[問題] 關於搗蛋王和搗蛋王國

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (飄來又飄去( ㄏ ̄▽ ̄)ㄏ)時間14年前 (2011/10/03 20:35), 編輯推噓3(309)
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搗蛋王跟搗蛋騎士的效果似乎都是永續(此卡表測存在場上) 問題一:我方場上已有搗蛋王*1 騎士*1 對方場上一隻怪 當對方場上那隻怪離場之後時會是 1.5個怪獸格使用不能,因此無法在召喚怪,該怪獸也無法解放召喚或儀式、 融合方式送墓或劍鬥獸的回牌堆效果 2.搗蛋的效果已受到干擾,該怪獸格還是可以使用 美英版的效果文是"選擇最多3個怪獸格",這樣處理方式又不一樣了 問題二: 假設某怪物原攻/守 1000/500 搗蛋王國在場,我方場上有搗蛋 處理完攻/守升降的效果(如:收縮、突進、阿努比斯的詛咒 之後搗蛋王國離場,那該怪的攻/守 要算 1.處理後的攻守直接換回來 2.原攻守換回來後在依據之前升降的效果重新計算 最近打搗蛋常常遇到這些情況,煩惱好久~"~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.204.205

10/03 20:47, , 1F
問題一我覺得是1,就是不可再做召喚動作
10/03 20:47, 1F

10/03 20:48, , 2F
問題二我好奇的是如何在傷害計算實讓搗蛋王國離場?
10/03 20:48, 2F

10/03 20:49, , 3F
不過答案是二,畢竟不能無視卡片效果,除了BF疾風那種
10/03 20:49, 3F

10/03 20:51, , 4F
問題一的答案是2,搗蛋王出場時就會決定哪幾格不能用
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10/03 20:52, , 5F
所以本來有怪獸存在的區域就算之後沒怪獸也還是可以使用
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10/03 20:54, , 6F
看來我距離規則大師甚遠啊,許多東西還需多看
10/03 20:54, 6F

10/03 23:03, , 7F
問題二是在不同的連鎖串,同一個連鎖就好解決了XD
10/03 23:03, 7F

10/03 23:08, , 8F
對搗蛋來說,那幾百點常常是生死關鍵XD
10/03 23:08, 8F

10/03 23:15, , 9F
印象中現在能拆後台的卡最晚在傷判結束就要開 傷計時
10/03 23:15, 9F

10/03 23:16, , 10F
若王國不在場 則永續效果不適用
10/03 23:16, 10F

10/04 21:10, , 11F
問題一我覺得應該是2.... 不然早該進卡表了XD
10/04 21:10, 11F

10/21 06:19, , 12F
印象中現在能拆後台的卡 https://daxiv.com
10/21 06:19, 12F
文章代碼(AID): #1EYQma4L (YUGIOH)
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