Re: [心得] Great Baan Gaan

看板BraveSaga作者 (卡林)時間18年前 (2006/09/08 22:17), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《SKnight (剩下的用勇氣補足)》之銘言: : ※ 引述《wingggg (卡林)》之銘言: : : 其實之前yujin有個Master Action DX系列有要出Baan : : 可是之後完全沒有消息 : : 整個系列就停在GFG那......... : GFG是? @@ : 這種事好像很容易不了了之 -.-" : 也許是開發到一半發現遇到瓶頸 囧 應該不是 當初原形都已經放出來了 yujin的MA當初也有要出雷神王和勇者指令的大合體 同樣原形都已經出來了 不過全部斷頭 : : 這隻要做成玩具有多問題要解決........... : : 首先是變形 : : BAAN的設定上是可以變龍 然後又可變形為卡車 : : 他的合體也是藉由卡車的變形而成的 : : 基本那個卡車要有三段變形了XD : : 這方面不知道現在的技術做不做得到 : : 以目前CM's公開的圖片來說似乎是無法變成龍 : : 相對來說史貝利昂(鳳凰)是比較簡單一點 : : 問題在於合體的一些比例 : : 像是胸前的裝飾和翼的大小 : : 要做得帥氣其實滿難的......... : : 大河老師知道不做玩具根本爆走....... : : 這隻要做成帥氣的合體玩具還真有點難度......... : 大河原邦男嗎 他有爆走喔? @@ : 真希望他的爆走可以促成玩具的誕生 XD 不 我所謂爆走是說他因為知道不會開發成玩具 所以設計上就非常天馬行空 baan可以變成龍 卡車 機人等 又是合體又是外掛武裝的 其實要是做成玩具的話要顧慮的地方非常多 不過因為不用做 自然的大河就設計出很多好玩的變形 BS2的主角機更是一個典範 三台機械合體卻可以變成三種不同的模樣 根本是個蓋特XD 同樣也是顧慮到不會做玩具的關係 要是做成玩具想必非常考驗玩具廠商的技術 : 其實我自己會有種感覺 : 因為是遊戲的角色 : 而且除了合体動畫以外 : 其實Baan Gaan並沒有太多等比例的場面 : 因為遊戲本身就是用Q版的 : 所以關於勇者聖戰的原創角色 : 感覺上有很多灰色地帶可以發揮吧 : 講白點就是設定可以更天馬行空點沒關係!? ^^" : Baan Gaan的三段變形設定其實是滿有挑戰性的 : 也許當初設計還是要考慮一下實際面比較好 ^^" 就是因為不必做玩具才會搞這麼多變形的..... : 不過七合變體魔王都可以七段變形了...... : (但這也是為何他的玩具很難帥起來的原因 XD) 七變人的變形其實還好..... 不過要做得帥氣的確很難 : 說到Mach Superion 他有第三段變形嗎 : 如果有的話 大概也只有飛機比較合理吧 : 但我記得好像沒有 他是不是只能變鳳凰!? 飛機 鳳凰 也是很麻煩的 不過相對於baan算是頗簡單...... : 如果只能變鳳凰 比起Baan Gaan是遜色了點 : 但回到實際面來說 如果砍掉一段變形 : 能讓角色變得更容易設定 那我寧願少一種 ^^" : 不過巴恩有三段變形 可以說木已成舟 : 所以考驗廠商的功力好了 只能期待囉 <囧" CM's嘛.............. 還是期待本家Takara好了.... 可是應該會等非常久........ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.60.31
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