Re: [創作]遊戲羔羊-金屬箱中的最高傑作

看板C_Chat (希洽)作者 (bluegent)時間14年前 (2011/06/18 23:22), 編輯推噓0(000)
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  一段時間之後,或許是話說太多而感到勞累,赭茵小妹妹臥躺在沙發睡著了。   真的還只是小孩子,累了就睡,但也只有這個時候她才能夠安靜下來。那張安祥的睡 臉,似乎更適合她身上華麗的黑色洋裝。   話說回來,她不曉得會睡多久,不回去的話家人會擔心吧?看來晚點撥通電話給物流 士先生好了,幸好當時他遞上的名片沒有搞丟。   雖然拖延了一些時間,不過,幸虧赭茵小妹妹睡著了,現在終於可以開始工作。   這次一定要認真一點才行。   我再次盯著電腦螢幕,重新判定目前的狀況。   對方的攻擊依然沒有中斷,而且這些時間中又累積了好幾千次。   果然是一群努力不懈的傢伙啊……不過現在可不是佩服他們的時候。   信號仍然是綠色,不過敵人的進度往前了。   雖然尚未攻破,但是,第二層防護被侵蝕的程度也已經超過百分之四十了。儘管速度 不快,但看來對方推進到第三層,恐怕也只是時間早晚的問題。   依照過去十多個小時的統計資料來看,王下千日紅每一次攻擊的效率正在逐漸上升, 也就是說,每一次的入侵都比上一次要來得更有威脅性。   雖然一開始,他們進行很多毫無用處的攻擊,但隨著失敗的累積,他們反而更加難纏 。把確定沒用的方法丟棄,接著改變另一種方式……原來如此,所以才會從昨天半夜開始 ,就使用許許多多完全不同的進攻模式,就是為了要找出最高效率的侵略手段嗎?   還真是「失敗便為成功之母」的最佳寫照。果然,這種鍥而不捨的敵手最讓人感到棘 手,這也難怪依實姊會如此警戒了。   只不過……現在他們面對的可是每向上提升一個層級,複雜程度就如同指數般,爆炸 性地飛躍攀升的巨大障礙,就算王下千日紅的攻擊效率可以持續增加,但終究還是相差太 多了。應該沒有人會想不吃不喝、不眠不休,不計代價去花費好幾年的時間,就只為了突 破規矩准繩的盾吧?一點意義也沒有。   能夠做出類似這種瘋狂舉止的傢伙,從以前到現在我也只聽聞過一位而已。   伸了個懶腰,我輕輕地敲起了鍵盤。   工作室忽然間變得很安靜,除了喀啦喀啦的鍵盤聲,就只剩下多佩瑪書本翻頁的摩擦 聲。   對了……如果是多佩瑪,這種時候會怎麼做呢?詢問一下她的意見?嗯,或許可以嘗 試看看。   因為一時的突發奇想,我開口呼喊她的名字:「多佩瑪,不好意思,可以過來一下嗎 ?」   緩緩闔上書本,多佩瑪沒有遲疑地走了過來。   「什麼事?主人……有什麼事嗎?要喝可樂……是嗎?」   捧起兩公升容積的沉重寶特瓶,多佩瑪表情平淡,有些笨拙地如此問著。   「謝謝,我正好想要……啊,不對啦,我不是要妳做這種事情才特地請妳走過來的! 要喝飲料的話,我自己會去拿,謝謝妳啊,多佩瑪。」   話雖這麼說,還是很不爭氣地從她手上接過寶特瓶,並倒滿一大杯的可樂。   可樂這種東西,一但上癮之後就很難控制了,每當看到它的時候,就會想要大口喝下 ,或是盡情購買、占為己有。所以在不知不覺中,可樂對於我而言,已經變成如同毒品般 的存在嗎?真是可怕啊……!但我想再怎麼努力,也沒辦法戒除這個根深蒂固的習慣吧? 既然如此,就大大方方地喝吧!無所節制地喝吧!一生一世暢飲吧!碳酸飲料萬歲!   這也算是自暴自棄的一種嗎?不過,對於我和話語相反的行為,多佩瑪好像很高興, 臉上露出笑容。   「那麼主人……主人,有什麼事嗎?」   「唔……」   雖然想要知道多佩瑪會給出什麼建議,不過,這種時候該怎麼提出問題呢?   直接說明我們面臨的情況嗎?不對,好像不太妥當,無法確定多佩瑪會不會感到不安 ,讓她陷於不必要的負面情緒,並不是我所樂見的,萬一產生無法預測的影響就糟糕了。   那麼就──編個故事吧!沒錯,只要假設出一個和目前面對的狀況類似的情節,能夠 讓她思考就足夠了。雖然憑空捏造並不是我的專長,但只能夠盡力而為了。   不過,會不會被她猜出是個謊言呢?算了,還是別想太多,硬著頭皮上吧,放輕鬆一 點,這也不是在幹什麼壞事。   「嗯……事情是這樣的,最近我聽到一個故事,所以想和妳分享一下。」   「……」   多佩瑪坐姿端正,兩眼直勾勾地盯著我。   雖然沒有回應,但這樣應該就是默許了吧?於是我緊接著開口:「嗯,在很久以前… …不對,應該是在不久之前,有一座擁有銅牆鐵壁的小城池……」   咦?等等,如果是距今不久之前,好像不會有銅牆鐵壁般的城池吧?算了,這種小細 節就忽略好了,繼續說下去吧。   「不過某一天,這個小城池受到突然其來的攻擊,但是影響不大,而且城牆還是相當 牢固安全,裡面的居民也平安無事。只不過,敵人也很頑強,一直沒有停止攻擊 ,雖然石牆很堅固但也被鑿出一些小洞來了,即使這仍然是微不足道的損傷,換句話說, 就算放著不管的話,敵人也要用掉非常多的時間,耗費大量精力,才有可能攻進城內。   但是,眼看敵人一步步逼近,而且速度還有加快的趨勢,所以城池的領主感到有點緊 張,是故現在──究竟要不要給予反擊,還是要乖乖躲在城內,仰賴幾乎不可能被攻破的 城牆,讓敵人知難而退就好了呢?妳覺得如何?多佩瑪,妳會怎麼做呢?如果妳是那位領 主,會採取什麼樣的決策?」   「……」   多佩瑪依然一語不發,但是臉上的表情卻出現些微的變化。   她側首,雙手手指交叉;閉上眼,但沒多久又睜開。   沒有停擺歇息的思考。   是嗎?連我這種粗糙濫製的故事,她也能夠反覆咀嚼嗎?真的非常好奇,多佩瑪到底 會給出什麼解答呢?   過了一小段時間,多佩瑪回復一開始端正的坐姿,接著緩緩吐出她的答案。   「……民為邦本,如果人民流離失所,那麼國家也會接著滅亡,所以應要慎防杜漸。 」   哇……真是意外,沒想到多佩瑪的答案這麼簡潔有力,看來這陣子又看了不少書吧? 依實姐的書櫃中,到底有多少種類的書籍呢?剛才多佩瑪回答的內容,很像是國、高中國 文課本裡面會出現的東西,真是懷念啊!想當初,國文還是我最弱的學科。   「原來如此,所以多佩瑪,妳會決定對敵人展開反擊囉?」   「不……」不知為何,多佩瑪皺起眉毛,一臉困惑地回應:「對不起,主人,我…… 不知道。」   不知道……嗎?   「啊,沒關係啦!我也只是問好玩的,不要太在意喔!如果讓妳感到困擾的話,我反 而該道歉才是。」   多佩瑪搖搖頭表示不要緊,接著又回到自己的坐位上看起書來。   ……看來我胡扯的故事似乎不太有趣。   望著多佩瑪好一陣子,確認她和平常無異,還是安安靜靜地看著書之後,我逐漸將專 注力一點一滴注入鍵盤上頭。   如果想要有效地嚇阻王下千日紅,首先要先掌握自己擁有的實力,既然已經了解敵人 的能力在什麼程度,那麼對己方最好有更深層的理解。   我開始進行分析規矩准繩之盾的工作,不過此時只能利用備份的檔案。畢竟實際運用 的版本,現在正展現它可靠的一面,抵禦外敵,總不能在此時利用它去進行分析吧?真的 那樣做的話,簡直等於自己多鑿一個漏洞給敵人鑽的意思。   然而,這個作業放在第一項應該沒有錯誤。對於我來說,時間還非常充裕,若是能搶 先掌握結構,了解自己的弱點在哪,那麼干擾敵人的行為就能夠更加順利;敵之要點也為 我之要點,換言之就是雙方攻防必爭的焦點,這件事情連我都如此清楚了,更遑論身經百 戰的王下千日紅呢?   拆解依實姊的防護網這件事情,很久以前也做過一次,回想起來,那確實不是一個輕 鬆的差事。雖然我的記性非常不牢靠,上一次自己究竟採取什麼方法,以及獲得什麼樣的 結果也忘光了,不過,現在可是有開發者的同意和幫助,相信速度一定會快很多吧?至少 不可能會輸給眼前的王下千日紅。   鍵入依實姊中午遺留下來的密碼……紙條上記載的字串相當可怕,絕對不是一般人可 以背起來的,但沒想到依實姊當時竟然可以默寫出來,真是驚人的記憶能力啊!   備份資料夾開啟了,眼前出現的便是,由規矩准繩獨立編織,堪稱絕對安全的世界。   資訊量十分龐大,遠比記憶中的還要嚇人,彷彿擁有十雙眼睛也無法盡興閱畢。   但是──最讓人感到可笑的就是,偏偏只有在這種時候,我才有從睡夢中清醒過來的 感覺。   手指移動的速度不知不覺間加快了。   分析的工作逐步漸行,還算順利。   這個世界所隱藏的秘密,被我一絲一毫地逐漸掀開。   沒有任何多餘的部分──這是我第一個感想。   依實姊的盾,乾淨整齊到令人訝異,但也密不透風地讓人目不暇給;程式碼井然有序 地排列,就像是一支訓練有素的軍隊。所有必要的指令,將能用最完善的路徑進行,所有 可能的錯誤,將能用最顯眼的記號呈現;從上至下,由左到右,整齊劃一,毫不馬虎。   原來一直以來,我們的工作室都受到這宛如藝術品般,讓人驚嘆連連的作品保護著? 雖然共事好一段時間了,但回想起來,這還是第一次如此仔細欣賞,看來過去的我實在有 眼無珠啊,竟然只注意到它強悍的部分,卻忽略它美麗之處。   類似這樣的東西,直覺認為自己肯定做不出來。   好精彩,越看越覺得依實姊好厲害……不,簡直就是不可思議了!而且,幾乎每一行 都有註解,拿去教學,絕對可以當成最棒的教材吧!   深呼吸一口氣──好了,佩服到此結束,可不能沒完沒了。   既然現在已經了解最基本的架構,那麼就可以進行下一個步驟了。   首先,如果我的判斷是正確的,那麼根據目前得到的數據,以及自己的觀察,所析出 的結果就是──非常幸運,看來敵人根本還沒找到攻擊的要點。   ……不對,正是因為他們還不知道要點,所以才一開始就採用最沒效率的戰法,就是 自外圍慢慢突破。換言之,也由於此,我才有機會坐在這裡,暗自和王下千日紅對壘吧?   否則老早就被攻到體無完膚。   不過,由於對方是採取亂槍打鳥的攻擊模式,雖然機率很低,但也沒有辦法保證,下 一次會不會就被他們猜中?   好──那麼現在,可以開始了吧?   王下千日紅,就讓我們一起玩場趣味的小遊戲吧。   激烈的碰撞正在我手指底下發生。   已經足以稱為噪音的鍵盤敲擊聲,在工作室內不斷迴響。   就連多佩瑪都暫時放下書本,用略為驚訝的表情望著我。不過這也沒辦法,畢竟這大 概是她第一次……不對,多佩瑪應該早就見識過好幾次了才對,只不過當時她還沒有知覺 罷了。   話說回來,似乎也滿長的一段時間沒有如此專心在程式上頭了。明明這還算是我的專 長,但自從多佩瑪誕生之後,我在本行付出的時間便越來越少。   ……這會算是浪費專業嗎?不對,我只要擁有多佩瑪就足夠了。再卓越的能力、再精 湛的技術、再誘人的報酬,對我而言已經沒有實質上的意義。   目前的成果就是最重要的東西,所以我的技巧已經沒有繼續進步的必要性了。   當初,還在創造多佩瑪的那段期間,比現在惱人十倍以上的可怕噪音,每天不斷在自 己耳邊響起……回想起來,還真是不可思議啊!竟然可以持續忍受那種東西長達數年。   ──警示燈閃了一下,第二層被入侵的比率已經抵達百分之五十。   看來速度又加快了吧?不過也到這裡為止了。   我要讓王下千日紅止步於此。   敵人攻擊的花樣很多,路徑也多變,而其中,最讓人感到棘手的地方就是找不到對方 的位置。   但是,正因為對方攻擊的動作太大了,就算他們刻意隱藏自己的位置,還是能夠從中 找到破綻。   只不過……真不得要好好讚美王下千日紅一番,明明是採取如此豪放的攻擊模式,卻 還是能狗保持不錯的隱蔽性,但終究是有極限。一旦想要速戰速決打下敵人,即使技術再 優秀,勢必還是會出現一些閃失,更何況今日還是針對規矩准繩之盾呢?這種失誤就算數 量不多,而且稍縱即逝,但只要能夠抓到一個就可以了──只要能捉住一個,對我而言便 很充分了。   面對敵人越發越猛的攻勢,我開始丟出些許障礙。   那是我隨性寫出,雖不太具有攻擊性和威脅性,但是卻很難清除,方便使用,數量龐 大的病毒。我就這麼任意地散佈在盾的周遭,因為敵人不斷攻擊,所以只要一接近,病毒 便會自動往他們身上爬。   非常糾纏且大量──如果只有一隻的話,對方肯定瞬間就擺平了,但依照現在的情況 ,即使是王下千日紅,也不可能會神色不動吧?   幾秒鐘之後,很快地看到成果了。   效果就如同自己的預測,對方的效率值很明顯地了,攻擊稍微停緩下來。但是,這樣 的情況或許只能維持幾分鐘。   因為王下千日紅絕不可能無動於衷。   我要接著丟出下一個妨礙了……王下千日紅,你們會給予什麼回應呢? -- http://www.wretch.cc/blog/bluegent -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.76.248
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