Re: [問題] 關於劇情的幾個問題
※ 引述《ck3300511 (迪恩)》之銘言:
: 小弟我也很喜歡看鋼鍊
: 可是看的層面可能沒有大家那麼深> <
: 像之前有一篇"想流傳於後世的漫畫"的推文中
: 我看到有人說"鋼鍊的劇情架構很龐大" "劇情很強大"
: 這個是怎嚜看出來的呢?
: 小弟我也想知道更多關於為什麼鋼鍊這麼多人喜歡的原因
: 煩請各位版友解答我的問題
: 小弟感激不盡
鋼鍊故事完整前面都說掉 我就跳過了
鋼鍊除了出的慢會讓人有點小不耐煩以外
(但是總比隔壁棚的出一出去打電動或是去取材好 至少一兩年內會看到結局吧)
其他地方真的很優
目標設定一開始就放在恢復身體
所以不會有另一個隔壁棚那位想成為XX 於是贏很大輸很少 沒事就特訓一下變超強的狀況
矮子師傅比他強 人造人比他強 大佐比他強 很多人都比矮子強(還有他弟....)
但是在對付敵人的時候 除了基本打架技巧 幾乎都是互相配合來牽制或是打擊敵人
隔壁棚那位只會說相信我吧 或是一直鍛鍊 一個打十個
該發便當的時候照發 但也不會隨便 不會有隔壁棚那個掛了還可以讀取存檔再復活的
因為劇情架構都設定好了 所以到目前為止從來沒有亂來的情況發生
鋼鍊就是這幾點讓我欣賞阿
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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