[閒聊] 莎木為什麼出新作會一堆人歡呼?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (九尾盛)時間11年前 (2015/06/16 12:44), 11年前編輯推噓73(73096)
留言169則, 56人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
剛看完wiki 以及youtube的一些影片 感覺莎木還好 沒有很吸引我的地方 有沒有人要稍微介紹一下 莎木到底神在哪裡? 讓一堆人都會提到他.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.34.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434429840.A.BD7.html

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過早誕生的神作
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神作之亂開始了 下一篇惡魔城
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生錯年代的好作
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在下一篇 洛克人神在哪裡?
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洛客人就不用了 9月麥提9上市...
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現在看當然不怎樣..當初在電視看預告都嚇尿了w
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時代的眼淚
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再下一篇 超級瑪莉神在哪裡
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Mighty之前預告影像才被阿豆仔酸到不行...
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你們這樣說 我還是不懂他神在哪裡啊 劇情? 動作? 武打? 還是戀愛? 任 ※ 編輯: phoenixzero (59.115.34.127), 06/16/2015 12:47:07

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又的時候親自玩一次會比我們說的天花亂墜還好
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DreamCast 該不會已經被人們忘了吧
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mighty本來就不打算以畫面取勝吧?
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會嗎麥提 9 那時我看評論 都是大推 有抓到洛克人
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玩過后覺得不怎麼樣就到此為止吧
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麥提我也想酸啊,那特效和建模讓人失望到不行
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元素+ 8的巧思
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mighty9 youtube下面評論明明就一堆酸民留言www
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電綜版三大傳說 食人大鷲、FF7re、莎木3 今天一次爆光了...
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在那個年代玩到開放世界的遊戲會回味一輩子
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當初的感動
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那其實就是美術sense的問題了
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不是拿出8bit 就ok拉 不過boss 有些沒採用
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過早誕生的遊戲
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就是人中之龍的始祖 大概是這種感覺 (?
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大概懂了 重點一 開放世界的遊戲 重點二 以當時的美術 算是很不錯的了 ※ 編輯: phoenixzero (59.115.34.127), 06/16/2015 12:50:43

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美術sense可遇不可求(望P5
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真的很可惜....開發日誌3x集數 有些概念很棒
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不過等上了再說 開發真的有夠久xdd
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說實話我當時在電玩節目上看到介紹時 花了好久的時間才理
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解 當然現在滿是開放世界的遊戲就沒有這種衝擊性
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你可以當作 倚天屠龍記之魔教教主 出續集的感覺
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那個年代有那種概念是很驚人的
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其實更重要的是 莎木 算是死在主機銜接...
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一句話激怒玩家系列第二彈XDD
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就像侏儸紀世界一出來也有一堆人搶著去看的同樣道理
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當年玩到莎木是有點小震撼拉
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張無忌 我一定會再回來找你der
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因為元祖代的概念太先進了
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還有 92 則推文
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GTA5跟巫師3出在PS2上,只是要讀取很久 的感覺這樣?XDD
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口袋比較麥克麥克的成年人了 主攻這個階層的玩家說不定
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是個很好的策略 XD
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其實也用大昭群眾募款了
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不然sega會倒都不會推莎木3出來
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說句老實話 現在期待莎木3就不是為了期盼他有多先進了
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只是希望以現在的技術把故事說完Q_Q
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現在日廠有哪幾家夠格作沙盒遊戲....
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kickstarter募到的資金很難真的做到多先進..
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第一個有戀愛元素+高低地概念是再說高機動幻想嗎?
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莎木現在只求故事能說完
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希望起碼主角的聲優能找原本那一個...
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是說櫻戰吧
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不是櫻戰啦 其實我也忘了 xddd
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1999年PS2都還沒出 那時候就有個能把整個現實世界搬進去
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的遊戲 超級驚人吧 而且人物 細節 劇情 戰鬥 音樂都毫
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不馬虎 不過那時線性遊戲仍是主流 像莎木這樣能脫離主
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線亂玩的遊戲會讓人無所適從 加上一章的節奏真得頗為緩
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慢 二代雖改善了節奏問題但碰到主機停產 也沒甚麼實質
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如果一樣是領先時代一大截的話,那應該是高機動幻想
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VRGame出現時也可以問人中之龍好玩在哪裡喔
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效益了 還有當初的即時天氣系統和日夜流逝好像也很少人做
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都是領先時代太多的半成品,只是高機動幻想續作砸鍋的更慘
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我很喜歡他那首二胡BGM,每次聽都讓我雞皮疙瘩掉滿地
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一堆人用未來觀點來看以前的作品 -.-
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open world當時就好幾款有了 只有沒有3D
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莎木是一款由零到一的作品,多少日式動作遊戲得益於
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莎木當年的創新與概念的。
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莎木是一款由零到一的作品,多少日式動作遊戲得益於
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別的不說,光是開QTE先河,就是超級強大的成就了
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一堆人用未來觀點來看以前的作品,根本頗喝+1
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PTT超好用阿 鍵盤幾乎解決一切
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bbs會活這麼久不是沒原因(ˊ_>ˋ)
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只能說這款不少特點後來都有被紛紛仿效XD 所以經典
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說感覺沒啥的人應該都小朋友吧...
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太年輕
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十多年前的畫面 根本是SEGA技術力展示
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把VR快打的成功加入龐大的世界觀劇情 和沙盒先驅
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以前過場動畫都是CG 莎木所有場面都是即時演算 產生了QTE
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當年對抗FF8,結果被海放
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