Re: [來戰] RNG

看板C_BOO (西布)作者 (ユーリア・シャルデット)時間7年前 (2019/03/30 01:07), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《forsakesheep (超歐洲羊)》之銘言: : 要說起來,SC玩RNG玩的比FGO嚴重多了 : 會不會失敗要骰、S角跑去哪個課程或工作要骰、約定要骰、早上事件要骰 : S角事件要骰、流行要骰、發牌要骰、buff要骰 : 幹整個都是擲骰子,雖然不用每個都骰到完美才能過關 : 但是越想培養完美的唉斗魯就只能在一次次的RNG中不斷嘗試 : but,就是這個but : 第一你能看美美的唉斗魯動來動去 : 第二有可愛的語音跟劇情 : 第三就算失敗至少也有養成粉絲 : 這三點比FGO這垃圾好多了 : 不過RNG真的是消耗san值,媽的練的好好的結果最後發牌搞你也是掰掰 : 有時候失敗了真的會一整天不想開來p角色 我覺得這遊戲做最好的 是第一次優勝時的回饋感 一開始P的時候 看著哀斗魯哭泣 傷心 不甘心 明明很努力了卻贏不了 終於有一天 能夠贏了 看著偶像的笑容 心裡也充滿感動 不像FGO或是艦娘之類的 失敗只有滿滿的煩躁 成功了也只有解脫感 這就是劇情的差異 平常別的遊戲根本不會寫失敗時的劇情 然後等你遊戲熟練 TE平均試1~3次就成功之後 就會少了這種感動 不過等到這時畢竟夠強 RNG影響就少很多惹 是說剛剛P惹花傳凜世 真的好可愛喔 -- 有什麼地方做不好,一定會改進的...... 所以,請不要拋棄凜世...... https://i.imgur.com/v7PwHJl.png
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03/30 01:08, 7年前 , 1F
話說花傳到底是什麼?今天看到小七有在賣紅茶花傳
03/30 01:08, 1F

03/30 01:08, 7年前 , 2F
就買了一罐...
03/30 01:08, 2F

03/30 01:10, 7年前 , 3F
好像是日本很古早的一個藝術論之類的書
03/30 01:10, 3F
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