Re: [來戰] 為什麼當年同人御三家只有型月越來越興盛
※ 引述《OAOb (葆綠)》之銘言:
: 同人御三家
: 型月
: 東方
: 龍騎士07(寒蟬)
: 現在都2019了 東方沒有當年那麼活絡
: 龍騎士07也是 後續的作品都已經無法超越寒蟬
: 反觀型月 FATE系列瘋狂出
: FGO瘋狂賺 動畫出不停
: 同樣當年的頂點 怎麼另外兩個現在落成這樣呢
先講龍騎士07
簡單的說,在他的好基友過世後整體品質下滑,就沒人看了
原本寒蟬雖然一開始就是那種調調,但是有好基友幫他採煞車
即使原本人設不怎麼樣,但是也讓原本只是同人game的寒蟬商業遊戲化、動畫化跟漫畫化
我想不少人都是從動畫甚至漫畫接觸寒蟬的,很多人應該連遊戲都沒跑過
但到了海貓,故事失去煞車開始暴走,加上動畫嚴重失敗
動畫讓原本從動畫/漫畫接觸該作品的喜好者忘了這部作品
原作爆走又讓原本就已經不多的粉絲更加減少,就變成現在這樣了
至於東方系列就單純神主的因素,不想讓其太商業化
所以失去了動畫化、商業遊戲化的可能
在主流媒體上播放的商業動畫不管怎麼說還是推廣原作的最強猛藥
(你看一堆輕小動畫化後銷量多可怕,又有多少人是從動畫認識原作的)
所以就...現在這樣子,神主本身也沒想要賺大錢這樣
加上神主本身的人設立繪也是讓一般人第一眼很難接受的類型
TM雖然老粉絲噴06 fate噴得很嚴重,但是不管怎麼說電視動畫仍然是最大推手
當年我一堆同學都是從06 fate入坑的,之後到F/Z前熱潮是稍稍減退了
但是F/Z跟UBW又讓過去的觀眾想起了這一系列的作品,之後便是搭上了手機遊戲熱潮
就變成現在這樣了
所以第一動畫化很重要,第二你原本的人設要讓人萌的下去
第三要做成手機遊戲,大概是這樣
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「女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本該死的1%。」
「而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。」
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龍騎:基友死了故事爛掉,新動畫也爛掉
東方:神主不想搞
TM:動畫讚,手遊更香
夠簡單了吧?
※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.145), 01/02/2019 17:45:51
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