Re: [問題] 為什麼掌機遊戲商不用手機做平台?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (毛利)時間11年前 (2015/07/22 15:02), 11年前編輯推噓31(31031)
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有感而發 其實如果經歷過DS/Wii時代然後再轉進Smart Phone時代的人 大概對我要講的東西多少有點感覺 在DS/Wii時代你會看到一堆平常和電玩宅三個字無關的人也擁有遊戲機 一般認為這是任天堂成功開拓藍海市場, 拉攏了輕玩家 但是如果深入來說, 遊戲人口並沒有真正被培養起來 輕玩家願意涉足的遊戲領域大多侷限在比較輕鬆, 不花時間的遊戲類型上, 而且並不會持續的購入的新的遊戲 他們甚至可以一款妙廚老媽重複玩到天荒地老樂此不疲 Wii更不用說, 第一次的Wii, Sport, 了不起再一塊馬車 熱潮過後, 這些DS和WII就放著生灰 任天堂賺到錢了, 但是遊戲人口沒有被養起來, SP世代後這些人全都跑去SP了 所以3DS沒有如DS般狂賣(雖然還是霸主等級), WiiU重重的滑了一跤 因為那上面沒有這些輕玩家想要的, 不用花太多錢, 有點樂趣, 可以殺時間的遊戲 但是Smart Phone上有 某種程度上來說, 原po也是一樣的人, 他很明確只想玩P4G, 所以不想養掌機 對開發公司來說, 這種人跟前述那種養不起來的輕玩家一樣是一次性客戶 掌機/主機某種程度上已經變成辨認這個人會不會是長期願意花錢在電玩上的一個指標了 因為真正有在花錢打電動的人都會這樣講 "買遊戲主機是玩遊戲這件事裡最不花錢的一部分" 但是原PO開口就嫌大約三到四片新作價錢的掌機貴了, 因為他很明確的只想玩P4G, 至少中短期內 那麼, 我們來想像一下, 真的有整合公司弄出了原PO的想法的玩意 原PO, 還有那群不知道多少人的只想玩P4G不想買PSV的人也順利買來玩 運氣不錯, 還打平了移植優化成本還有賺到錢 那下一片有潛在客戶願意買的遊戲在哪裡? 下一群能賺到錢的客戶在哪裡? 前面這一批只想玩一片遊戲的這些人是養不起來的遊戲人口啊, 如果養得起來還會認定遊戲機買來玩一片遊戲就放著生灰嗎? 原PO一直想強調在這塊裡面潛在客群很大, 問題就是這客群在現在的環境下很明顯是養不起來的, 是一次性的 是個灌水的, 乍看之下很有希望, 但是實際上吃不到的大餅 第七世代被DS和WII灌水擴張的遊戲人口無法被繼承到第八世代就是最好的歷史教訓了 就像原文有人推文講的, 那不是藍海, 是死海 ----- 認真要講啦, 我覺得這篇跟每次機戰都會有人跳出來戰為什麼沒有全語音的水準差不多 ※ 引述《RaiGend0519 (Named RaiGend)》之銘言: : 今天討論到 : 現在手機效能還不賴 : 如果做掌機的遊戲廠商把平台從掌機轉到手機 : 讓原本在掌機的遊戲變成在手機上跑 : 銷售模式用販售GAME SD卡或Google Market : 優化虛擬按鍵UI : 或 建議額外購買手機用外接實體按鍵 : 或 跟手機廠商合作推出背殼附外擴實體按鍵的遊戲用系列手機 : 最後再對手機跟遊戲做最佳化 : 有沒有搞頭呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.228.236.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1437548534.A.252.html

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因為是暑假阿! 這篇中肯推
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推一個
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買主機看遊戲買 買手機選遊戲玩
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滿有道理的XD
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推這篇 現在手遊也有類似的狀況 PAD CC 怪物彈珠等等的
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很紅很多課長 可是問他們會不會玩其他手遊或是出PAD2
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CC2等等的新作會不會去玩 多半都不會 但是這些遲早會收
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課越多金的黏著度越高啊 要他們換遊戲就等於之前課的
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全部放水流 所以手遊紅的總是那幾款
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沒錯 可是問題就是PAD CC通膨一段時間了 罵聲也變多
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到底可以繼續穩幾年沒人知道 那之後玩家群又要消失嗎
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這篇到最後一句都很中肯 XD
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GALGAME移植手機可能還比較有市場 通勤時當小說看
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大多數GAL都是18x的要移植勢必要砍H場景,可是砍了購買
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1886那種影片遊戲移植手機也不錯啊,不需要太複雜的操作
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幹只能推毛利
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慾又會下降,不過重劇情的GAL沒H的不想買,有H的又會skip
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反正就是個很矛盾的心理w
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那暴雨殺機.阿修羅之怒應該也蠻適合的
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不過ios跟android都有沙耶之歌了ww
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現在有許多H game除了電腦版還會附apk啊
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砍掉QTE之後玩起來會更加順暢(?
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結論是買個7"WIN平板可以解決一切
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不過手機可以玩HG不是?DMM的就一大堆 完全移植應該沒
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問題吧
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阿修羅之怒會把手機按爆XDDD
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我是以PLAY商店的角度看,DMM那類的第三方平台就沒這問題
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了,當初也有想要買おとぼく2手機板
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超級中肯
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R18可以上Google Play嗎?
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不行吧?不過安卓記得不少日本18x遊戲的第三方平台
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所以現在有完全無閹割的Galgame移植到手機上了嗎?
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一直覺得這種能當小說看的很適合出在手機上
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推這篇 實際上就是這樣 廠商都嘗試過了才放棄的
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先不論一次性消費客戶群 我原本只要開發單一平台
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變成我要考量觸控優化 還要對應外接手把 又要對應各種
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不同機型 你電腦還能因為玩一款遊戲去升級 手機能嗎?
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其實系列作 P4G成名 對P5銷量絕對是有助益的
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也不一定是畫大餅 如果真的能實踐P4G在其他平台上的活躍
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我相信滿多人會願意入坑 實際上還是移植手機困難點太多了
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遊戲廠商的客群資料應該是比我們多,就是沒幫助才沒移
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一定有幫助 只是目前技術弊大於利 如果PC移植技術跟防盜
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的問題都能解決 誰不想移植到pc上
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弊大於利就是沒幫助阿XD
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我是指對單一遊戲有興趣克群是畫大餅這點討論
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你出遊戲總不可能是針對主機玩家吧 一定一堆人是為了遊戲買
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主機的
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是的, 只要口碑做起來, 願意掏錢的人一定也更多, 也能養出死忠的消費群 最好的例子就是雷雅 但是雷雅是從Smart Phone起家的 其實Foot版友說的是沒有錯的 不計成本讓SP版P4G不管在什麼手機上都有PSV水準的表現, 佐以P4G強的遊戲劇情和系統, 確實能把部分一次性玩家拉到真正的遊戲人口這個層級, 進而讓他們成為系列支持者 問題在於, 這數量足不足以養活這塊移植市場

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原原PO:我覺得未來這些問題都會解決不是問題 ry
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GAL還滿多第三方平台的像otoboku2是在TECH GIAN Market
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我也覺得我未來可以有一個完全模擬的人工AI女友啊
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很清楚
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※ 編輯: mauryjoech (220.228.236.60), 07/22/2015 16:03:09

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重點來了:「他們不會去買其他遊戲!」一個連掌機錢
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都閒貴的在說有第三方出資整合……
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SRW我反而玩布下去NDS跟3DS上面的 鋸齒多到會刺瞎眼睛
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那你就別玩啊 傷眼不好
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被刺傷就不好了 秀秀喔
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以前的人大概眼睛都一堆刺
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可能眼睛是用紙糊的,比較脆弱,跟玻璃心很類似
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我覺得大家不看好這塊,但是實際做下去誰又知道呢
07/22 22:59, 62F
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