Re: [閒聊] 軒轅劍製作人說它也能作出巫師3已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (S音)時間11年前 (2015/06/10 12:55), 編輯推噓11(11014)
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我看了一下,原文的製作人是回答軒轅劍8能否做到像巫師三般的豐富多支線劇情,然後 製作人是說給他三年還有200人他也可以做出巫師三(應該是回應多支線劇情啦) 所以還是要說他不是說他可以做出像巫師三的遊戲,而是給他那種時間跟人力,他的 軒轅劍8也可以做出像巫師三般的豐富多支線劇情,所以應該還算是有自知之明啦(?) 畢竟國產RPG跟巫師三比起來大概像是SBL跟NBA之間的差距吧,太多小細節跟精細度真的 差距太大(魔鬼就在細節裡啊!) 總之,下班準備繼續跟巫師三廢人去了。 -- 有時候,有些事比贏球更讓你感動 (Sometimes, this game is more than just the final score.) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.61.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1433912126.A.D11.html

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表情變化:嘲諷,感激,輕視,怨恨,諂媚,勾引....
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不去注意人物臉像,真的會錯過許多細節跟樂趣
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以前玩RPG都只注意對話走位及動作,根本沒在看表情的
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軒轅劍如果可以到處%%% 那真的不錯
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好好喔 現在就下班了
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軒轅%
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目標不用設這麼遠,軒轅劍可以先從全程語音開始挑戰起
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QBian你在想甚麼啊? 當然是還沒啊(崩潰
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全語音 多支線 多結局 多種劇情選擇 反正國產能走的路還
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很廣啦@@
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我想要金庸群%傳
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可是跟國際接軌的好像是DLC耶
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全語音的問題不是製作人問題吧 頂多是聲優跟經費的問題
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目標不用設這麼遠+1 軒轅劍的支線光是能跟空零碧軌比
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我就很感動了
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路太廣 國慘只會跌倒在起點...
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大宇全語音負擔不起?只是不想花吧~
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只是要支線多的話需要這麼多經費嗎
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就算老闆點頭 股東也會說不準吧....
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穹之扉已經是主線全語音了
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另外有些角色支線同樣是全語音
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記得五代就有說配音不貴,只是沒人習慣聽
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全語音如果表情做不出來的話我寧願快轉
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國產RPG也有少部分支線劇情可以做到有立場掙扎
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不過一作中這種支線應該不到5個吧
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