[推坑] 網頁遊戲magellanwars-指揮官篇

看板C_Chat (希洽)作者 (閃電風暴)時間14年前 (2010/09/17 18:06), 編輯推噓0(000)
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今天來講解指揮官技能與如何挑選指揮官 要建立一個建隊最重要的是 指揮官的兩個技能與指揮官所使用的船艦 必需要互相呼應 比如說指揮官的兩個技能一個是飛彈專精 一個是防禦強化 又給他開武器全是雷射的 那麼這隊戰艦只是個連炮灰都不如的鬼東西 攻擊手就要有攻擊手的樣子 船的武器全都是雷射就給他雷射專精再攻擊強化 要這隊船是很好的盾 就兩個防禦專精再配上很硬的船 如果你要這隊盾艦死前也能打痛一點 就飛彈專精配防禦專精 然後船的武器用飛彈 device用加防的 大概就是這個樣子 ============================================================================== 請點FLEET旁的+打開選單 點選Fleet Commander 第一個表格Attached Fleet Commander(s)是你已經編隊的指揮官技能與船隊編號 第二個表格Fleet Commander(s) in the Pool是待命中的指揮官 挑選指揮官在這邊挑選 視窗拉到最下面有Commander Viewing Options匡匡全部打勾 Level 等級 : 等級越高可帶領的船艦越多 基本能力越強 Exp 經驗 : 就只是經驗 Fleet Commanding 可帶領船艦數 : 隨等級增加而增加 Efficiency 效率 : 開火的效率 越高代表越能集中攻擊 Offense/Defense 攻防能力 : 越高越好 戰鬥起來越兇狠 Maneuver機動性 : 影響移動速度 迴轉速度 閃躲能力 Detection視野 : 越高代表看越遠 越能提早開火 Armada Class 旗艦等級 : 設定出戰陣型時要旗艦 影響整個艦隊的表現 A class最強 Common Ability 常見特殊能力 : 全種族通用的指揮官能力 Racial Ability 種族特殊能力 : 種族特有的指揮官能力 指揮官的各種基本能力 不可能樣樣都高 甚至全部都很低也有可能發生 怎麼從基本能力挑選指揮官是此遊戲的醍醐味 我希望大家自己去摸索 就不講解了 右邊的匡匡打勾 然後下面按dismiss就是解顧 那位指揮官就BYE了 ============================================================================== 我們拿karakiri來當例子 (rate我一時之間想不起來要怎麼翻比較好 因為我忘了Defense Rate之類的作用 就先翻成效率 有人知道請告訴我一下 或是晚點我去查) Karakiri Hivemind * Impenetrable Bio Armor +10 生化裝甲+10 * All Stats +2 所有能力+2 * Up To +8 Fleet Commanding 額外率領8台船艦 * Efficiency +10 效率+10 Clonal Double * Commander Survival Rate +50% 指揮官生存率+50% * Defense Rate +20% 防禦效率+20% * Attack Rate +20% 攻擊效率+20% DNA Poison Replicator * Missile Damage +40% 飛彈傷害+40% * Projectile Damage +40% 快炮傷害+40% * Beam Damage +20% 雷射傷害+20% 再看看全種族都有的能力 Ballistic Expert * Projectile Cooling Time -40% 快炮冷卻速率減少40% * Projectile Attack Rate +40% 快炮攻擊效率增加40% * Projectile Damage +40% 快炮傷害增加40% Energy System Specialist * Beam Cooling Time -30% 雷射冷卻速率減少40% * Beam Attack Rate +30% 雷射攻擊效率增加40% * Beam Damage +25% 雷射傷害增加40% Engineering Specialist * Armor Defense Rate +45% 裝甲防禦效率+45% * Repair Bonus +3% Every 10 Turns每10回合額外回復3% * Repairing Speed +40% 回復速度+40% * Impenetrable Armor +40 裝甲防貫穿+40 Missile Specialist * Missile Cooling Time -40% 飛彈冷卻速率減少40% * Missile Attack Rate +40% 飛彈攻擊效率增加40% * Missile Damage +40% 飛彈傷害增加40% Shield System Specialist * Shield Solidity +5 護盾硬度+5 * Shield Strength +50% 護盾強度+50% * Shield Recharge Rate +50% 護盾再充電(回復)量+50% * Impenetrable Shield +20 護盾防貫穿+20 全種族都有的指揮官技能可比簡單分成 加飛彈 加雷射 加快炮 加盾 加裝甲 五種 配合種族的特殊技能 可以得知 快炮艦 Ballistic Expert + DNA Poison Replicator 雷射艦 Energy System Specialist + DNA Poison Replicator 飛彈(盾)艦 Missile Specialist + Hivemind或Clonal Double 盾艦 Engineering Specialist + Hivemind或Clonal Double 我沒有用護盾是因為 karakiri使用生化裝甲 裝甲血量會再加倍 生產成本會降低 這是karakiri的種族特效 使用生化裝甲可以配出超高裝甲血量的盾 當然要對裝甲更進一步的強化 而且生化裝甲的護盾血量比較低 若強化護盾效果較差 ============================================================================== 經驗告訴我當盾艦是用來超大型集團戰鬥 主力對撞時用Hivemind好 因為一般來說一個指揮官上限是帶40艘船 多帶8艘相當於各方面直接加20% Clonal Double只是加單一能力20% 但是如果要打長時間連續性的小規模戰鬥用Clonal Double比較好 因為艦隊被擊落指揮官是會死的 死光光指揮官就空有船也毫無反擊之力 而Clonal Double的指揮官生存率超高 +50% ============================================================================== 今天的教學結束 我看過帝國被攻擊的速度 大概今晚這個set的結束了 等待下一個set的時間我會翻譯各種族的特色與指揮官技能 ============================================================================== GM在官方論壇裡哭窮 因為伺服器是GM自費架站的 一個月要200美金 GM不是有錢人 這負擔有點大 可是這遊戲的GM有不良記錄過 我是覺得不太值得捐錢贊助 所以.... 有版友太有錢再捐點錢給他們吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.135.54 ※ 編輯: johnny10724 來自: 123.204.135.54 (09/17 18:08) ※ 編輯: johnny10724 來自: 123.204.135.54 (09/17 18:42) ※ 編輯: johnny10724 來自: 123.204.135.54 (09/17 18:52)
文章代碼(AID): #1CapsnNx (C_Chat)
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