Re: [討論] 自製GAME──今天開始魔的自由業釋出~

看板maruma作者 (涼風皓月)時間16年前 (2008/02/28 01:15), 編輯推噓0(000)
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玩完了^^ 來說一下心得感想。 這次的遊戲個人覺得在細節上很用心喔。 像是小任務的設計方面,還有一些小遊戲。 很多對話也超~可愛的(笑) 不過或許是因為戰鬥是回合制的關係,總覺得玩起來花的時間實在太長了點@@ 而且難度上面,其實是有些小難的。 走RPG本身就是在走它的劇情,所以如果等級提升得太慢,錢錢不夠用的話,其實 玩起來會感到有些疲倦。 另外,任務方面因為沒有任務提示的關係,所以時常忘記下一步,或是不知道接下來該 怎麼找到劇情觸發點。 迷宮和地圖雖然小,可是也蠻彎彎曲曲的,還有許多的分岐點在。是還蠻希望在遊戲視 窗內設置顯示全地圖的啦=▽=||| 再來,限制重量這點,物品好像沒有可以丟棄的機制在,只能把食物全給吃掉,不 然就是倒給商家,可是因為劇情的緣故,忽然間隊伍只剩一個人的時候,那個重量就會 重得讓主角走不動啦(汗) 我因為這樣重玩過|||Orz就是在雲特、二哥、小有進到血盟城之後,可以自由行動 的時候會只剩下小有一個人,可是之前那三個人的東西除了裝備外就全部放在小有的身上 ,結果原本90kg的限制只剩下30kg,當場動不了(再汗) 大概就是這樣子@@ 其實我是靠改的才能玩到最後,因為真的太難打了(汗) 如果是正常升級的話,我覺得得花相當大量的時間在打怪身上,可是這樣我就沒辨法走 劇情了。 蠻佩服九綠桑的,竟然可以靠有限的資源完成這麼一個遊戲(崇拜) 雖然說玩起來的難度還是有,而且也還是有一些bug在, 不過真的算是很流暢的一款小型的RPG遊戲呢。 而且這樣的遊戲竟然還是單人完成的,這讓網頁白痴的我實在由衷的感到敬佩呀Orz 是說,我可以期待第二本小說遊戲化嗎?(星星眼) -- -- 快了...快了...再三個月就可以解脫了...(泣) 小站: http://www.wretch.cc/blog/rhrjcsbpaxe 主要內容以林原惠以及SLAYERS為主,但也會放ACG資訊、心情記事、歡樂文章。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.220.186
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