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討論串[問題] 關於搗蛋王和搗蛋王國
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推噓0(0推 0噓 5→)留言5則,0人參與, 最新作者fstc (飄來又飄去( ㄏ ̄▽ ̄)ㄏ)時間14年前 (2011/10/07 15:10), 編輯資訊
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引述《fstc (飄來又飄去( ㄏ ̄▽ ̄)ㄏ)》之銘言:. 問題二還是舉個例子好了. 對手:怪*1(1000/500) 後台旋風*1. 我方 搗蛋王*1(0/3000) 環境:搗蛋王國. 目前: 500/1000 VS 3000/0. 我方發動魔法卡"力量" 對方怪物攻擊力減半. 變成: 250
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者usaken007 (宇佐健)時間14年前 (2011/10/03 23:29), 編輯資訊
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引述《fstc (飄來又飄去( ㄏ ̄▽ ̄)ㄏ)》之銘言:當你選擇之後,就不會再變動了。. 所以如果對方原本有怪,你清掉之後那個位置對方還是可以用。我主要想回的是這個部分. 看到這個問題,第一個反應是傷判規則沒有弄懂,進傷判了還讓對方發旋風. 所以我們先從傷判開始看起. 傷判階段. A傷判開始(裡
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推噓3(3推 0噓 9→)留言12則,0人參與, 最新作者fstc (飄來又飄去( ㄏ ̄▽ ̄)ㄏ)時間14年前 (2011/10/03 20:35), 編輯資訊
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搗蛋王跟搗蛋騎士的效果似乎都是永續(此卡表測存在場上). 問題一:我方場上已有搗蛋王*1 騎士*1. 對方場上一隻怪. 當對方場上那隻怪離場之後時會是. 1.5個怪獸格使用不能,因此無法在召喚怪,該怪獸也無法解放召喚或儀式、. 融合方式送墓或劍鬥獸的回牌堆效果. 2.搗蛋的效果已受到干擾,該怪獸格還
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