Re: [耍廢] 惡魔獵人和血源詛咒的難度區別

看板C_BOO (西布)作者 (夏洛特.初音)時間5年前 (2020/10/08 18:50), 編輯推噓1(102)
留言3則, 1人參與, 5年前最新討論串3/3 (看更多)
我是覺得惡魔獵人的難易度設計很智障 難度增加也只是增加小怪血量跟傷害而已 智商不會提高 血量還爆幹多 打到sss怪還沒死 每一區都要在空中砍個三五分鐘的 按到手酸== ----- Sent from JPTT on my iPhone -- やった! https://i.imgur.com/JS7gAYQ.mp4 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.83.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1602154234.A.AFD.html

10/08 19:48, 5年前 , 1F
所以我很常打到SOS難度就停了
10/08 19:48, 1F

10/08 19:50, 5年前 , 2F
不過血源也是多周目會多傷害跟血量,差就差在惡魔
10/08 19:50, 2F

10/08 19:50, 5年前 , 3F
獵人是學招式而已,傷害基本上固定
10/08 19:50, 3F
文章代碼(AID): #1VVkxwhz (C_BOO)
文章代碼(AID): #1VVkxwhz (C_BOO)