Re: [心得] 觀後小感

看板BLEACH作者 (@@")時間16年前 (2009/10/12 20:35), 編輯推噓3(307)
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※ 引述《a7v333 (@@")》之銘言: : 現世 20%白哉打爆一護 : →白哉回屍魂界恢復100% (*5) : →卍解 5~10 倍 (*5~10) 剛剛忽然想到幽遊白書的戶愚呂,印象中他在有用過40%、80% 、100%、120%這幾種狀態進行戰鬥過 想說把百分比帶進這個例子會是什麼樣的情況? 現世中,初登場的白哉輕鬆的把一護打趴在地上,臨走前回頭 對一護說: 真難看! 我只用了4%(1/25)就能把你打成這副德行 讀者:............. -- 然後作者要想辦法讓他在不到不到一個月的時間,提升到可以 跟白哉對打 嗯........ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.39.191

10/12 20:50, , 1F
主角提升等級有什麼不合理的嗎?
10/12 20:50, 1F

10/12 20:53, , 2F
但主角等級提升但同時間敵方都不會提升實力確實是不合理?
10/12 20:53, 2F

10/12 20:54, , 3F
難道亙古至今都只有好人才知道要磨練自己嗎?
10/12 20:54, 3F

10/12 20:55, , 4F
因為還沒被打敗過或是已經到極限了所以沒提升實力,蠻合理阿
10/12 20:55, 4F

10/12 21:50, , 5F
我是要突顯""差距"" 不是敵人不能比主角強= =a
10/12 21:50, 5F

10/12 23:59, , 6F
別的死神都是幾百年的修行 時間差距本身就不合理
10/12 23:59, 6F

10/13 00:01, , 7F
不過我覺得再怎樣 也比打一打 就頭髮變長爆氣來得合理
10/13 00:01, 7F

10/13 17:44, , 8F
更慘的是頭髮變長爆氣這梗人家10幾年前就用過了
10/13 17:44, 8F

10/16 22:04, , 9F
戶愚呂用過的是45%.60%.80%.100%和100%中的100%!120%
10/16 22:04, 9F

10/16 22:04, , 10F
是指浦飯最後發威的能耐!
10/16 22:04, 10F
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