討論串[心得] 新世紀勇者大戰的一些細節
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1.戰鬥ON 或 戰鬥OFF. 這個的開關與否. 大概是遊戲的轉捩點之一吧. 如果持續使用戰鬥ON. 到後來一定會看膩 XD. 而且也使戰鬥模式太過冗長. 我一開始沒發現這個細節. 幸好後來不小心轉到戰鬥OFF. 如果一直是戰鬥ON的狀態. 可能有人會因此受不了這款遊戲了 XD. 我的做法是 大部份
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哈哈 聽起來好像去年的我. 其實我去年二月就買了這款遊戲說. 當時是因為特價而買的. 結果玩了兩話就停住了. 一來是覺得太難. 二來是一堆看不懂的日文. 怕好不容易賺來的錢. 開發在不需要的道具上. 造成關卡難度提高. 結果幾個星期前因為在看勇者王. 就把遊戲也拿出來摸一摸. 竟然就越玩越上手 現在
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BRAVE SAGA新章 阿斯達利亞是出在Game boy color上的作品. 遊戲和之前的形式不同,改為rpg的模式,而且登場作品也大幅增加. 除了增加了勇者王final(不過只有gaofighgar參戰的樣子). 藍光人系列也全數參戰!. 另外還有像是鎧傳呀、魔動王之類的. 遊戲畫面是還算ok
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[恕刪]. 感覺是個也充滿挑戰性的遊戲. 不過沒有大合体 3+1合体也沒有第四機. 可以猜到這方面的設定偏向精簡化......囧". 搭配屬性的道具聽起來要花不少心思. 新加入的角色要回去前面的關卡練. 這有點強迫練功的感覺 囧". 總之勇者的遊戲似乎都很有進步的空間 ^^". --. ◥██G██
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