Re: [心得] 新世紀勇者大戰的一些細節
※ 引述《SKnight (剩下的用勇氣補足)》之銘言:
: ※ 引述《PETERRETEP (放假囉~~)》之銘言:
: 至於brave saga新章…實在是完全提不起勁玩了…
: 這個我倒是幾乎沒聽說過 是出在哪個主機上啊? @@
BRAVE SAGA新章 阿斯達利亞是出在Game boy color上的作品
遊戲和之前的形式不同,改為rpg的模式,而且登場作品也大幅增加
除了增加了勇者王final(不過只有gaofighgar參戰的樣子)
藍光人系列也全數參戰!
另外還有像是鎧傳呀、魔動王之類的
遊戲畫面是還算ok,機器人出招的動作都和ps上的一樣,只是最大的大絕招就只
用一張靜態圖cut in的形式帶過…(雖然圖是很帥…但是總有一種很orz的感覺)
要讓機器人使用新招式就得開發新的強化零件,每個招式都有屬性,也因此需要
裝備的道具也不同,像是巴恩鋼的龍火燄,就必須裝備火的零件才能使用(我只是
舉例,詳細要裝什麼我也記不得了XD),另外有時也要搭配複數零件,像是雷神王
的雷神迴力飛鏢就可能要同時有劍的道具和雷的道具才能使用這個招式
(不過我也記不得實際上是要裝什麼了,我只是裝個例而已XD)
不過大絕招和基本招是不用裝備任何東西就可使用的
在初期強化零件格數少的時候,真的要好好考慮要裝什麼零件,因為
每個武器屬性不同,攻擊距離的特性也不同,要考慮這個機器人是要站前排或後排
再搭配他所要用的武器射程,不過到了後期,格數夠了,幾乎就是每一招都能用了
剩下的格數就直接加裝加強能力的道具了
其實個人覺得這個遊戲的設計還蠻有趣的,只是缺點就在於機器人不能自由合體分離,
一般都是升級到15級就可以選擇是否要進行合體,之後就不能再分開了,而且幾乎都
只有第一段合體而已,沒有大合體出現…,而且耐玩度不夠,雖然要玩完要花很多時間
但是遊戲過於沉悶…每關地圖的層數太多…為了將解說勇者的五個零件湊齊,又必須將
地圖走仔細點…而且每關結束後,再回去走一次有時會有不同的事件,像是藍天戰士就
必須將某關破後,再回去走一次才會遇到(藍天戰士初參戰真是令人興奮~不過幾乎大部
分的3+1機合體勇者,都是以3機勇者的形式出現Orz)
但是最大的缺點就是新角色加入了,等級都是lv 1,也就是你必須回前面一點的關卡
把他們練起來才有得用…雖然也是可以跟著進度跑,但是後期敵人常常都有將lv 1的友
軍一擊殺的程度…這樣實在是很難練的起來,只能祈禱那場戰鬥運氣好一點才能賺到經
驗值
總之這個遊戲要不是太沉悶的話,我覺得他有很多有趣的設定,而且畫面也不算差~流暢
度也很好,真的就是關卡又臭又長(單關),還有配樂太糟糕…拉抬不了氣氛…要不然真的
可以算是一個佳作吧~
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◆ From: 61.221.169.24
※ 編輯: PETERRETEP 來自: 61.221.169.24 (09/10 13:30)
推
09/10 19:48, , 1F
09/10 19:48, 1F
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