Re: [耍廢] 惡魔獵人和血源詛咒的難度區別

看板C_BOO (西布)作者 (超.歐洲羊)時間5年前 (2020/10/08 10:10), 編輯推噓3(308)
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說起來我也不太喜歡玩惡魔獵人跟Bayonetta 就是要高評價除了要一直狂按按鈕之外還要閃招、還要去想怎麼連段 特別是要狂按按鈕這點我覺得很煩躁 然後評價沒到又更堵爛,因為要重打 結果兩款都沒破= = 說起來異界鎖鏈也是有評價,不過好處是被打or死掉完全不影響評價 你只要用盡量多種的方式去幹暴敵人就好 ※ 引述《KusanagiYuma (草薙由麻)》之銘言: : 老實說 : 玩惡魔獵人我還比較累 : 血源抓時機按就好 : 基本上按鍵不會太複雜 : 有經驗之後我一邊看夸的VOD : 一邊打倒了黑暗怪獸跟重生古神 : (雖然我覺得這兩個真就偏弱) : 玩起來蠻輕鬆的 : 啊惡魔獵人就不太一樣了 : 我很喜歡用但丁 : 因為他玩起來超級有趣而且我有自創一些Combo : 可是就是他媽手超忙 : 我同時要顧左搖桿、R1、R2、L2、三角、方塊的頻繁切換 : 打起來基本上完全沒辦法分心 : 所以說真的真要我說 : 雖然惡魔獵人整體氣氛比較舒壓 : 可是馬的玩起來超累 : 但是卡普空真的是打擊感模範生 : 但丁那幾個武器打起來真他媽爽 : 尤其是雙節棍跟拳套有夠舒服 : 讚 : https://i.imgur.com/MvzTh2t.gif
-- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1602123037.A.3CD.html

10/08 11:29, 5年前 , 1F
基本上惡魔獵人要高評價的思維就是air combo,你要
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想盡辦法停在空中,因為在空中的惡魔獵人基本無敵
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,但丁也可以用風格加本身的二段跳和武器增加滯空
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時間
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一直尻按鈕真的很累 玩不到幾關就休息了
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10/08 15:32, 5年前 , 6F
你自認是高玩嗎 不然在意評價幹嘛?
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10/08 15:56, 5年前 , 7F
我不自認是高玩,自認是睪丸倒是沒錯
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評價就是另一種爽度來源,就跟暗黑或無雙那個擊殺
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數跳出來還一直更新的感覺差不多。你看到你把一個
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怪從D各種花式鞭屍到SSS就很爽
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10/08 21:56, 5年前 , 11F
蛤?有評價不爬那玩個譬喔
10/08 21:56, 11F
文章代碼(AID): #1VVdKTFD (C_BOO)
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