Re: [討論] 所以我想知道,東方遊戲該怎麼入門?已回收
※ 引述《sprint110234 (撲撲車)》之銘言:
: 剛剛看有一串在討論東方名曲
: 下面推文 / 回覆讓我注意到一條…
: 邊玩邊聽音樂,有些音樂會配合彈幕呈現
: 你說的ex道中,道中什麼的……我幾乎到不了
: 這裡不得不說
: 小弟我只是個彈幕遊戲生手
: 我已經有點搞不懂到底是我低能還是朋友神(′・ω・‵)
: 好吧你說可能其他的劇本會比較簡單……
: 地靈廟→呃我連勇儀都沒見到就死在路邊好幾次了(′・ω・‵)
: 妖妖夢→每次都被樂手幹歪(′・ω・‵)…只有見到妖夢一次
: 紅魔鄉→見過咲夜兩次,被自稱最強打到歪頭…
: 花映塚→(′・__・‵)………(gameover)
: 雖然我懂常玩就會的道理
: 但還是時常手殘+恍神+低能
: 沒辦法像很多老練的玩家閃躲兼攻擊(′・ω・‵)
: 倒是緋想天跟非想天則就是順順的
: 打個幾遍就知道怎麼贏
: 所以是我彈幕苦手,還是真的遊戲做壞了(′・ω・‵)……
目前系列難度來說永夜抄跟神靈廟算好入門的選擇
除了彈幕簡單還可以原地接關
特別是永夜抄,到option打開slow mode
彈幕ㄧ多FPS會降到30,速度減半
這樣大多彈幕不用策略可以靠底力閃過
但永夜抄之後就沒有slow mode
妖妖夢雖然ㄧ樣有接關跟slow mode
但妖妖夢的彈幕比較難躲
風神錄不能原地復活,雖然簡單但不建議
因為接關不能原地復活
其它的等你不開slow mode可以過easy的時候再玩
基本上全部作品easy都可以靠底力過去normal要想策略,extra跟hard要天份
地靈殿跟星蓮船很難
特別是那該死的曲線雷射
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