[閒聊] TRPG的仇恨值?已回收
最近在看記錄地平線的TRPG,然後自己嘗試著捏了一個角色出來
不過後來發現,記錄地平線的坦克仇恨好像不太容易建立XD
一個坦克的嘲諷+3仇恨,目標隊友-1仇恨
然後被敵方攻擊後-1仇恨
但是傷害職業或是治療職業,常常會看到一個技能就+2、甚至+3+4仇恨…(汗)
此時我突然想起一個問題……
TRPG的仇恨是怎麼運作的呢?
優先攻擊仇恨最高的目標,這是肯定的
但當最高仇恨的目標,在你的移動範圍之外時
怪物會去追逐最高仇恨的玩家嗎?
抑或是GM會把怪物留在原地,繼續攻擊其他人
而不會那麼善良的給玩家帶著跑呢?
正在考慮要不要裝消仇恨的技能…XD
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…これは、世界の危機に立ち向かった女神と
不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。
長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。
勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.108.159
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