Re: [情報] 赤松健:“打敗盜版網站的唯一方法”

看板C_Chat (希洽)作者 (家裡蹲魯廢肥宅)時間6年前 (2018/05/13 23:13), 6年前編輯推噓27(29284)
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我是覺得要達成赤松講的目標 就要各大出版社都出資來成立,但是這首先要有一個夠強的說客去說服各大出版社 然後.....各大出版社為什麼要理你? 而且又有出版社跟出版業者(包含印刷、紙業、通路)等等的糾葛 這些下游業者搞不好都跟出版社裡面的人有關係,搞電子化不是搞自己人嗎? 種種原因導致漫畫電子化停滯不前.... ※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言: : 只要仔細想想盜版的好處 : 1. 圖源比雜誌發售還早 : 2. 透過網路傳檔翻譯即時快速 : 3. 一個網站就有幾乎全部出版社的漫畫 : 然後再看看實體本,發售慢、翻譯慢 : 要看不同作品還要買不同雜誌 : 你說這樣怎麼吸引更多想支持正版的讀者? : 我上網google打作品名稱就有得看不是嗎 : 赤松要的就是由官方自己來搞盜版漫畫網站 : 圖源從漫畫家那即時取得、馬上就能發行 : 透過網路直接把圖源傳給各國代理出版社並且翻譯 : 然後由各國的漫畫平台上架,比盜版還要快速而且全面 : 不會有漢化組棄坑、浮水印或是翻譯跟官方不統一這種事 : 只是現在影音串流、音樂串流、遊戲販售都有這種平台了 : 就是漫畫還沒有,目前無論紙本電子都還是各出版社自己搞 : 要是誰先做出這個我看光是月費就賺翻了 -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人! 當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下 作為前進未來的糧食。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1526224423.A.63E.html

05/13 23:14, 6年前 , 1F
有錢有通路獨大屌就大
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05/13 23:14, 6年前 , 2F
所以我覺得奇怪為何其他媒體辦得到
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影片這個就google跟蘋果夠大,大到影視公司不想跟他們作對 netflix正在被各影視公司還有網路供應商搞 音樂的話則是因為有太多的音樂製作公司了,變成大家都加入我不加入不行 遊戲則是steam自己獨立搞起來的,就我的理解大概是這樣吧?

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都打保險牌啊
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可是不趕快弄這個就是等著大家一起gg了耶
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日商以前不甩STEAM很屌阿 然後呢
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很多遊戲公司也有自己的平台啊 還不是會上去steam
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都不做就會有能賺錢的來做啦
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少女雜誌倒幾本了? 我就不信鎖國還能搞多久
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現在日漫幾乎都電子化了吧= =? 知名連載漫雜都有電子版
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是因為日本人本來就很鎖國阿
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日本漫雜動不動幾千頁的磚頭書,有電子版能買真的救贖= =
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可能打保險牌是原因啦 話說DMM明明很成功啊
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真要搞 實體書可能要賣典藏版 或是有額外贈品 甚至是內容
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05/13 23:17, 6年前 , 14F
光各出版社互有利害糾葛還不論內部反彈想合作就很困難了吧
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還有DLsite 可是怎麼漫畫沒人做這種平台呢
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bookwalker booklive ebookjapan 很多啊
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btw有沒有人覺得bookwlaker臺版作的超爛的?爛到我有點後悔在上面買書

05/13 23:18, 6年前 , 17F
以版主這樣假設,那連50%成功機會都沒有 別想比較好XD
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05/13 23:19, 6年前 , 18F
bookwalker是角川直營的
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看看amazon有沒有興趣搞了XDDD
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05/13 23:20, 6年前 , 20F
類似平台很多吧 是沒有跟各大出版射都談攏的
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05/13 23:21, 6年前 , 21F
那些平台有做到翻譯的部分媽?
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重點是整合和翻譯…
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盜版的點閱率海外絕對比國內多 除非他們不想賺這筆錢
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05/13 23:22, 6年前 , 24F
steam的遊戲也是遊戲公司自己翻譯 不是steam翻的吧..
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要整合一群競爭對手恐怕是極端困難的任務
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booklive中文版 台日同步觀看JUMP 這樣才有意義吧
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05/13 23:24, 6年前 , 27F
成功就是第四台 失敗就變成mod...
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這種東西也只能先期待他們國內先搞起來,才能想翻譯吧,不
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05/13 23:24, 6年前 , 29F
然一個東西出來先給國外用,他們自己還不先戰翻
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05/13 23:24, 6年前 , 30F
因為電子化 印刷廠都可以收一收跟實體光碟一起下去
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05/13 23:25, 6年前 , 31F
日本的企業就別太期待海外了吧
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話說我在想即使單一公司搞電子化搞起來,結果也會像steam這樣 其他公司也想搞自己的電子平台,不是一團散沙就是像steam這樣沒人能打倒

05/13 23:27, 6年前 , 32F
騰訊的漫畫app幾乎做到同步看翻譯jump了阿 只是他們鎖外網
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steam的遊戲有些是開放給玩家社群以工作坊形式翻譯各國語言
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05/13 23:29, 6年前 , 34F
不是Steam也不是遊戲公司翻的
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騰訊真的很懂
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就看騰訊這樣的方式能不能打動日本國內各大出版公司的大頭...
還有 40 則推文
還有 1 段內文
05/14 01:12, 6年前 , 76F
dmm鎖區哪能比
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你總要開始做 比坐在那邊哭哭等死實際啊 本文不就在說這
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線上av又沒鎖 一樣可刷卡付款 不知道喔
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dmm
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Amazon去年不是才有因為月費無限看,嫌漫畫要付給出版
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社的錢太多而單方面更動下架的前例嗎(好像一本十日圓
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05/14 01:17, 6年前 , 83F
,但漫畫一定比普通書籍看得快啊)
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我只想看漫畫放鬆,不想看A片又占空間又虛脫
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更何況,A片東西方都有、免費的也有,但日漫只有日本有
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05/14 01:19, 6年前 , 86F
日漫免費的也有啊
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05/14 01:20, 6年前 , 87F
我會為了特定作者買漫畫,我不會為了特定演員買A片
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重點是我有這需求,我找不到能買的地方,所以我找盜版下
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05/14 01:21, 6年前 , 89F
只是舉例而已 dmm已經整合av了 多數還是直接用抓的
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要馬你想辦法賺我錢,要馬你想辦法不讓我下,然後祈禱我會
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向你妥協買你那該死的爛服務或實體書 (不過通常我會棄坑,
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你只是娛樂之一,不是唯一
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你可以不要下 不是?
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05/14 01:26, 6年前 , 94F
哈哈哈哈哈,我也可以下,不是?
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05/14 01:28, 6年前 , 95F
可以啊 多數盜版仔都是這種理由
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05/14 01:42, 6年前 , 96F
盜版的最大聲,難怪薪資無法提升,素質就在這
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每個人都覺得別人工作的付出沒價值,都應該免費
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不方便都是藉口 就是不在意別人的付出
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下次你工作付出的時候客戶也覺得沒做到100分 免費
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05/14 02:22, 6年前 , 100F
youtube很賺 並沒有虧錢
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05/14 02:25, 6年前 , 101F
哪裡很賺
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05/14 02:26, 6年前 , 102F
要拿網飛舉例前, 先看看美國抓盜版電影音樂抓多兇, 抓
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05/14 02:26, 6年前 , 103F
一次都是幾百萬美金這樣在賠, 不要以為人家真的只是平
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05/14 02:26, 6年前 , 104F
台架起來, 看盜版的就會乖乖自己放棄啦
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05/14 02:27, 6年前 , 105F
steam那種比較容易達成吧
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畢竟原本就是電子化的商品了
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漫畫這種原本是實體的東西
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後面牽扯的就多了
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哪有阿 漫畫原稿還不是數位化送到印刷廠印
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出版社有錢不做 真的開始虧也不會做啦
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但要他們虧難的很 因為他們多黑心? 出最多心力勞力的作
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05/14 12:29, 6年前 , 112F
者拿多少你要不看看? 漫畫出版社根本超暴利阿
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05/14 12:30, 6年前 , 113F
赤松身為作者當然不會站在出版社方阿
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05/14 13:56, 6年前 , 114F
steam @開始也只是把自家產品放上平台
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05/14 14:07, 6年前 , 115F
遊戲畢竟是軟體 平台的部分可以綁在遊戲安裝時一起搞定
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文章代碼(AID): #1Q-5OdO- (C_Chat)
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