Re: [問題] 為什麼掌機遊戲商不用手機做平台?已回收
有感而發
其實如果經歷過DS/Wii時代然後再轉進Smart Phone時代的人
大概對我要講的東西多少有點感覺
在DS/Wii時代你會看到一堆平常和電玩宅三個字無關的人也擁有遊戲機
一般認為這是任天堂成功開拓藍海市場, 拉攏了輕玩家
但是如果深入來說, 遊戲人口並沒有真正被培養起來
輕玩家願意涉足的遊戲領域大多侷限在比較輕鬆, 不花時間的遊戲類型上,
而且並不會持續的購入的新的遊戲
他們甚至可以一款妙廚老媽重複玩到天荒地老樂此不疲
Wii更不用說, 第一次的Wii, Sport, 了不起再一塊馬車
熱潮過後, 這些DS和WII就放著生灰
任天堂賺到錢了, 但是遊戲人口沒有被養起來, SP世代後這些人全都跑去SP了
所以3DS沒有如DS般狂賣(雖然還是霸主等級), WiiU重重的滑了一跤
因為那上面沒有這些輕玩家想要的, 不用花太多錢, 有點樂趣, 可以殺時間的遊戲
但是Smart Phone上有
某種程度上來說, 原po也是一樣的人, 他很明確只想玩P4G, 所以不想養掌機
對開發公司來說, 這種人跟前述那種養不起來的輕玩家一樣是一次性客戶
掌機/主機某種程度上已經變成辨認這個人會不會是長期願意花錢在電玩上的一個指標了
因為真正有在花錢打電動的人都會這樣講
"買遊戲主機是玩遊戲這件事裡最不花錢的一部分"
但是原PO開口就嫌大約三到四片新作價錢的掌機貴了,
因為他很明確的只想玩P4G, 至少中短期內
那麼, 我們來想像一下, 真的有整合公司弄出了原PO的想法的玩意
原PO, 還有那群不知道多少人的只想玩P4G不想買PSV的人也順利買來玩
運氣不錯, 還打平了移植優化成本還有賺到錢
那下一片有潛在客戶願意買的遊戲在哪裡? 下一群能賺到錢的客戶在哪裡?
前面這一批只想玩一片遊戲的這些人是養不起來的遊戲人口啊,
如果養得起來還會認定遊戲機買來玩一片遊戲就放著生灰嗎?
原PO一直想強調在這塊裡面潛在客群很大,
問題就是這客群在現在的環境下很明顯是養不起來的, 是一次性的
是個灌水的, 乍看之下很有希望, 但是實際上吃不到的大餅
第七世代被DS和WII灌水擴張的遊戲人口無法被繼承到第八世代就是最好的歷史教訓了
就像原文有人推文講的, 那不是藍海, 是死海
-----
認真要講啦, 我覺得這篇跟每次機戰都會有人跳出來戰為什麼沒有全語音的水準差不多
※ 引述《RaiGend0519 (Named RaiGend)》之銘言:
: 今天討論到
: 現在手機效能還不賴
: 如果做掌機的遊戲廠商把平台從掌機轉到手機
: 讓原本在掌機的遊戲變成在手機上跑
: 銷售模式用販售GAME SD卡或Google Market
: 優化虛擬按鍵UI
: 或 建議額外購買手機用外接實體按鍵
: 或 跟手機廠商合作推出背殼附外擴實體按鍵的遊戲用系列手機
: 最後再對手機跟遊戲做最佳化
: 有沒有搞頭呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.228.236.60
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1437548534.A.252.html
推
07/22 15:05, , 1F
07/22 15:05, 1F
推
07/22 15:07, , 2F
07/22 15:07, 2F
推
07/22 15:07, , 3F
07/22 15:07, 3F
推
07/22 15:09, , 4F
07/22 15:09, 4F
推
07/22 15:09, , 5F
07/22 15:09, 5F
推
07/22 15:10, , 6F
07/22 15:10, 6F
→
07/22 15:10, , 7F
07/22 15:10, 7F
→
07/22 15:11, , 8F
07/22 15:11, 8F
→
07/22 15:12, , 9F
07/22 15:12, 9F
→
07/22 15:12, , 10F
07/22 15:12, 10F
→
07/22 15:13, , 11F
07/22 15:13, 11F
→
07/22 15:14, , 12F
07/22 15:14, 12F
推
07/22 15:14, , 13F
07/22 15:14, 13F
推
07/22 15:15, , 14F
07/22 15:15, 14F
推
07/22 15:17, , 15F
07/22 15:17, 15F
推
07/22 15:18, , 16F
07/22 15:18, 16F
推
07/22 15:19, , 17F
07/22 15:19, 17F
→
07/22 15:19, , 18F
07/22 15:19, 18F
→
07/22 15:20, , 19F
07/22 15:20, 19F
→
07/22 15:20, , 20F
07/22 15:20, 20F
推
07/22 15:20, , 21F
07/22 15:20, 21F
推
07/22 15:20, , 22F
07/22 15:20, 22F
→
07/22 15:21, , 23F
07/22 15:21, 23F
→
07/22 15:21, , 24F
07/22 15:21, 24F
→
07/22 15:21, , 25F
07/22 15:21, 25F
→
07/22 15:21, , 26F
07/22 15:21, 26F
推
07/22 15:22, , 27F
07/22 15:22, 27F
→
07/22 15:23, , 28F
07/22 15:23, 28F
→
07/22 15:23, , 29F
07/22 15:23, 29F
推
07/22 15:24, , 30F
07/22 15:24, 30F
推
07/22 15:25, , 31F
07/22 15:25, 31F
→
07/22 15:25, , 32F
07/22 15:25, 32F
推
07/22 15:26, , 33F
07/22 15:26, 33F
推
07/22 15:27, , 34F
07/22 15:27, 34F
→
07/22 15:28, , 35F
07/22 15:28, 35F
推
07/22 15:29, , 36F
07/22 15:29, 36F
→
07/22 15:30, , 37F
07/22 15:30, 37F
→
07/22 15:30, , 38F
07/22 15:30, 38F
→
07/22 15:31, , 39F
07/22 15:31, 39F
推
07/22 15:31, , 40F
07/22 15:31, 40F
推
07/22 15:31, , 41F
07/22 15:31, 41F
→
07/22 15:32, , 42F
07/22 15:32, 42F
→
07/22 15:32, , 43F
07/22 15:32, 43F
→
07/22 15:33, , 44F
07/22 15:33, 44F
推
07/22 15:34, , 45F
07/22 15:34, 45F
→
07/22 15:35, , 46F
07/22 15:35, 46F
→
07/22 15:35, , 47F
07/22 15:35, 47F
→
07/22 15:36, , 48F
07/22 15:36, 48F
→
07/22 15:37, , 49F
07/22 15:37, 49F
→
07/22 15:37, , 50F
07/22 15:37, 50F
是的, 只要口碑做起來, 願意掏錢的人一定也更多, 也能養出死忠的消費群
最好的例子就是雷雅
但是雷雅是從Smart Phone起家的
其實Foot版友說的是沒有錯的
不計成本讓SP版P4G不管在什麼手機上都有PSV水準的表現, 佐以P4G強的遊戲劇情和系統,
確實能把部分一次性玩家拉到真正的遊戲人口這個層級, 進而讓他們成為系列支持者
問題在於, 這數量足不足以養活這塊移植市場
推
07/22 15:41, , 51F
07/22 15:41, 51F
推
07/22 15:43, , 52F
07/22 15:43, 52F
推
07/22 15:43, , 53F
07/22 15:43, 53F
推
07/22 15:54, , 54F
07/22 15:54, 54F
※ 編輯: mauryjoech (220.228.236.60), 07/22/2015 16:03:09
推
07/22 16:59, , 55F
07/22 16:59, 55F
→
07/22 16:59, , 56F
07/22 16:59, 56F
推
07/22 17:53, , 57F
07/22 17:53, 57F
→
07/22 19:57, , 58F
07/22 19:57, 58F
→
07/22 19:58, , 59F
07/22 19:58, 59F
推
07/22 21:14, , 60F
07/22 21:14, 60F
推
07/22 22:27, , 61F
07/22 22:27, 61F
推
07/22 22:59, , 62F
07/22 22:59, 62F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文 (最舊先):
完整討論串 (本文為第 14 之 19 篇):
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
12
16