Re: [心得] 亂裝天傀
※ 引述《bostafu (波士塔夫)》之銘言:
: 文長,沒耐性的可以END或←
: 關於這個滅卻師最強的靈術
: 當初是在雨龍對涅束手無策的情況下
: 因祖父死亡的真相,悲憤交集下爆發出的祕密絕招
: 因為隨之而來就是散靈手套的拔除
: 所以我周遭很多人都以為雨龍只要一用亂裝天傀就會失去靈力
: (好像有些版友也是)
: 在這邊做個說明(憑印象有錯請更正)
這邊說的都對 就恕刪了
: 憑印象解說完後
: 我想說說我對亂裝天傀的看法
: 我想之所以雨龍不用這招,如果不是因為久保忘記
: 就很有可能是久保刻意想讓這招就此鬼隱
: 仔細想想,久保不是富堅,不會發那種斷頭便當或全身爆炸(此指主要角色)
: 那在身體還勉強OK、頭又沒被爆的情況之下,亂裝天傀等於是不死術
: 不管身體被操縱、還是像被涅砍到一樣無法動彈,在這招面前根本是白費力氣
: 甚至在屍魂界篇最後一護被藍染腰斬那樣的狀況說不定都能繼續打
其實我覺得這招如果配合好梗的話 可以玩出相當有趣的劇情
甚至石田本人(滅卻師)能操控靈子的能力
其實拿來當主角的能力設定都是絕對有餘
比方說 亂裝天傀是用靈子絲來做為身體之間的連結
那能不能進一步訓練 用這種東西來加強整個肢體的動作速度跟力道?
甚至是像某遊戲人設的設定 用靈子絲來當人造神經增加反應速度?
或是像是火影的做法 靈子絲跟絲狀的查克拉一樣可以用在做為敵人看不到的地方?
而對手的戰法也可以設計出相對應的戰技 就不多說了
問題是久保現在最愛的畫法
一整頁跨頁卍解或歸刃==>你砍我一刀我噴點血==>"嘖 我原本不想用這招的"
==>出更強的招直接打中敵人==>敵人有倒地 本戰鬥結束
==>敵人沒倒地 換這方被秒==>繼續迴圈...
屍魂界之後的戰法都這樣搞
你說久保會需要這麼細層的設定嗎 囧
: 更過分的未確定用法,如果亂裝天傀能用在別人身上
: 那等於是全體都對那些傷害有暫時免疫,集體續戰力上升
: 搞不好還能用在對手身上,作擾敵效用,滅卻師最強的靈子戰術當之無愧啊
題外話一下 國產的遊戲幽城幻劍錄有個狀態就是"傀儡"
跟你這邊講的情況差不多 但是很少有人會用到這個狀態
因為與其讓角色都掛了再用傀儡狀態
倒不如一開始就把敵人全滅比較實在...
同樣的道理放在少年漫畫亦然 這種一向被視做邪門的作法
一來根本沒辦法秀出被操控的主角群的熱血
二來連這招都開出來的話主角會變得很沒存在感 (雖然現在已經是了....)
整部漫畫會超級大囧...
: 所以我覺得說不定就是久保故意不在讓這招出現
: 想塑造亂裝天傀就是跟失去靈力是一個套餐這樣......
: (感謝您的觀看,謝謝您沒有按END,如果有人解說過了請告知我我會自刪)
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"I can't protect you without holding a sword.
I can't embrace you while holding a sword."
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