Re: [討論] 一場小孩子的戰爭
※ 引述《ozjucka (JACK)》之銘言:
: 是怎樣,而且高手的實力根本是越畫越誇張
: 主角謙一畫了300多期
: 依照現在來看
: 擺在高手面前還是會像蠕蟲一樣被秒殺
關於這件事…我覺得倒是還好
畫了300多期,可是在漫畫中的時間軸卻沒有跑多少不是嗎?
兼一本身的設定就不是天才,三年內就要變高手,這轉折也太大了……
至於高手愈畫愈強這點,我覺得蠻「寫實」的
人爬得愈高才知道山到底有多高
主角變得愈強才知道自己和高手的差距在哪裡
: 還有跟那個翔的戰鬥也很誇張
: 明明打的遊刃有餘卻還要使用動靜這種自滅招數
: 搞的好像勢均力敵一樣,明明就是被自己玩死
打的遊刃有餘這點,我相信
可是並不是沒有使用動靜合一的必要
叶本人其實是很有自信的使用這招的,就像打怪物的時候加狀態一樣
他覺得他能控制這招,加上兼一擊中他心靈中的弱點
事實上,我覺得該吐的地方應該是這裡
整部漫畫的設定是活人拳永遠剋死殺人拳
和龍斗戰的時候,還有和翔戰的時候,全部都是因為這個屬性而反敗為勝的……
其實他們輸的機率都不高啊……
至於劇情走向這點,我覺得看在少年漫畫的份上是可以原諒的
我真正不爽的地方是,
馬劍星的招式永遠給我亂畫,隨便畫幾個分身就結束了
是怎樣,我知道作者本身對這方面不熟,需要去取材才有相關畫面
那至少可以像逆鬼那樣處理啊
簡單的招式會出現強大的威力和恰當好處的用法嘛
其實阿帕查的處理好像也是一樣,但是阿帕查的特色太明顯了……
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◆ From: 122.126.2.92
推
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