Re: [情報] IGN評選史上TOP100遊戲

看板C_Chat (希洽)作者 (烜)時間7年前 (2018/04/05 18:13), 7年前編輯推噓80(822153)
留言237則, 45人參與, 7年前最新討論串2/8 (看更多)
粗略翻惹一下 IGN關於排名標準的說法是這樣啦 要製作一份關於最佳遊戲的榜單並不容易。說實話,會逛IGN的人比起喜愛遊戲本身, 更喜歡互戰遊戲。 (IGN很懂哦) 所以要把各個時代的遊戲濃縮成一份top100的清單非常困難,但也收穫良多。 能讓我們喜愛並且沉浸其中的遊戲多不勝數,但這無法使這份榜單成立,因此在這之前, 必須先明白何謂"最佳"的遊戲。 什麼遊戲遠遠的超過了它的時代、單純帶來純粹的樂趣,而使它們脫穎而出?因為我們 喜歡遊戲(還討厭自己),我們決定一勞永逸地回答這個問題,而在這個榜單,你會看到我們所選出的 前100名電玩遊戲。 我們制定這個排名的主要標準很簡單: "這個遊戲發表時如何影響我們個人,以及整體行業?" 這意味著在某些例子中,續作同樣的大獲成功並且建立了相應的地位。 (感覺是在說薩爾達) 因此這些討論非常有趣。 遊戲正如同藝術,是當時代下所創的產物。考量到這一點,我們並不將重點放在那些老遊 戲可否與如今之3A級遊戲所比較,而是更著重於當時代那些遊戲所帶來的優質體驗。 畢竟,比起僅僅就當世代的遊戲修改幾個程式碼, (不太懂 應該是在諷刺很多3a遊戲看起來很像?) 一個遊戲有了重大突破並令人感到超前於時代數十年,才更像是偉大的成就 然後下面就是原文有的 1. 2017年12月31號前發售的遊戲 2. 不會區分多平台的差別 3. 不能是散裝的遊戲 (後面還說抱歉惹 Super Mario All-Stars and Orange Box) 4. 是由IGN核心團隊(這啥 沒聽過)所收集的意見而成 IGN後面排名的內容其實沒啥好看的 大概就是這遊戲多好玩 然後有啥優點 還有評測 人員遊玩的個人經驗之類的 大概這樣 然後看惹一下我覺得比較有 呃 問題?的幾個 100.PMGO 內容提到說遊戲有個比較"不穩"的開始(bumpy start),但是是以懷舊與創新科技所結合 的"特殊"例子 靠,這不就是你上文講的"重大突破"嗎 而且我是不覺得pmgo那盛況是有不穩到哪啦... 以ign上文所提到的標準 我覺得這排100真的有點好笑 51.OW 說暴雪試著融合TF的遊戲模式以及MOBA的角色設計很成功 然後最後說很少競技遊戲和OW一 樣有3000萬人追隨Tumblr 呃...別告訴我這就是IGN排OW到51名的原因 應該不會吧 大概就是這樣 看完你會發現雖然IGN自稱它們的標準是"影響" 可是內文幾乎隻字未 提那個遊戲造成了甚麼影響XD 甚至就連第一名的Super Mario World 評分內容也只是試圖告訴你評審有多喜愛這遊戲, 以至於25年後的現在,他還記得這遊戲的各個細節 所以說 看看就好 別對這份太認真 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.138.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1522923204.A.0FA.html

04/05 18:15, 7年前 , 1F
他的標準就自打臉阿,FF7搞爆了兩台主機,排99???
04/05 18:15, 1F

04/05 18:17, 7年前 , 2F
IGN跟法米通差不多
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把OW排名排的比LoL高的確是黑人問號
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04/05 18:17, 7年前 , 4F
要比影響力 光LoL對電競影響力應該有前十
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※ 編輯: Allensert (111.250.138.95), 04/05/2018 18:18:38

04/05 18:18, 7年前 , 5F
我信這榜 太6本來就屌虐太7 rpg本來就該注重劇情
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那些注重聲光效果的rpg都是邪門歪道
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要翻就全部翻譯吧
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不要忽略某些字
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這寫法不就是他們喜歡玩任家的遊戲所以就排前面了嗎..
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要排影響力 把每種類型的始祖跟最紅的挑一挑就差不多了
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04/05 18:20, 7年前 , 11F
任家前面那幾款 跟喜不喜歡任家無關啊
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我忽略就各遊戲有啥優點阿 這個每個評分都有
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還是你覺得找個不喜歡任家遊戲的網站來排名 那幾款就會
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04/05 18:20, 7年前 , 14F
應該不用特別列出來8
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消失百名內
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任家那幾款的確是開創遊戲類型的神作
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04/05 18:22, 7年前 , 17F
since we love games-- and hate ourselves --
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忽略列出的優點的原文 我覺得這款高這款低才對
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04/05 18:22, 7年前 , 19F
他提整體行業 但是後面的wow帶起多少mmo風潮
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實際上任家遊戲 紅綠帽沒入榜的多到不行
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前面任社自己同類型的帶動的也是同樣類型的產業風潮
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04/05 18:23, 7年前 , 22F
山口山就不是開創啊...自然也不是帶動
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04/05 18:24, 7年前 , 23F
對耶 那句我補上 ㄅ欠
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04/05 18:24, 7年前 , 24F
wow之後 MMO 沒風潮吧..都被吃光了XD
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※ 編輯: Allensert (111.250.138.95), 04/05/2018 18:24:50

04/05 18:24, 7年前 , 25F
說難聽點啦 有山口山沒EQ 已經很給他面子了
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04/05 18:24, 7年前 , 26F
那麼 為什麼沒有皇2卻有FFT?
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04/05 18:25, 7年前 , 27F
wow東抄西抄談不上甚麼創新吧
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04/05 18:25, 7年前 , 28F
其實IGN就有說影響他們個人跟產業
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04/05 18:25, 7年前 , 29F
很明顯就是半主觀看法八
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04/05 18:25, 7年前 , 30F
我不知道啊我又不是IGN工作人員 我也覺得山口山太高了
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04/05 18:25, 7年前 , 31F
LoL作為遊戲很無聊又沒什麼創意 只是作為商品跟賽事很成
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04/05 18:25, 7年前 , 32F
功而已
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04/05 18:25, 7年前 , 33F
天下MOO皆出WOW EQ也是抄WOW喔~
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04/05 18:25, 7年前 , 34F
對欸幹,沒EQ到底是在排三小朋友的www
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04/05 18:26, 7年前 , 35F
我比較不解的是 耀西島到底有什麼原因能上榜...
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04/05 18:26, 7年前 , 36F
EQ對MMO的影響又沒有山口山大
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04/05 18:26, 7年前 , 37F
更早的EQ跟UO呢? 所以別提啥開創了 這就是他們玩到什麼給
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還有 160 則推文
04/05 19:00, 7年前 , 198F
當哥快來發篇文 憾啊!!!!!!!
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04/05 19:01, 7年前 , 199F
上面那個銷量的應該沒有基本免費商城制的遊戲吧
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04/05 19:01, 7年前 , 200F
當哥自選最佳遊戲100名。
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04/05 19:02, 7年前 , 201F
認任不分 輸入法包很大 唉
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04/05 19:02, 7年前 , 202F
當哥根本狂熱任粉 最好任天堂能站滿前20名
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04/05 19:02, 7年前 , 203F
那銷售排行榜不知道是怎樣排的 對數字有些疑慮
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04/05 19:03, 7年前 , 204F
認任不分XDD 新名詞喔XD 當哥很故意www
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04/05 19:04, 7年前 , 205F
免費商城制遊戲很難計算銷售量吧
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04/05 19:05, 7年前 , 206F
武當根本狂熱任粉 XDDDDDD
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04/05 19:05, 7年前 , 207F
現在靠遊戲本體賺錢的商業模式 也已經比較遜色一些了
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04/05 19:05, 7年前 , 208F
論影響 任天堂遊戲至少佔滿前20名 不用狂熱任粉 一樣認同
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04/05 19:05, 7年前 , 209F
top100我只信驢子。 整個
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04/05 19:05, 7年前 , 210F
影片都幹話
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04/05 19:06, 7年前 , 211F
反串太難看 已經變成 反反串了
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04/05 19:06, 7年前 , 212F
不然有誰能舉出任天堂佔不了前20名的有力論點嗎?
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04/05 19:06, 7年前 , 213F
想看當哥自選100名
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04/05 19:06, 7年前 , 214F
不管認真還反串,我一定去噓
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04/05 19:06, 7年前 , 215F
crazy taxiii
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04/05 19:08, 7年前 , 216F
我想應該舉不出來吧 所以這份榜單真正被砲轟的原因:
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04/05 19:08, 7年前 , 217F
1.任家遊戲沒佔滿TOP20 2.重新定義開放世界的曠野沒第一
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04/05 19:09, 7年前 , 218F
要論影響力或喜好 這榜單少這兩點 才是真正被罵的因素 懂?
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04/05 19:11, 7年前 , 219F
認真要排就是這樣 結案 IGN可以下去重新弄一份真榜單了
04/05 19:11, 219F

04/05 19:25, 7年前 , 220F
不愧是號稱真任粉的武當 其他信仰心不夠的自己下去
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04/05 19:27, 7年前 , 221F
一份名單 看一堆粉絲崩潰真的很好笑XD
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04/05 19:31, 7年前 , 222F
我覺得pmgo和ow都還沒資格進這個榜
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04/05 19:54, 7年前 , 223F
看現在一狗票無雙類,真三國無雙2搞不好影響力都大於PMGO..
04/05 19:54, 223F

04/05 19:55, 7年前 , 224F
一狗票無雙你有沒有發現都誰出的,賣怎樣
04/05 19:55, 224F

04/05 19:58, 7年前 , 225F
當無雙變成一個類型,一卡車作品跟風,他就是有影響力
04/05 19:58, 225F

04/05 20:00, 7年前 , 226F
再看看榜上那個劍魂是影響了啥.....
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04/05 20:05, 7年前 , 227F
劍魂 影響了啥? 我猜是沒在打格GAME
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04/05 20:23, 7年前 , 228F
劍魂也算是格game的里程碑吧
04/05 20:23, 228F

04/05 20:30, 7年前 , 229F
這是IGN內部排名 無雙連日本都走不出去是要如何上榜
04/05 20:30, 229F

04/05 20:38, 7年前 , 230F
無雙走到中國跟台灣了不是嗎
04/05 20:38, 230F

04/05 21:05, 7年前 , 231F
然後PMGO第100 結果PM本篇連前10都沒 還只有一個
04/05 21:05, 231F

04/05 21:06, 7年前 , 232F
從以前就酸PM的IGN其實不意外
04/05 21:06, 232F

04/05 21:23, 7年前 , 233F
Pmgo拿掉pm用其他的ip剩下蛇麼
04/05 21:23, 233F

04/05 21:27, 7年前 , 234F
PM 基本玩法沒有太大變化吧
04/05 21:27, 234F

04/05 21:28, 7年前 , 235F
無雙類遊戲影響力不及歐美 沒辦法
04/05 21:28, 235F

04/06 10:46, 7年前 , 236F
有什麼遊戲對社會的影響力有比PMGO大的嗎?
04/06 10:46, 236F

04/12 21:35, 7年前 , 237F
LoL沒什麼創新吧 都是抄dota的...
04/12 21:35, 237F
文章代碼(AID): #1QnVR43w (C_Chat)
文章代碼(AID): #1QnVR43w (C_Chat)