Re: [討論] 自製GAME──今天開始魔的自由業釋出~
玩完了^^
來說一下心得感想。
這次的遊戲個人覺得在細節上很用心喔。
像是小任務的設計方面,還有一些小遊戲。
很多對話也超~可愛的(笑)
不過或許是因為戰鬥是回合制的關係,總覺得玩起來花的時間實在太長了點@@
而且難度上面,其實是有些小難的。
走RPG本身就是在走它的劇情,所以如果等級提升得太慢,錢錢不夠用的話,其實
玩起來會感到有些疲倦。
另外,任務方面因為沒有任務提示的關係,所以時常忘記下一步,或是不知道接下來該
怎麼找到劇情觸發點。
迷宮和地圖雖然小,可是也蠻彎彎曲曲的,還有許多的分岐點在。是還蠻希望在遊戲視
窗內設置顯示全地圖的啦=▽=|||
再來,限制重量這點,物品好像沒有可以丟棄的機制在,只能把食物全給吃掉,不
然就是倒給商家,可是因為劇情的緣故,忽然間隊伍只剩一個人的時候,那個重量就會
重得讓主角走不動啦(汗)
我因為這樣重玩過|||Orz就是在雲特、二哥、小有進到血盟城之後,可以自由行動
的時候會只剩下小有一個人,可是之前那三個人的東西除了裝備外就全部放在小有的身上
,結果原本90kg的限制只剩下30kg,當場動不了(再汗)
大概就是這樣子@@
其實我是靠改的才能玩到最後,因為真的太難打了(汗)
如果是正常升級的話,我覺得得花相當大量的時間在打怪身上,可是這樣我就沒辨法走
劇情了。
蠻佩服九綠桑的,竟然可以靠有限的資源完成這麼一個遊戲(崇拜)
雖然說玩起來的難度還是有,而且也還是有一些bug在,
不過真的算是很流暢的一款小型的RPG遊戲呢。
而且這樣的遊戲竟然還是單人完成的,這讓網頁白痴的我實在由衷的感到敬佩呀Orz
是說,我可以期待第二本小說遊戲化嗎?(星星眼)
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快了...快了...再三個月就可以解脫了...(泣)
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