Re: [閒聊] 宣傳一款遊戲,最常用或最有效的方法為何?已回收
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 原本標題想打手機遊戲,
: 手遊跟主機遊戲訴求客群還是有所不同,上班族大多數不會帶著自己的電腦到處跑
: 或者手機遊戲可以隨時利用零碎時間進行(累積)..等等
: 台北捷運站中,梅露可物語平面宣傳已經很久了,照角色數來看,還可以換好幾輪
: 當然要先有錢 :D
: 公車側面也是方法,移動式的宣傳
: 小螢幕(電視),可以直接呈現遊戲的畫面技術
: 更敢花錢或對技術有自信的遊戲,就登上大螢幕(電影)了,正片前預告用大螢幕看
: 不過老實說,還是只有BZ遊戲的畫面等級才有大螢幕爽度XD
: 要說何為有效,大概是能回收宣傳成本甚至獲利之類的吧,小弟我畢竟不是相關產業人員
: 版眾覺得呢?
我講我的經驗,
1. 交給中華人民共和國文化部.
2. 中華人民共和國禁了他.
3. 最後中港臺的媒體都會大力宣播你被禁了.
4. 成本效益非常高...
註: 真人真事.
--
以下是...
影片: https://www.youtube.com/watch?v=kQ4Sb7tUfHs
遊戲: https://www.facebook.com/leglory1988
書: http://kowloonia.com/
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1439696300.A.A34.html
※ 編輯: chenglap (42.98.215.93), 08/16/2015 11:38:28
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