Re: [閒聊] 關於體幹值的設計
我玩AGA完一年多才發現有擊暈值這東西
就是打大型的時候不同武器或技能會累積一個隱藏數值
到了BOSS就會暈幾秒
我一直以為那是跟玩洛克人那種一樣是固定的行動規律
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