主流牌」=「多數人抄來抄去的牌」,那絕對是錯誤的觀念。
當然若不喜歡「主流牌」的原因,是「因為很多人玩,我不想玩一樣的」。
(那~就沒有關係了。)
關於「公式牌」我想舉「某冠軍劍鬥獸牌組」來討論:
冠軍劍鬥獸:
#1C2GjyNI
#1C2LZJR0
這副竟然沒有「奴隸虎(赤鍊虎)」??
當初和朋友討論,這副組出來之前,難道還沒有赤鍊虎嗎?
但,其實自己仔細思考過,覺得也許其實赤鍊虎是虧牌的。
雖然他的強大又不可否認,優先權解放,若連鎖神鳥之擊還會少一張。
不管如何,有沒有放赤鍊虎的牌型是絕對不同的。
月書三,收縮三,較不怕王告。
放二幽閉,和三幽閉也絕對不同。
幽閉不能對應召喚是缺點,強大的地方在於除外的效果,與清怪能力。
這套放二幽閉之外,怪獸只有十二張,訓練所*3,有一底力,二星光,二魔宮。
我覺得這些配比之間,都有一定的原因和相對的關係。
(現在有了神警,牌型應該又會有所改變。)
此類的例子,我覺得還有之前聽過的「光球齒輪」,還有自己最近玩的「王虎BF」。
遊戲的目的是贏。
雖然我不知道所謂的「公式」是如何,但我覺得這些細節的配比,
應該都會依據個人經驗,以及個人喜好等不同,而有所不同吧。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 192.192.82.30
※ 編輯: zerohayu 來自: 192.192.82.30 (08/02 12:57)
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要怎麼說好呢...本來主要是想問...
就是,大家身邊會有討厭主流或公式牌的人嗎?
為什麼討厭呢?覺得這樣對嗎...之類的...。
(例如:有些,我覺得被稱為公式牌有點問題。)
※ 編輯: zerohayu 來自: 192.192.82.30 (08/02 13:05)
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※ 編輯: zerohayu 來自: 192.192.82.30 (08/02 13:09)
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抱歉,我沒講得很清楚...本來是不太想強調某些主觀性的看法。
(希望客觀一點的討論")
簡單的說...就只是幾件事情而已...
其一,我覺得討厭主流的原因...若是因為
主流=抄來抄去,是錯的...
其二,我認識的人中有些會說...說哪些牌,都是公式牌,之類的...
但實際情況就是看過很多例外...
(應該說,我覺得每副牌,都還是會有所不同...)
※ 編輯: zerohayu 來自: 192.192.82.30 (08/02 13:17)
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我覺得因為有很多複雜的因素,所以稱劍鬥獸或BF都是公式牌有點不妥...
(這裡說的公式,是指大家的牌都差不多...)
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(還好,我認識的人之中都不會這樣...")
※ 編輯: zerohayu 來自: 192.192.82.30 (08/02 14:13)
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↑確實有些前輩講過這種說法
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感覺上這裡像玩笑話,離題了。
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[遊戲的目的]在[遊戲規則]上是贏,當然玩家可享受這段過程中的樂趣...
生命值8000,歸零者即輸.沒牌抽即輸.特殊卡片效果勝利...這些都是遊戲規則...
當然,要把遊戲當成樂趣也不是不可...如,玩圍棋的時候...
應該是算目來決定輸贏的...
但,目較少的一方,卻用棋子寫出了「笨蛋」的字樣...
應該「相當有樂趣吧」?
(只是舉例而已...)
以遊戲王而言,若跳出流星龍很開心(而不跳三叉戟),下回合通常就是...
被彈回家,或被除外,被破壞兩次之類的...
只是,我想將討論建立在「以贏為目的上」而已...
(也許該說成[閒聊]才對,想起來,自己分類也是選[閒聊]呀...)
通常,歡樂牌如何都贏不了時,也是會有玩的不開心之時...
※ 編輯: zerohayu 來自: 192.192.82.30 (08/02 16:13)
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決鬥殭屍:
小店家賽時常有多餘名額,可報名復活的機會...
決鬥殭屍應該是指不斷利用這些復活機會的決鬥者.
聽說通常都會用相剋的牌,再重報名...
直接抄,還是第一次見到...
※ 編輯: zerohayu 來自: 192.192.82.30 (08/02 16:24)
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但,若我想玩的牌,是特召快速的...
我就該設想到若遇[彈壓]該如何...
也許正編會放[雙重旋風]或是[魔戰]之類的...
我有遇過一些人,則是連[設想]都不願意...
覺得這樣就會使牌組[公式化]...
※ 編輯: zerohayu 來自: 192.192.82.30 (08/02 16:46)
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說到這,我想起來討論到最後出現很有趣的狀況...
朋友B看到了店員A的[教學牌](寶玉獸,加了兩張儀式魔法和儀式怪獸...)說:
朋B:「我也想組副教學牌。」
我 :「什麼是教學牌?」
朋B:「就是弱到不行的牌。」
我 :「什麼意思?」
朋C:「有主題的牌。」
我 :「青蛙砲不算主題嗎?(開玩笑的)」
朋C:「有主題,但沒有限制卡的牌。」
店A:「教新手太難的卡片會不好上手。」
我自己聽了後,覺得「教學牌」主要重點有幾個:
1.操作容易
2.牌組架構單純(盡量避免雜牌)
3.沒有限制卡的牌(這是為了多放些乏人問津的專屬魔陷之類的吧?)
我自己也有組過寶玉獸,有氾濫型,寶玉神型,混同步型,帝牌強攻型...
說真的沒看過有人[泛濫型]+[寶玉神型]和我一樣...
放二~三手牌斷殺,一手抹,
三寶玉樹,三恩惠,三祈禱,沒契約,
三成金,
三雷龍的...
一屍毒,一鳥人,
沒陷阱,二~三鐘擺...
怪獸除天馬以外以象,虎為主,其他至少各一,
寶玉神一.
(但朋C,卻也說這是公式型...)
很好奇:我組的這種模樣,很多人玩過嗎???
有放三雷龍和沒放差很多...
※ 編輯: zerohayu 來自: 192.192.82.30 (08/02 17:25)
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