Re: [心得] Great Baan Gaan
※ 引述《SKnight (剩下的用勇氣補足)》之銘言:
: ※ 引述《wingggg (卡林)》之銘言:
: : 其實之前yujin有個Master Action DX系列有要出Baan
: : 可是之後完全沒有消息
: : 整個系列就停在GFG那.........
: GFG是? @@
: 這種事好像很容易不了了之 -.-"
: 也許是開發到一半發現遇到瓶頸 囧
應該不是
當初原形都已經放出來了
yujin的MA當初也有要出雷神王和勇者指令的大合體
同樣原形都已經出來了
不過全部斷頭
: : 這隻要做成玩具有多問題要解決...........
: : 首先是變形
: : BAAN的設定上是可以變龍 然後又可變形為卡車
: : 他的合體也是藉由卡車的變形而成的
: : 基本那個卡車要有三段變形了XD
: : 這方面不知道現在的技術做不做得到
: : 以目前CM's公開的圖片來說似乎是無法變成龍
: : 相對來說史貝利昂(鳳凰)是比較簡單一點
: : 問題在於合體的一些比例
: : 像是胸前的裝飾和翼的大小
: : 要做得帥氣其實滿難的.........
: : 大河老師知道不做玩具根本爆走.......
: : 這隻要做成帥氣的合體玩具還真有點難度.........
: 大河原邦男嗎 他有爆走喔? @@
: 真希望他的爆走可以促成玩具的誕生 XD
不
我所謂爆走是說他因為知道不會開發成玩具
所以設計上就非常天馬行空
baan可以變成龍 卡車 機人等
又是合體又是外掛武裝的
其實要是做成玩具的話要顧慮的地方非常多
不過因為不用做
自然的大河就設計出很多好玩的變形
BS2的主角機更是一個典範
三台機械合體卻可以變成三種不同的模樣
根本是個蓋特XD
同樣也是顧慮到不會做玩具的關係
要是做成玩具想必非常考驗玩具廠商的技術
: 其實我自己會有種感覺
: 因為是遊戲的角色
: 而且除了合体動畫以外
: 其實Baan Gaan並沒有太多等比例的場面
: 因為遊戲本身就是用Q版的
: 所以關於勇者聖戰的原創角色
: 感覺上有很多灰色地帶可以發揮吧
: 講白點就是設定可以更天馬行空點沒關係!? ^^"
: Baan Gaan的三段變形設定其實是滿有挑戰性的
: 也許當初設計還是要考慮一下實際面比較好 ^^"
就是因為不必做玩具才會搞這麼多變形的.....
: 不過七合變體魔王都可以七段變形了......
: (但這也是為何他的玩具很難帥起來的原因 XD)
七變人的變形其實還好.....
不過要做得帥氣的確很難
: 說到Mach Superion 他有第三段變形嗎
: 如果有的話 大概也只有飛機比較合理吧
: 但我記得好像沒有 他是不是只能變鳳凰!?
飛機 鳳凰 也是很麻煩的
不過相對於baan算是頗簡單......
: 如果只能變鳳凰 比起Baan Gaan是遜色了點
: 但回到實際面來說 如果砍掉一段變形
: 能讓角色變得更容易設定 那我寧願少一種 ^^"
: 不過巴恩有三段變形 可以說木已成舟
: 所以考驗廠商的功力好了 只能期待囉 <囧"
CM's嘛..............
還是期待本家Takara好了....
可是應該會等非常久........
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