Re: [閒聊] 遊戲開發者都很討厭開發手遊?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (瘋法師)時間11年前 (2015/07/28 11:04), 編輯推噓9(9015)
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即然又要戰F2P和P2P,那來看一下2014年的一個統計吧! 出處:http://tinyurl.com/napv9gf 圖:http://i.imgur.com/uxp9vH6.jpg
這是2014年的PC線上遊戲在各地區的營收情況。 重點是它把P2P和F2P分開來算比例。 整體來看都是F2P在成長.... 就比例來看: F2P P2P 北美 48% 52% 拉丁美洲 57% 43% 西歐 42% 58% 東歐 56% 44% 中非東部 62% 38% 亞太地區 81% 19% 看這就知道我們這地區的人多愛F2P了。 -- 我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路, 而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。 ──蒼崎橙子 「空之境界」── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.249.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1438052693.A.34D.html

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可怕的亞洲F2P消費力...
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可以玩的類型也有關啦XD 看那免洗遊戲海XDDD
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其實跟一部分P2P做太爛也有關 那人們寧可到處看F2P找看看
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有沒有自己能接受的
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(戰)____程度決定玩得遊戲的種類
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要舉例的話..看看仙6
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可是這篇的遊戲類型僅止於"線上遊戲"
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澳洲情況不知道是怎樣,它應該覺得很衰被塞這區XD
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上面就寫PC拉
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Free to play, pay $$$$$$ for collection
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遊戲販賣模式也有關係啦 光美國就好了 有能力鋪貨
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Pay 2 Win
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t大 現在的PC有90%是數位下載了 和鋪貨沒啥關係
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的只有少數人做得到 仰賴數位板 甚至是STEAM的人多
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我還沒打完啦XD
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當中有很大一部分都是買斷的互動線上遊戲
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BF跟COD真的不知道要歸類在單機還是線上XD
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現在越來越模糊拉XDDD 不然就是要定位在特定種類
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現在可是連玩俄羅斯方塊都可以連線的時代...
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原本小時候自己俄羅斯方塊玩很開心,現在變連線時發現要會
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T-Spin之類的反而就覺得自己跟不上去變不想玩了
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這種感覺就像以前人人都說自己路行鳥賽車超強
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然後去某某同學家 發現他拿一堆沒看過的隱角和你比
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還屌打你一樣OAQ
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