Re: [問題] 日本不熱衷電競的原因?已回收
※ 引述《pikatonn (皮醬)》之銘言:
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: 還有一個有趣的例子是任天堂的大亂鬥,
: 雖然沒有官方的主動加持,
: 但其人氣使它在歐美地區自然發展成一個電競項目。
: 早期有EG TL等老牌戰隊在玩,隨著新一代3DS/WiiU的推出
: 連CLG TSM C9這些LOL的熟面孔都跟著進場簽下選手。
: 結果發源地的日本自己卻沒有太大成長,還是那個周末偶爾辦辦遊戲大賽的概念。
補充一下
https://smash.gg/tournaments
其實這裡有一個非官方的網站彙整了所有大亂鬥的賽事資訊
以及各國選手的排名
可以看到全球排行榜上都是歐美玩家的天下
http://wiki.teamliquid.net/smash/
歐美社群甚至還替大亂鬥建立了一個 wiki
從玩家、賽事、戰隊到遊戲攻略無所不包
所以這說明了兩件事情:
1. 日本電競不普及跟 PC game 在日本是否主流沒啥關聯
2. Console game 的電競發展程度已不遜於 PC game
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.20.92
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