Re: [討論] 自製GAME──今天開始魔的自由業釋出~
玩了一個禮拜,終於破關了
現在來說感想
首先我必須說九綠實在太厲害啦
憑個人之力居然可以完成這樣的遊戲
不論是在場景、配樂、戰鬥方式、物品與怪物設定、操作介面等都很完整
這已經不輸外面賣的商業遊戲了
真的要給九綠鼓鼓掌
玩這款遊戲時我並沒有修改,整個遊戲時間大概花了15個小時
破關時有利的等級是24,累積步數約4萬5千步,結餘金額約2萬多元
因為花了大把錢幫有利、肯拉德、沃爾夫裝上了最頂級的裝備
實際賺的金額應該5萬塊有吧
介面操作頗直覺,所以很快就能上手
不少人覺得難的練功,對我反而簡單,
也許是因為我玩慣了RPG,早就習慣練功了
所以覺得打怪與升級並不難
一開始的確很容易被打掛
但在掌握到買低賣高的賺錢訣竅後
添購了裝備與武器,打怪的成功率就高很多了
當所有角色都裝上了最頂級的裝備後,小怪就幾乎無法傷到分毫
只有遇到大魔王才需要費點心思
整個遊戲我比較有問題的地方是提示點不夠
在一開始要去拯救沃恩蒂娜的任務
因為黑森林入口太過隱密,找了許久都找不到,最後只好上來跟他人求就詢問
另外一個是尋找修橋老伯幫忙修復皇家森林斷橋的任務
也是一直找不到人
如果說可以有個任務紀錄的介面
或者是任務提示的句子可以重複出現,不要第一次講完後就不再出現了
這樣會比較容易有線索去尋找解題關鍵
迷宮的部分我是覺得不難走,
不過如果可以有個地圖模式,讓我知道目前位置會更好
有幾個物品我一直不瞭解他的用途
就是蜥蜴的尾巴,功能是練金合成元素之一
以及土、木、水、火、風之精,也是練金用元素
但劇情上沒有提到練金的敘述,地圖上也找不到可以練金的地點
不知道這些迷樣的練金元素究竟該如何使用
最後提一個bug
在血盟城裡頭有一間旅館可以投宿
但是當我選擇住宿之後,整個人卻陷在一片黑牆當中,無法出來
以上就是我的破關心得
雖然有些小缺點,但瑕不掩瑜,整體來說這仍是一款很好玩的遊戲
期待看到九綠可以再開發第二部喔!
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