Re: [問題] 獵人播完了嗎?
※ 引述《Tzarevitch (夜晚的Lilith)》之銘言:
: 光就『耳語』來說(←這個是我的重點....^^bb)
: 漫畫所運用的效果 直到獵人試驗時都未提及那段耳語的內容為何
: 直到見到奇犽枯枯戮山結束後 既突然又自然地扯出耳語的內容
: 就時間上來說 既有充分的積壓 且也不會拖得太長 引爆點恰到好處^_^
: (個人是認為原作在時間及空間上的處理都很不錯^_^)
嗯, 原作的處理方式是沒話說, 所以我只著重在動畫和漫畫的處理方式不同
有沒有造成很大的差別...
: 然後再就動畫來比較....^^bbbb
: 動畫比起漫畫 在時間上的拿捏應該更謹慎點才是
: (不過這兩者的運作方式原本就不同....:P)
: 而『耳語』這一個元素 除了做為主角們在分別之後再集合的一個指標
: 同時也引導出酷拉皮卡與旅團的仇恨....
: (友克鑫篇的主軸差不多是酷斯拉大戰大蜘蛛....^^bb)
: 友克鑫篇所牽扯出來的幾條劇情脈絡是多重的
: 耳語相關部份的幾條脈線(比起來原作這部份表現得比較強烈)
: 小傑-西索、酷拉皮卡-西索、酷拉皮卡-旅團、西索-旅團....
: 以動畫分散重點的手法 個人是覺得稍微鬆散了些
: (這個也算是對動畫版不太滿意之處^^bb)
你說的這些, 都是從耳語之後酷拉皮卡再問西索後所牽出的脈絡,
「耳語」是個引子沒錯, 但真正帶出這些的, 是西索後來叫酷拉去友克鑫
的那句話, 以及之後的討論
所以即使耳語在之前便交待了, 真正的「重點」還是沒變
: 基本上動畫版有點....太拖....^^bb(當然會拖的不只這一部動畫)
: 有好幾話可以併成一話來做 內容會較為緊湊精彩
這倒是有趣的說法, 請舉些例子來證明"好幾話可併成一話"如何?
最好還畫個上面註明了幾分幾秒的動畫分鏡表, 看看是否真能把該交待的都交待,
然後時間又剛好符合TV動畫該有的時間....
"緊湊"的另一個意思是"太趕了", 把一堆很好的分段硬是擠在一起,
只會讓觀眾在看懂某段劇情在說什麼之前便又要繼續接受下一段劇情,
平白增加觀眾在觀看時的壓力, 反而會減少觀眾繼續看下去的欲望
氣氛的營造是需要慢慢培養起來的, 如果卡娜利亞打小傑的過程只有短短的三分鍾,
那要如何說服觀眾她是被小傑的堅持而感化的?
: 有時候動畫的步調慢得連拍手的動作時間也要拉長....--;;;;
那是錯覺, 一般人拍手都是這樣的時間的....
只有敷衍式的拍手才會只拍幾下就停了....
: 『時間分配』的說法不太能說服人....^^bb(因為我不想忍受拖劇情....)
侵入者門->管家實習生->管家室玩銅板
漫畫的分段就是如此, 動畫的分段也是如此, 動畫就是照著漫畫的進度在走,
還是你要說漫畫這樣分段不好?
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莫問前世一切...
不懼來生萬劫! --飛影.前篇
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