[閒聊] TRPG的仇恨值?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (路人甲)時間11年前 (2015/08/05 18:28), 編輯推噓14(14017)
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最近在看記錄地平線的TRPG,然後自己嘗試著捏了一個角色出來 不過後來發現,記錄地平線的坦克仇恨好像不太容易建立XD 一個坦克的嘲諷+3仇恨,目標隊友-1仇恨 然後被敵方攻擊後-1仇恨 但是傷害職業或是治療職業,常常會看到一個技能就+2、甚至+3+4仇恨…(汗) 此時我突然想起一個問題…… TRPG的仇恨是怎麼運作的呢? 優先攻擊仇恨最高的目標,這是肯定的 但當最高仇恨的目標,在你的移動範圍之外時 怪物會去追逐最高仇恨的玩家嗎? 抑或是GM會把怪物留在原地,繼續攻擊其他人 而不會那麼善良的給玩家帶著跑呢? 正在考慮要不要裝消仇恨的技能…XD -- …これは、世界の危機に立ち向かった女神と 不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。 長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。 勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.108.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1438770494.A.B4F.html

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很多TRPG都沒仇恨這東西
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你的舌頭代表角色的嘲諷力
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不是DM說了算嘛
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其實trpg系統化坦嘲諷有時候好有時候也不太好ww
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朝GM臉上揮一拳就能成功拉到仇恨了
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TRPG坦的唯一工作就是嘲諷DM讓他一直逼你骰轄免
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真人格鬥嚴禁,絕對!
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我想到某個四格漫畫 法師滿嘴髒話 瘋狂OT ˊ_>ˋ
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用嘴砲朝 dm 嘲諷比較實在
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大力畫的?
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異域鎮魂曲有個骷髏隊友,專門對怪放嘲諷,於是dnd雜誌就把他
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的職業由戰士改為吟遊詩人
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記錄地平線好像是 坦放X叫後 不理他要走而被砍會大傷害
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拉仇恨在PVP時要怎麼算 感覺很麻煩
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現在拉仇恨的技能 都是範圍目標DEBUFF居多
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用你最嘲諷的表情對你的GM豎中指大喊打我啊笨蛋還比較
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安定
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trpg的嘲諷力一直都是看真人的
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推文好有臨場感XDD
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不要真的學挑釁DM啊XD一般不要遇到太機歪的DM戲內作嘲諷就
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好了,場外嘲諷絕對不要啊w
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場外嘲諷DM會想盡辦法讓你的角色卡在怪物的屁眼裡
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不太需要想,我只丟個1d20就暴擊秒殺了
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我的運氣應該都是爛骰……
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你先搞清楚你的人物的角色性格才能決定他的仇恨吧
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LH的坦與其說是拉仇恨不如說是控制仇恨
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我覺得其實仇恨要控不難呀,隊友合作比較重要。
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身為GM我會看敵人類型 高智力敵人不會被仇恨值影響
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會跟玩家一樣使用戰術攻擊 低智能的敵人則本能性的追
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打他的對手
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了解 還是有很多不同的處理方法
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