[推坑] 網頁遊戲magellanwars-經濟篇中級者向

看板C_Chat (希洽)作者 (閃電風暴)時間14年前 (2010/09/15 22:02), 編輯推噓7(700)
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我居然把中級者向給生出來了,有夠累還是不見瘋法出來踹共。 而且我居然發到星海版去了,害我格式要重新修正。 對了如何建立M群啊,好像有不少人被推坑了,我認為有必要建立M群交流。 ============================================================================== 好,現在來講解更深入的經濟學,請先點DOMESTIC,今天主要講特效。 請看向 Control Model Environment 4 Growth 6 Research 2 Production 14 Military -4 Spy 6 Commerce 8 Efficiency 7 Genius 3 Diplomacy 3 Facility Cost 4 這個東西是告訴你,現在國家的各項能力值。在這邊只列出有用的部份一個一個解釋。 優先注意的能力 Production生產:決定你的生產能力與金錢收入,越高越好 Commerce貿易:由貿易增加生產能力與金錢收入,越高越好。 Facility Cost(不會翻):影響一個行星能蓋多少建築的數值,超過5沒有用,當成5記算 。如果數字太低甚至是負的代表蓋不出什麼鬼東西來,不過不用擔心,貿易可以解決這問 題 Research研究:獲得研究點數的能力。 Military軍事:整體提供軍事點數的能力,也影響指揮官增加的速度,越高越好。 次要注意的數值(不太重要可跳過不看) Diplomacy外交:跟帝國的外交能力,可以不用管他。 Growth成長:決定你的行星上,人口增加與建設的速度,越高越好。 Efficiency效率:效率數值越低,那麼在你擁有很多顆星球時,最外面的星球效率不會是 100%。比如說我的Efficiency是10,第20顆星球開始有效率下降的問題,同樣是1000座工 廠的rich星球,別人的產能是20000,我的產能只有19000。實際上我沒有運算過是不是這 樣我不知道。 Spy間諜:數值越高,對別人進行間諜活動成功率越高,別人對自己進行間諜活動成功率 越低,相反就……自己看啦。 不重要的能力………………不重要不講解 上面的東西為什麼重要呢,因為接下來我要講解星球特效,而星球特效的內容都是這些。 以下是所有星球特效,比較特別的是如果單字後面有CM,代表這個特效一次影響你所有手 上的星球。 ATTRIBUTE EFFECT Ancient Ruins +2 Research研究, +2 Commerce貿易, +1 Genius天份 CM (global, not cumulative) Artifact +10 Research研究 Asteroid +2 Production生產 Beautiful Landscape +3 Commerce貿易, –1 Spy間碟 Black Hole –2 Environment環境, –3 Commerce貿易, –2 Production生產 Cognition Amplifier Relic +3 Facility Cost, +6 Production生產, +1 Production生 產 CM (global, not cumulative) Dark Nebula –2 Environment環境, –2 Commerce貿易 Frontier Area –2 Commerce貿易 Gravity Controlled +2 Environment環境 Hostile Monster –1 Environment環境, fixed by Primitive Language Intensive Volcanic Activity –2 Environment環境, +10 Production生產 Irregular Climate –2 Environment環境 Lost Trabotulin Library +30 Research研究, +5 Military軍事, +10 Commerce貿易, +1 Facility Cost CM (global, not cumulative), +5 Research研究 CM (global, not cumulative), +1 Military軍事CM (global, not cumulative) Maintenance Center +3 Facility Cost, +2 Commerce貿易, +2 Growth成長 Major Space Route +5 Commerce貿易 Major Space Crossroute +10 Commerce貿易, +1 Commerce貿易 CM (global, not cumulative) Massive Artifact +20 Research研究 Military Stronghold +15 Military軍事, –5 Commerce貿易, +1 Military CM (global, not cumulative) Moon +3 Military軍事, +3 Growth成長, +2 Commerce貿易 Moon Cluster +4 Military軍事, +3 Growth成長, +5 Commerce貿易, +1 Facility Cost Nebula +2 Military軍事, +2 Research研究, +2 Commerce貿易 Obstinate Microbe –2 Environment環境, fixed by Genetic Therapy Ocean +1 Environmen環境t, +3 Growth成長, –4 Facility Cost, +4 Research研究 Radiation –1 Environment環境, fixed by Solar Manipulation Rare Ore +3 Production環境, +2 Commerce貿易 Severe Radiation –2 Environment環境, fixed by Solar Manipulation Ship Yard +5 Military軍事 Volcanic Activity –1 Environment環境, +4 Production Underground Caverns +1 Facility Cost, +1 Military軍事, +3 Growth成長 Investment +1 to +10 Growth成長, +1 to +5 Facility Cost 有沒有看到眼睛痛,http://magellanwars.com/manual有,請ctrl+f搜尋Planetary CM Modifers 簡單說如果你選到一個生產不佳的種族,那麼你要多多收集能夠增加Commerce能力特效的 星球,當然你也可以選擇增加很多Production特效的星球。 如果你想要衝研發,你需要增加Research的特效,像是Artifact一次+10Research, Massive Artifactu一次+20 Research,上面蓋的研究室產量會特別高。 聰明一點的版友應該看出來了,Cognition Amplifier Relic、Lost Trabotulin Library 、Major Space Crossroute、Military Stronghold,這四個特效都可以加全星球能力, 尤其是Lost Trabotulin Library超極威,如果手上有這幾顆星球怎麼辦,你死定了一定 會被打爆XD。 如何知道維持費 點DOMESTIC看 Upkeep,自己看應該看得懂,比較特別的是當艦隊耗掉的MP超過軍事基地 生產的MP時,會開始用錢(PP)支付,很貴請小心。 如何與其他玩家貿易? 想與其他玩家貿易的話,請點選DIPLOMACY的+,再點Management,你應該可以看到一個表 格 Player 玩家 Relation 與他的關係 Waiting for Reply 等待什麼回應 Power 實力 select選擇 你想跟某個玩家貿易就他的框框打勾,選單選 Suggest Pact,就ok了。如果對方有開 Auto-Accept Pacts那麼會自動開始貿易,沒有的話他的狀態會是Suggest Pact。 Auto-Accept Alliances 對方要求同盟自動同盟 (請點選) Auto-Accept Truces 對方要求停戰自動停戰 (不要點,不然會被白打) Auto-Accept Pacts對方要求簽貿易條約自動接受 (沒朋友的話請點選) 貿易的規則? 這遊戲貿易比較有趣的地方在於是星對星的,比如說我有四顆星對方有五顆,我與他貿易 後,我的四顆星會跟他的前四顆星互相貿易,互相增加彼此這四顆星的產能,如果我的前 四顆星都有Commerce+1的特效,那麼我實際增加的產能會再多一點。對方的第五顆星就沒 有人跟他有貿易了,必需再找下一個人貿易才行。 公會間的貿易也是同樣道理,只是究竟A公會哪個玩家的哪些星,會接到B公會哪個玩家的 哪些星,計算方法我已經忘了。 ============================================================================== 一樣有問題請推文發問 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.137.111 ※ 編輯: johnny10724 來自: 123.204.137.111 (09/15 22:05)

09/15 22:15, , 1F
開Activate Expedition 球是會自動獲得?
09/15 22:15, 1F
是的 這樣會自動幫你尋找行星 然後你隔一段時間就會得到星球 隔多久是隨機的 沒記錯是不會超過50回合

09/15 23:29, , 2F
是的,會自動獲得。一回合之後自動殖民,殖民後一回合始成長
09/15 23:29, 2F

09/15 23:53, , 3F
目前都是倒數 48 回合就有一顆,真實時間四小時。
09/15 23:53, 3F

09/15 23:59, , 4F
有系統事件,是不是可以不用理它,Computer Virus
09/15 23:59, 4F
這東西的特效是–2 Research CM 不用理他 因為你只能很無奈的接受 ※ 編輯: johnny10724 來自: 123.204.137.111 (09/16 00:07)

09/16 01:29, , 5F
\(^▽^)/
09/16 01:29, 5F

09/16 08:14, , 6F
對不起,這次仔細注意之後,發得到星球的回合確實是亂數...
09/16 08:14, 6F

08/11 23:01, , 7F
辛苦了
08/11 23:01, 7F
文章代碼(AID): #1CaD84aK (C_Chat)
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