Re: [閒聊] 為什麼暗黑三會由黑翻紅阿已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (悟)時間11年前 (2015/09/08 12:29), 11年前編輯推噓74(740137)
留言211則, 68人參與, 最新討論串12/12 (看更多)
扯開話題聊個跟D3同類型的遊戲:流亡黯道 好吧雖然我沒有玩過D3。 我覺得這遊戲有幾個非常吸引人、超越以往我玩過的所有網路遊戲: 1.流派夠多,玩法夠自由 這遊戲真正達到超級多元的技能,原因就在他獨特的天賦與技能系統, https://www.youtube.com/watch?v=nK0VTy4Uxv8
相信看完這影片就知道這遊戲的自由度真的高到不行, 另外技能系統也相當自由,舉例而言,我有個丟出火球的技能, 你可以讓你的火球飛得更快,或者飛得更慢,爆炸範圍變大,甚至一次丟三顆都是辦的到 的。 也因此除了傳統的弓箭手、法師、戰士的玩法,也能創出無數創意流派, 例如配合『死亡時施放』的自爆流,配合『暈眩時施放』的反擊形玩家等。 再者,每個異常狀態都恐怖的要人命, 電擊可能引發的『感電』讓你承受傷害值1.5倍放大,『致盲』將命中率減半, 『流血』讓你多走一步就命喪黃泉,因此幾乎沒有那個技能是學好玩的,絕對都有優秀之 處。 2.貨幣是消耗品 這遊戲的貨幣全部都是消耗品。比方說,讓白裝變成藍裝、黃裝,讓黃裝多一個 效果、讓黃裝效果重置、讓裝備素質重置等等,所有的貨幣有著不同的功效, 這有什麼好處? 好處是,這遊戲的通貨膨脹速度相對較慢,因為永遠都有玩家想要消耗掉貨幣來製作裝備 所以市場比較不會停滯(雖然台服還是很快就達到飽和....) 3.有捨必有得的傳奇裝備 這遊戲的傳奇裝備大致上分成三種: 甲:玩具,或者新手用的 乙:特殊流派專用或者綁定 丙:幾乎無可取代的神裝 首先是甲類,老手打到就是直接賣商店不心疼,換成可用的貨幣也相當實在。 再來是乙類,舉個例子: 尋寶者的心眼:全能力+10~16,稀有度+30%,最大生命-30%,免疫暈眩。 這玩意而最強的不是什麼稀有度+30%,而是免疫暈眩! 因此許多沒有稱血量(這遊戲血量越低越容易暈眩)的玩家都會帶這條。 讓自己本來就不怎麼樣的血量壓的更低,避免更致命的暈眩狀態。 而且,通常這類的傳說裝備素質遠遠不若高級黃裝好,綁定越多傳奇的流派反而不一定強 至於丙類就不多說,是遊戲中人人渴求,所謂神裝的玩意兒。 4.鼓勵拓荒 每一季都會開新的聯盟,除了充實遊戲內容外,也立志打造一個玩家們平等競爭 的環境,不過這一點其實很多網路遊戲都在努力,只是我很少看到所有玩家在新賽季都是 從零開始,徹徹底底做死的遊戲。 以上,歡迎玩過D3的玩家來打臉我。 -- 作者 whitefox (八十萬定存宅男) 看板 Gossiping 標題 [新聞] 走私2000公斤大閘蟹 2男判刑半年 時間 Mon Oct 14 05:15:10 2013

10/14 05:15,
2000公斤 有多大隻阿...
10/14 05:15
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.168.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1441686540.A.03B.html

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掉寶率很想吐
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而且也沒有真正自由 最後技能依舊有最佳解
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掉寶率我覺得調的不錯,神裝有神裝該有的價值, 而且就自由度而言, 我想玩弓箭手>龍捲射擊 冰霜射擊 爆炸射擊 等等,選擇也相當多元,當然你玩龍捲射擊到最後就是 龍捲射擊+高多投+...這樣串是很死沒錯啦。

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D3的賽季也是從頭開始啊
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這很好玩 現在台板還值得玩嗎 有點想回鍋
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方向算多了 起碼你想玩奇怪的點法也沒問題
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沒人用的技能還是占大多數
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比方說改版前本稀有到炸掉的電光新星...

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錯位問題讓我棄坑了
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這問題真的很嚴重。

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我怎覺得現在的POE也是痛苦太多 收穫太少
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上次好像看過一個影片 創造沒路用的角色也可以
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奇怪點法只會卡神主而已XD
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※ 編輯: nahsnib (111.248.168.158), 09/08/2015 12:37:59

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我是台板被盜那陣子離開了QQ 現在回去有點怕怕
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沒有魔力一滴血,沒有護盾不能普攻的角色
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8591&廣大的交易文:遊戲是拿來賺錢的
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其實我覺得POE最大的問題是優化不太好耶...
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還有一段盜帳號盜很大的黑歷史
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優化是啥意思?
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看過有人棄坑原因 每點都壓力很大在點怕點錯就要花錢洗了
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你遇到一堆地刺就會知道了,很卡
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為啥台服貨幣會提早飽和?
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半年前的遊玩感想:掉寶率低到想哭
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人少?
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兩年前有玩美版,那時候不管甚麼職業好像點法都是往…
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呃,右邊的星盤直衝?忘記是要點出那個關鍵技能了,
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玩了三職除了外觀都差不多…
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當一個禮拜刷不到什麼東西時 完全不知道是為啥而玩
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這可能是我們對掉寶率的見解不同吧?

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完過一陣子,掉寶率很哭......
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※ 編輯: nahsnib (111.248.168.158), 09/08/2015 12:39:18

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當初有摸個幾分鐘,只是覺得太自由讓我無所適從、就沒深
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台服被盜,回去國際服跟老外喇屎
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最重要的是 隨便點可以打贏紅門綠門嗎?
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隨便點當然會廢掉一個角色, 再說也不是每個流派都要以打紅門為最終依歸吧?

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老實講 沒那麼好玩 偏核心 有點硬
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還有 141 則推文
還有 4 段內文
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我死靈還練到99...zzz
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D2我有練過強化法..主攻手段是強化傭兵然後在後面噴地獄火
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地獄暗黑哪有那麼強 又不是紅門 amp+revive或im+ig打不
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贏?
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武器用的是超便宜的符文組葉子 跑巴車一條噴火龍噴出去整
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我的年代是沒有技能強化的年代阿 招喚物秒躺....
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前面那群騎士團還比地獄大狗強
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車的外國人都被我嚇到 法師紛紛拿出地獄火來噴XD
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怎麼沒人跳出來講抄襲
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D2死靈以前看朋友玩Diablo火焰一踩召喚的骷髏全倒XD
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玩死靈的一定會碰到骷髏全倒呀 最早大家都是cg+im慢慢磨
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這很正常吧XD
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在沒協同前骷髏靈只是fun build 反正打王還是靠im
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D2剛出時死靈真得頗廢 一度懷疑製作組沒有用過死靈打地
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我都玩 poe錯位+打不到好東西就退了
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POE的裝備隨機和1.0X版的D3差不多阿 幾乎都是拼製作
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我覺得poe蠻好玩的呀ob'_'ov
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另外現在D3的難度設定切超細的 而且中等開始就有"完整內容"
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POE去玩專家吧 一般/賽季都被工作室掛爛了
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PoE 對我最大的困擾是被WoW寵壞(?)了所以找任務會迷路…
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Poe屌打d3. 只有娘炮才玩d3
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早就黃金交叉了 TL2還比較實在
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當初POE賺了1萬多就退回完D3了
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TL2便宜,玩個兩個角色破關就覺得回本了 XD
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記得當時推出有個四人包,一個人平均好像一百多元…?XD
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poe賺兩萬就回去玩d3了 時差 後期無聊 爽度後來覺得不
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太夠
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假自由又一堆瓜農
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代理商給人感覺無心經營
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中文資料網也不想做了
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優化太爛了
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完全不懂物價 。賣不掉東西也買不到東西 。劇情跟d3比起來
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薄弱很多 ,只記得有個女的帽子很可愛會一直要主角追 。
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最糟糕的還是只能一直重複刷地圖而且隨機骰或是輪流拿的設
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09/08 17:11, , 207F
定都很討厭
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09/08 18:40, , 208F
優化問題太爛
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同樣電腦 d3跑的順 特效還比較好 不過poe技能真的很有特
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色 配上新賽季都有新設計 遊玩性很高
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POE玩了一下子 探索蠻有意思的 但是打擊和錯位完全受不了
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