Re: [閒聊] 伝説の勇者的小失誤
※ 引述《s9011626 (sNumber)》之銘言:
: 這個失誤我想大多數的人應該都有注意到吧?
: 在合體成グレートダ.ガーン GX的時候,
: 過程很帥氣! 但是就在最後問題出現了……
: 當達鋼擺出最後的姿勢的時候,右腿的膝甲消失了!
老實說這十多年來 我從來沒發現 Orz
真是最明顯卻又不會被發現的破綻啊
: 個人給這種狀況的解釋是:
: 因為達鋼時常在合體後,以右膝著地滑行出場,
: 久而久之膝蓋裝甲就被磨平了! XDDDD
: 這是我唯一想到安慰自己別在意的方法…… Orz
達鋼不是Might Gaine
沒有工廠可以維修 @@
所以你說的其實很有道理 XD
: 谷田部勝義導的前三作算是個人覺得比較喜歡的作品,
: 而高松信司後來倒的三部作(特急、警察、黃金),
: 前兩者是屬於比較傾向真實系的機械設定,(變形起來比例較不離譜)
前兩者的正義機器人都是AI
而且都是對抗犯罪式的邪惡
其實應該算是頗相關的作品!?
: 倒是黃金把年齡層放的太低,充滿歡笑的黃金鄉冒險,似乎比較不合我的胃口:P
我覺得 充滿歡笑也是一種不錯的嘗試就是了 ^^;;
: 望月智充監督的指令,劇情著重在"友情"這點,比較沒系列初幾作精采,
: 而且首次加入特攝風的變身要素,勇者經由人類與機器融合合體這點……
我個人倒是覺得這個酷斃了 XD
沒辦法 勇者作品太多了
是該試試看這種特攝超人路線
: 雖然特殊,我還是不太能適應……。
: (個人覺得,勇者跟人類一融合後,就失去些許樂趣。
: 當然像特急那種,駕駛+勇者的組合還可以接受,
: 果然勇者還是要有自我意識比較好吧? :D)
不同取向的勇者 也有可能激發出不同的火花呀 :P
就像當大堂寺炎遇到旋風寺舞人
遊戲裡那段對話真的超好笑的 XD
: 米たにヨシトモ的勇者王……
: 熱血歸熱血,但是就是設定太過嚴謹複雜……
我覺得勇者王的劇情鋪陳這方面
是我看過的勇者作品裡最精彩的!
說不定全部看完還是會這麼覺得 ^^;;
真的很出色 很多集都充滿了巨大的張力
: 這點我比較不喜歡,
: 除此之外,我個人覺得可惜的還有合體方式!
: 大同小異,變化不大,也是受到設定上的牽制,嘖嘖~
我覺得副機的合体方式比較受到挶限
各作品主角的話 多少都有些自己的風格
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