Re: [閒聊] 軒轅劍製作人說它也能作出巫師3已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (熊二六)時間11年前 (2015/06/10 09:44), 11年前編輯推噓17(17062)
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講這種屁話 華人遊戲結果還是在武俠武俠武俠 不是說武俠不可以 是你們把武俠弄得很粗製濫造 本來還有的武俠客戶 讓你們搞到沒有 加上年輕人越來越不看金庸 古龍 加上你們的武俠越來越超乎現實 根本叫玄俠了 動不動就毀天滅地 山崩地裂什麼的 華人遊戲日本遊戲的英雄風格吸收太多 搞出披著武俠皮本質卻是JRPG 連日本都知道JRPG的市場越來越小 不得不變革 在中國 遊戲剛上市 馬上一個小時就有載點 是你們弄爛自己的市場阿 到底有甚麼理由要玩家在2015年去支持一個 畫面 思想 遊戲方式都還停留在PS2時代的遊戲? 除了愛國心 我還真的想不出原因 今天就算給你2000人 十倍資金 你也無法讓讓軒轅劍下一作變成巫師 沒技術 沒巧思 沒創意 不敢冒險 只敢按照市場有的腳本去進行 所以華人作不出GTA TES 也做不出巫師 或者規模小一點的人中之龍 你還是做不出來 連像樣的動作遊戲都做不出來 別笑歐美只有車槍球 你看過華人作出哪個車槍球了嗎? 沒有 完全沒有 連你們家的三國都要等日本來作 可不可恥? 連三國的人設都要盜用 可不可恥? 喜歡戰日本 那你好歹也作個二戰的中國戰場的SLG作品 也是沒有 解放軍之怒那種爛東西都十幾年前了 人家提督斷決幾十年前就出來了耶老大 要而且策略還比不贏PARADOX 結果大家都在努力玩他們遊戲 尋求各種大明統一世界的方法 超可悲 你說華人還剩什麼? 幹 你乾脆買下太閣立志傳引擎 去做個主席立志傳好了 做巫師3? 何不食糞耶? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.179.74.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1433900667.A.69E.html

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要不要買民國無雙的授權, 做天使民國? 請找我接洽.
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天使民國
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有啦 小時候有玩過中華職棒(阿咧
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民國無雙明明就可以用這個構想去做出二代 居然沒人要買
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天使民國 要把毛蔣的頭像接上二頭身萌化嗎....
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天使國民 主席通通性轉
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聽起來相當民主的樣子
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天使民國是全部性轉版嗎...我不想看蔣光頭的尼姑造型啊XD
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胡說八道,軒轅劍從第一代起就根本不是武俠,你會說封
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神榜是武俠小說嗎?
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瓦爾克麗辛亥革命
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算是仙俠 不過被大家統稱為武俠
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至於載點也好笑,最好國外沒有這問題
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啊就是武俠分支啊。奇幻還不是有魔獸也有哈利波特
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中國神話本來就是常常天崩地裂,自己硬冠個武俠帽子上
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這篇火氣好大 但有打到一些我想說的點啊
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我覺得應該只看標題就開罵吧 沒說過可以做巫師3
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前後文看看就知道了
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去然後用這種強加的詞罵人家太誇張
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戰力很強 但我喜歡這篇
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可以後面受詞是啥 大家各自腦補
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載點不載點我不知道 但是你找一下ps4的盜版遊戲給我
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劇情千篇一律 模式老梗還要人一直買單 膩了
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看到內文就知道1F會出現XD
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《軒轅劍8》可以做到《巫師3》的支線豐富度嗎?
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還有說什麼PS2的畫面,你真著有在看2015年的遊戲嗎?
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2015中國出了什麼單機遊戲? 仙劍6? 那種還跟DQ8 畫面 遊戲進行差不多水平的東西(雖然風格不太同).......茶 這難道不是PS2的時代產物嗎? 人家PS3時代出了 最後生存者 上古卷軸5 或者被罵很爛的FF13 還是TOX 中國是生得出來唷

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200人三年的制作規模,我們真的也可以。
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這個是原文
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1F可以作蔣X正的野望 把民國人物通通性轉H GAME化
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雖然我不知道在台灣可不可以發行就是XD
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※ 編輯: bear26 (175.179.74.34), 06/10/2015 10:01:21 ※ 編輯: bear26 (175.179.74.34), 06/10/2015 10:02:00

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軒轅 重點一直不是武俠阿..而是翻案
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三國幻想系列 是玩到沒梗了 不然也很強大
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那都幾年前的東西了....這跟日廠緬懷過去有什麼不一樣XD 沒梗卻抱著品牌不去創點新的題材還是遊戲類型 只會讓人更膩阿

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中國除了一堆免洗手機遊戲外 還真的不知道出了什麼
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不是他們不想做 , 是共匪市場有一堆莫名其妙的審查
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※ 編輯: bear26 (175.179.74.34), 06/10/2015 10:08:22

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其實愛麗絲驚魂記是中國工作室作的
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創意跟技術早就有了 , 受限那些鬼東西轉彎轉到最後就是鳥蛋
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沒做出來不就是嘴砲 不然把工作室移到國外阿 反正中國現在都用外國企業借殼上市 到處買土地 就像我跟你說 我有很好的點子 很厲害的方法 但是沒有成果一樣很鬼扯 ※ 編輯: bear26 (175.179.74.34), 06/10/2015 10:09:57

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但頭頭是老外就是
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漢雲雲遙有做三國末期 日本大多是劉備還在時吧
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也還好 最近光榮也是很重視末期的東西就是了

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真的想做不一樣的都半出國了
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要看老共的技術力 就天涯明月刀吧 遊戲引擎是自製的
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宇峻奧汀 基本上死透了阿 ...
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※ 編輯: bear26 (175.179.74.34), 06/10/2015 10:11:13

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說真的,後期軒轅劍那種生硬的3d模組還是不要拿出來獻寶
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比較好
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更 難過的點就是新人全死光了
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軒轅的3D 有很多故事阿....$$$$$$$$$$$
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騰訊也有和Capcom合作開發Cry3開發的魔物獵人
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當然這目前是中國的手段 我投注你資金 然後取得你的技術 雖然還不知道何時會開花結果 不然就是更快把人家公司買下來........茶 ※ 編輯: bear26 (175.179.74.34), 06/10/2015 10:12:57

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如果業外的人都可以砲的這麼帶勁,業內人也自知其短
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無雙以經做到晉了...不然玩姬是那來的XDDD
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那你為什麼不覺得真的有部分業內是被公司政策給束縛的?
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人家是多角經營 合作 自製都有 技術的面向是多面的 看過
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幹看到一堆武俠糞作就火大
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豪哥之前被訪談有說阿 基本上就是慘XDD
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最近中國那家工作室還有出憤怒小紅帽
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遊戲業內我不知道,但是SNS不少人嗆台灣沒一間能戰的
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基本上資金都是被斷尾....
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然而檯面下N年前沒臉書的時候我就遞過企劃案了
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憤怒小紅帽 ? 龐克風格那個喔
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魔物獵人就知道有經驗的開發商和新手的差異 但人家經驗
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但是公司裡面的RD眾們與帶頭者全面抗拒
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那個動作超卡的 純有美術....上次特價有買
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值累積的很快 拿出國際大作不敢說 但吊打台灣非雷亞的廠
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沒辦法立即回本和題材可以嗎上接受的計畫都是不會過的
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還有某個遊戲企劃提出idea被打槍,遊戲問世後日本人問
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家是基本可以預見的
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為啥你不做那個啥要素,高層立刻說非常好,怎麼沒想到
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那個非常好的idea就是被打槍罵腦殘的企劃案
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日本人還沒做的企劃就是爛企劃 這都不懂?混個屁啊?
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有人還記得 DOMO 部分被挖去橘子做的封魔獵人嗎...
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這就像LOL一樣 韓國人還沒用的角色就是爛角色
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台灣不是沒人才做,是沒環境作,破產一次就可以洗洗睡
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好奇問一下 外國洗洗睡的團隊多不多?
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沒名子的團隊 海撈一票巴...
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絕對不會少~
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台灣能看見的都是人家的強者生存者 才會有外國的創作環
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環境比鬼島好N倍的錯覺 別人也是很拼命的
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那麼這麼多年內外廝殺下還存活著,也算是拼命吧?
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不推 這篇太過於印象流了
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中國現在就是 你做大作 我買你
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我比較想玩民國蘭斯。
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