Re: [心得] 新世紀勇者大戰的一些細節
※ 引述《PETERRETEP (放假囉~~)》之銘言:
: 不過我是覺得不開戰鬥畫面我根本玩不下去XD
: 可是開了又的確很拖慢節奏感~
: 最近正在努力的憑著「勇氣」玩下去XD
: (只玩到第三話…)
哈哈 聽起來好像去年的我
其實我去年二月就買了這款遊戲說
當時是因為特價而買的
結果玩了兩話就停住了
一來是覺得太難
二來是一堆看不懂的日文
怕好不容易賺來的錢
開發在不需要的道具上
造成關卡難度提高
結果幾個星期前因為在看勇者王
就把遊戲也拿出來摸一摸
竟然就越玩越上手 現在根本成精了 XD
當然要感謝網路上找到的一篇分岐路線表
幫了不少忙 但實戰自己也有不少心得
: 我覺得我最不能接受的地方就是單關的音樂都是一樣的…
嗯 音樂的確是這個遊戲的敗筆之一 囧rz
我是覺得音樂一樣沒關係 比較嚴重的是
某些關卡跟某個勇者系列有關 例如勇者警察
這時就會聽到"Heart To Heart" 這樣很符合
結果 好事沒超過一回合......
之後音樂又變回最常聽到的那幾首了 囧
我說這種事不是這樣三分鐘熱度的吧
不知道製作小組在想什麼
而且Option裡明明有音樂選項
卻好像也不能點選套用
只能在那個模式下單聽而已
以為是打累了當音樂廳用的嗎 -_-"
其實原創音樂是有幾首還不錯
說熱血也是有熱血的感覺
但有些關卡的音樂就太懸疑了
而且不是敵方音樂喔 是我方的
不知道在懸疑個什麼勁兒 orz
音樂的確有非常大的改進空間
真想寫封信去跟他們說
不要那麼自high一直放原創音樂
明明大家最喜歡的是各代主題曲......
: 不會因角色而改變…而有時地圖的音樂不能配合戰鬥的氣氛就很糟糕…
嗯 因為角色而改變是Brave Saga的特色 這點很不錯
但Brave Saga裡面跟這個遊戲有一點很不同 需要考慮
那就是Brave Saga的角色行動順序是強制的
所以輪到誰就換誰的音樂 非常方便
可是新世紀勇者大戰是自己隨意選角色來行動
當我方成員一多起來 應該不太容易點到誰就換音樂吧 ^^"
: 就像第三話的配樂,希望後面能好一點~~
說到這 我之前玩完前兩關就結束
其實是因為前兩關人有點少而且難
尤其第二關 原本不知道根本不需打六騎士(魔王)
還想說這種強到靠北的對手 是要我怎麼過關
後來發現他們會自動撤退後 才鬆了一口氣
(不過現在是看到六騎士都不准他們落跑 XD)
第四關開始Dagwon會加入 而且會成為常駐隊員
到時候樂趣會增加不少 所以撐過前三關吧
: 不過又很想重新玩一次Brave saga2…
這個我也很想入手 不過目前難度不小 Q_Q
: 至於brave saga新章…實在是完全提不起勁玩了…
這個我倒是幾乎沒聽說過 是出在哪個主機上啊? @@
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