Re: [閒聊] fgo真的是信仰遊戲?已回收
看板C_Chat (希洽)作者forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)時間7年前 (2018/01/02 21:05)推噓61(65推 4噓 98→)留言167則, 72人參與討論串2/27 (看更多)
※ 引述《cplusplus426 (c++)》之銘言:
: 我不服
: 誰說fgo沒有遊戲性
: 一大堆配卡 NP率 算牌的技術
: 禮裝的搭配 角色組隊的效果
: 遊戲的本質就是簡單易懂
: 好入門才講求變化多端
: 什麼賣信仰的酸言酸語
: 無課的三星戰神
: 四星戰狂是沒見過喔
: 但本人只用五星
: 因為懶得動腦
尼祿祭你有全通?1.5-1章到1.5-4章全過了?高難度活動你都有打過?
沒有?那你講什麼廢話
遊戲性取決於兩點
1.己方可採取的行動
2.敵方行動的可預測性
FGO無論哪一點都是作得很爛
在第一點己方可採取的行動中,最重要的抽卡幾乎是隨機
雖然可以稍微計算第二回合跟第三回合會出現的卡,但是第一回合你沒機會算
還有一些下回合發揮作用的技能在這個機制下更是愚蠢,放了技能可是沒卡可出
再來愚蠢的暴擊機率,暴擊需要在這一回合累積暴擊星星
次回合再依據分配的星星數量產出暴擊,但是跟前面的抽卡配合起來
就是『呵呵呵你打了50顆星星,可是下一回合沒有半張主攻手的卡片喔』
第二點敵方行動的可預測性,這在FGO也幾乎是0
完全沒有防禦可言,反正就是越快打倒對手越好,最好的防禦就是迴避/無敵
而且敵方寶具傷害高到你根本吃不下,根本智障
再來對手的行動幾乎沒有邏輯性,這回合看對方氣格還有2格
結果敵方英靈連集兩次氣開寶具清場,呵呵逼你重開
這回合集好NP跟星星下回合要打一波爆發,呵呵敵人碰碰碰三下暴擊打死你主攻手
這回合開好技能準備下一回合清場,呵呵呵對面開技能暈你的主攻手啥事都不能做
然後還有愚蠢的敵方血量、智障的break系統跟一堆永久異常狀態
真他媽的白痴才會設計出來這麼愚蠢的遊戲機制
--
「女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本該死的1%。」
「而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1514898312.A.141.html
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我今天才被這招婊到,還有普攻消強化效果的喔?幹你鹽川
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所以說很愚蠢阿,不開無敵/迴避敵方就集氣開寶具
開了無敵/迴避,反而不開寶具了,幹你鹽川
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對奕類遊戲雙方一定是平等的,FGO敵方血量是你的幾十倍
技能沒有CD想開就開,還沒有啥狗屁NP問題,站在不同的天平上能比?
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但是對方抽牌也是隨機,FGO可是對面想暴擊就暴擊、想開寶具就開寶具
而且你玩爐石雙方都是30HP,如果你的對手是900HP我問你怎麼打?
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就是智障遊戲性,要搞這樣還不如卡牌自動碰碰
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俄羅斯方塊雖然出的方塊是隨機,但是你可以完全控制方塊的移動
而且沒有『敵方』這種搞人的東西
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